Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです

4つのプリセット

視覚的なゾンビの数の目安は高度なゾンビのオプション参照。
最初の感染[水道/電気の停止]が6-12ヶ月後。ガソリンほぼ無限。農作物の成長が早く、農作物収穫量と天然資源、戦利品の量がかなり多い。
スポーンする車両の状態が良好で維持車両数が多い。
キャラクター[XP倍率:2.0]食中毒無効。スターターキッド所持
ゾンビは[ゆっくり歩く]ゾンビの基礎能力と追跡能力が低い。
ゾンビの数[0.5→50日後→1.0]【難しさ:☆☆(易しい)】
難易度の低いモード。近接武器の範囲化はないがキャラクター[XP倍率:2.0]と食中毒無効が強力。
水と電気に困らず各種アイテムと車が溢れるほど手に入る。
ゾンビが[ゆっくり歩く]で追跡能力もないためかなり弱い。ゾンビ数は適切な数でスタートし50日で[1.0]に。
一週間後[水道/電気の停止]が0-2ヶ月後。ガソリンほぼ無限。農作物収穫量と天然資源、戦利品の量が多い。
スポーンする車両の状態が普通で維持車両数が多い。
ゾンビは[早歩き]ゾンビの基礎能力と追跡能力が低い。
ゾンビの数[0.9→30日後→1.2]【難しさ:☆☆☆(普通)】
[黙示録]がやや簡単になったモード。運によるが[水道/電気の停止]が伸びる可能性がある。各種アイテムと車が多く手に入る。
ゾンビは[早歩き]だが基礎能力と追跡能力が低い。数も[黙示録]と比較して少し減少。
サバイバル人口[多い]となってるが不具合なのかゾンビの数が[1.0]のまま。
[黙示録]とまったく同じ設定になってしまっている。実際のゲーム内部を確認したがゾンビの数は[1.0]相当だった。
※おそらく不具合
黙示録と同じ。
6ヶ月後12月の真冬スタート。[水道/電気]が停止状態。生鮮食品はすべて腐敗。防犯アラームと住宅施錠がない。
6ヶ月後開始のため自然の侵食が進んでる。侵食の速度20日。天然資源量がとても豊富。
スポーンする車両の状態が[とても悪い]が施錠が無効化される。
ゾンビは[早歩き]で腕力が弱い。追跡能力は普通。リスポーン数が多い。
ゾンビの数[3.0→数時間後→2.0→5日後→1.0]【難しさ:★★★☆☆(とても難しい)】
[黙示録]がさらに難しくなったモード。冬のスタートで防寒が必要。序盤が[黙示録]よりも厳しめのスタートで[車両]の状態がとても悪い。
ゾンビは[早歩き]で腕力が弱い以外は普通。ゾンビ数[3.0]の圧が厳しい。数日で[1.0]になるが最初からいたゾンビが消えるわけではない。
ゾンビリスポーン[0.5]によって数日後には倒したゾンビの大半が復活してくる。
通常のゲームモードは4つのゲームモード
その他の難易度はオススメモード?を参照。

4つのプリセット/設定値

人口

詳細は人口
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
ゾンビの個体数少ない多い多い狂気
ゾンビの配分都市集中型都市集中型都市集中型都市集中型

時間

詳細は時間
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
1日の経過時間1時間1時間1時間1時間
開始する月7月7月7月12月
開始する日9日9日9日9日
開始する時間午前9時午前9時午前9時午前9時

ワールド

詳細はワールド
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
水道の供給期間6-12ヶ月0-2ヶ月0-30日停止
電気の供給期間6-12ヶ月0-2ヶ月0-30日停止
住宅防犯アラームの頻度めったに無いあまり無い普通無効
住宅施錠の頻度めったに無いあまり無いとても多い無効
食料の腐敗普通遅い普通普通
冷蔵時の食料の腐敗遅い普通普通普通
腐敗した食料の削除-1-1-1-1
戦利品の再配置無効無効無効無効
戦利品の再配置防止0000
ワールドアイテム削除リストBase.Hat,Base.Glasses,Base.maggots
削除リストの時間24242424
ホワイトリストとしての削除リスト無効無効無効無効
ゲーム開始時期黙示録の直後黙示録の直後黙示録の直後黙示録から6ヶ月後
夜の暗さ普通普通普通普通
火災の広がり有効有効有効有効
外部で発電機を動かす有効有効有効有効
ガソリンスタンドの貯蔵量満タン多い普通普通
電球の寿命0.01.01.01.0

自然

詳細は自然
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
気温適温適温適温適温
雨量適量適量適量適量
浸食の速さ普通(100日)普通(100日)普通(100日)とても早い(20日)
浸食日数0000
農作物の成長速度速い普通普通普通
農作物の回復力とても高い普通普通普通
農作物の収穫量物凄く豊富豊富普通普通
天然資源量物凄く豊富豊富普通物凄く豊富
堆肥に変化する期間2週間2週間2週間2週間
霧の最大強度通常通常通常通常
雨(FX)の最大強度通常通常通常通常
地面の積雪有効有効有効有効
「汚染された水」のツールチップを有効有効有効有効有効

サディスティックAIディレクター

詳細はサディスティックAIディレクター
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
ヘリコプター1度だけ発生1度だけ発生1度だけ発生1度だけ発生
メタイベント時々発生時々発生時々発生時々発生
睡眠中イベント無効無効無効無効

メタ

詳細はメタ
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
発電機の生成割合普通普通普通普通
発電機の燃料消費率1.01.01.01.0
特定の家のランダム生成確率少ない少ない少ない少ない
特定の車両ストーリーの生成確率少ない少ない少ない少ない
ゾーンストーリーのランダム生成確率少ない少ない少ない少ない
地図(メモが書かれた)の生成割合普通普通普通普通
死体が自然消滅するまでの時間216.0216.0216.0216.0
死体による健康被害普通普通普通普通
血液レベル普通普通普通普通
死体にウジムシが生成死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺

戦利品の希少度

詳細は戦利品の希少度
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
缶詰以外の食料豊富日常的希少希少
缶詰豊富日常的希少希少
近距離武器豊富日常的希少希少
遠距離武器豊富日常的希少希少
弾薬豊富日常的希少希少
医薬品豊富日常的希少希少
サバイバル用品豊富日常的希少希少
車両部品豊富日常的希少希少
書籍豊富日常的希少希少
その他豊富日常的希少希少

キャラクター

詳細はキャラクター?
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
XP取得経験値2.01.01.01.0
XP倍率がパッシブスキルに影響無効無効無効無効
ステータスの減少率普通普通普通普通
持久力の回復力普通普通普通普通
栄養学有効有効有効有効
スターターキット有効無効無効無効
追加特性ポイント0000
キャラクターが作成した建設物の耐久力普通普通普通普通
キャラクターに及ぼす損傷と治癒能力普通普通普通普通
骨折の再現有効有効有効有効
被服の劣化速度普通普通普通普通
背後の貧弱性高い高い高い高い
近接武器の複数攻撃無効無効無効無効
近接攻撃中の歩行有効有効有効有効
すべての被服をアンロック無効無効無効無効
中毒を有効無効有効有効有効

ゲーム内マップ

詳細はゲーム内マップ
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
ミニマップを使用無効無効無効無効
ワールドマップを使用有効有効有効有効
スタート時にすべての地図が判明している無効無効無効無効

車両

詳細は車両?
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
車両の導入有効有効有効有効
車両の簡単操作無効無効無効無効
生存者に維持管理された車両多い少し多い少ない少ない
車両のエンジン音量1.01.01.01.0
車両の生成比率普通普通普通普通普通
車両に燃料がある比率高い高い低い低い
車両の燃料積載量の比率満タンに近い普通少ない少ない
車両の燃料消費量1.01.01.01.0
車両の施錠頻度めったに無いあまり無いあまり無い無効
車両の状態良い普通悪いとても悪い
交通渋滞有効有効有効有効
車両防犯アラームの頻発度めったに無いあまり無いめったに無い無効
車両事故でプレイヤーが受ける損傷有効有効有効有効
車両が受ける損傷普通普通普通普通
サイレン停止時間0.00.00.00.0
車両がプレイヤーに与える損傷無効無効無効無効

ゾンビの特性

詳細はゾンビの特性?
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
移動の速さゆっくり歩く早歩き早歩き早歩き
腕力弱い弱い普通弱い
耐久力脆い普通普通普通
感染経路血液+唾液血液+唾液血液+唾液血液+唾液
感染時の発症時期数日数日数日数日
変異するまでの時間数分数分数分数分
認識能力追跡追跡初歩的な追跡追跡
車両の下に潜る少し多い少し多い少し多い少し多い
記憶能力短い短い普通普通
視覚能力弱視弱視普通普通
聴覚能力難聴難聴普通普通
環境に対する攻撃有効有効無効有効
建築バリケードの破壊設定有効有効有効有効
昼間/夜間の活動昼/夜関係なく行動昼/夜関係なく行動昼/夜関係なく行動昼/夜関係なく行動
ゾンビによる住宅防犯アラームの作動無効無効無効無効
引き下ろす有効有効有効有効
フェンスからの突進有効有効有効有効
フェイク・デッド・ゾンビ・リアニメーションゾンビは決して死んだフリをしません世の中には死んだフリをするゾンビもいます

高度なゾンビの詳細なオプション

詳細は高度なゾンビのオプション
最初の感染一週間後サバイバル6ヶ月後
ゲーム開始時のゾンビ数0.51.01.03.0
ゲームスタート時のゾンビ数0.50.91.02.0
ピーク時の最大ゾンビ数1.01.21.51.0
ゾンビがピークに達する日数50日30日28日5日
範囲内のリスポーン時間2401447272
範囲外のリスポーン時間16161616
ゾンビのリスポーンの割合0.10.20.10.5
ゾンビの再配分時間12121212
ゾンビの音に対する反応距離100120100300
ゾンビ集団の大きさ53020200
ゾンビ集団形成の距離5102030
ゾンビ集団同士の距離15151515
ゾンビ集団内の密度57310

4つのプリセットまとめ


プリセットにはいろんな難易度があるのね。
高難易度はA Really CD DAかプリセットの[6ヶ月後…]か
オススメサンドボックス設定の[ゾンビランナー]か…。
どれも難しいゲームモードですね!
霊夢ならすべて制覇できるはずです!
楽しみましょう!

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