Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです


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ゲーム開始時のゾンビ数

ゲーム開始直後のゾンビの数。ほんの数時間で[スタート時の最大ゾンビ数]へ移行する。
開始直後[0.0]6時間後[4.0]

スタート時の最大ゾンビ数

基本的なゾンビの数。

ゾンビの個体数/実際のゾンビ数の検証

ゾンビの個体数0.3
【ローズウッド/裁判所周辺】この規模が周辺に分配されてる【ローズウッド/住宅街】空白が目立つ。少ない【ローズウッド/東の森の家】1人しかいなかった…
【ローズウッド/森の中】まったくいない【最南端/農業地帯】ちらほらと見かける【ローズウッド/刑務所】この規模の2倍(屋内に多く残留)
ゾンビの個体数0.6
【ローズウッド/裁判所周辺】この規模が周辺に分配されてる【ローズウッド/住宅街】やや空白が目立つ【ローズウッド/東の森の家】3人いた
【ローズウッド/森の中】まったくいない【最南端/農業地帯】だいぶ散らばってる【ローズウッド/刑務所】この規模の2倍(屋内に多く残留)
ゾンビの個体数1.0
【ローズウッド/裁判所周辺】この規模が周辺に分配されてる【ローズウッド/住宅街】この規模が住宅毎に。ばらつきアリ【ローズウッド/東の森の家】8人。森方面にごく少数
【ローズウッド/森の中】この規模が分配されてる【最南端/農業地帯】何故か多い。この規模が一定間隔で【ローズウッド/刑務所】この規模の2倍(屋内に多く残留)
ゾンビの個体数2.0
【ローズウッド/裁判所周辺】この規模が分配されてる【ローズウッド/住宅街】この規模が分散されてる【ローズウッド/東の森の家】大家族になった
【ローズウッド/森の中】この規模が分配されてる【最南端/農業地帯】この規模が分配されてる【ローズウッド/刑務所】この規模の1.5倍(屋内に多く残留)
ゾンビの個体数4.0
【ローズウッド/裁判所周辺】この規模が分配されてる【ローズウッド/住宅街】この規模が住宅毎に【ローズウッド/東の森の家】パーティー会場になった
【ローズウッド/森の中】この規模が分配されてる【最南端/農業地帯】この規模が果てしなく続く【ローズウッド/刑務所】この規模の10倍以上(多すぎて集合不可能)
【刑務所2】この規模が果てしなく続く【刑務所3】この規模が果てしなく続く

改めてまとめ

ゾンビの個体数ゾンビ[短距離走者]とのコンボ
4.0安全地帯皆無。ゾンビやプレイヤーの挙動がおかしくなりがち。PC負荷が強烈。無理ゲー/車両も即破壊
2.0ウルトラハードモード。1.0で物足りない人用。ピーク候補だかゲームとしてのメリハリが悪い。無理ゲー/車両も即破壊
1.01.0で既にハードモード感。郊外にも多数。これをピークとしても十分。熟練者でもギリギリ/車両といい勝負
0.6ノーマルモード。郊外がほどよく過疎っててリアリティがある。多い場所はしっかりと多くメリハリ良好。ほどよいスリル/車両無双
0.35初心者の練習用に丁度いい。慣れてくるとさすがに少なく感じる熟練者なら余裕/車両無双
0.0過疎で寂しげ熟練者なら余裕/車両も必要ない
おススメ構成開始時のゾンビ数ピークまでピーク時のゾンビ数ゲームバランス
イージー0.3180日1.0序盤で色々練習できる。初心者向け。半年の猶予で1.0に備える
ノーマル0.690日1.0序盤の大事な時期をほどよいメリハリで楽しめる。3か月の猶予で1.0に備える。オススメ
ノーマルじっくり0.6365日1.5or2.0序盤の大事な時期をほどよいメリハリで楽しめる。365日かけて1.5に備える。2.0でも可。オススメ
ハード1.0180日2.0開始からゾンビ多い。半年で2.0に備える。熟練者用。だがリアリティに欠ける
ゾンビマラソン0.3365日1.0ゾンビの移動の速さ[短距離走者]で。365日かけて終末に向かっていく
真のアポカリプス4.00日最初からクライマックスゾンビの移動の速さ[短距離走者]で。外出た瞬間秒殺される。どうしようもない

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