最終更新: sesaeditor 2023年09月26日(火) 16:11:53履歴
スクリーンショットで見る[ProjectZomboid]の歴史
2013年4月 | 2013年4月 |
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マルドローとNPCの存在。椅子に座ってる… | 出血のテスト |
2013年5月 | 2013年6月 |
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窓に関するアップデートがはじまった。 | ウェストポイントの開発について言及された。この頃はまだマルドローしかない。 |
2013年7月 |
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Map Project「blindCoder」スクリーンショットから作られたマップです。Map Project「blindCoder」 |
2013年7月 | 2013年7月 |
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ウェストポイントの開発が進んでいます。 | スピフォのチュートリアルのマップ。この頃のビルドは13だった。 |
2013年9月 | 2013年9月 |
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Steamアーリーアクセスの準備が始まる。ビルドは16。 | 光源に関するレンダリングシステムの進行。 |
2013年10月/11月 | |
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10月の明示と共に11月にStea早期アクセス開始。価格が£9.99/$ 15.99に上がった。 | Steam早期アクセスは好評だった。SSはマルドロー馴染のチェーン店! |
2013年11月 |
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スクリーンショットコンテスト開催(初ではない)。SSは広大な畑を持つ拠点。 |
2014年2月 | 2014年3月 |
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ビルド23。マルチプレイ開始。[兎/熊/リス/鹿]等の動物や軍隊に関する言及。他様々な調整。 | ビルド25のテストで3Dモデルが調整され、料理についても言及された。 |
2014年4月 | 2014年6月 |
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釣りについての言及がはじまる。 | 新たな開発計画。実在する都市であるルイビルが 大都市として設計される事は当初から決まっていた。 |
2014年8月 |
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自然の侵食MODがベースゲームに統合される事になった。ビルド28のリリース。 |
2014年8月 | 2014年9月 |
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blog header art by Terry Green! | blog header art by Terry Green! |
2014年9月 | 2014年10月 |
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Zombies in Love! | HELP! |
2014年12月 |
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ノックスカントリーにはじめて雪が降った。 |
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