最終更新: sesaeditor 2023年09月26日(火) 12:45:33履歴
視覚的なゾンビの数の目安は高度なゾンビのオプション参照。
通常のゲームモードは4つのゲームモード
その他の難易度はオススメモード?を参照。
最初の感染 | [水道/電気の停止]が6-12ヶ月後。ガソリンほぼ無限。農作物の成長が早く、農作物収穫量と天然資源、戦利品の量がかなり多い。 スポーンする車両の状態が良好で維持車両数が多い。 キャラクター[XP倍率:2.0]食中毒無効。スターターキッド所持。 ゾンビは[ゆっくり歩く]ゾンビの基礎能力と追跡能力が低い。 ゾンビの数[0.5→50日後→1.0]【難しさ:☆☆(易しい)】 |
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難易度の低いモード。近接武器の範囲化はないがキャラクター[XP倍率:2.0]と食中毒無効が強力。 水と電気に困らず各種アイテムと車が溢れるほど手に入る。 ゾンビが[ゆっくり歩く]で追跡能力もないためかなり弱い。ゾンビ数は適切な数でスタートし50日で[1.0]に。 |
一週間後 | [水道/電気の停止]が0-2ヶ月後。ガソリンほぼ無限。農作物収穫量と天然資源、戦利品の量が多い。 スポーンする車両の状態が普通で維持車両数が多い。 ゾンビは[早歩き]ゾンビの基礎能力と追跡能力が低い。 ゾンビの数[0.9→30日後→1.2]【難しさ:☆☆☆(普通)】 |
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[黙示録]がやや簡単になったモード。運によるが[水道/電気の停止]が伸びる可能性がある。各種アイテムと車が多く手に入る。 ゾンビは[早歩き]だが基礎能力と追跡能力が低い。数も[黙示録]と比較して少し減少。 |
サバイバル | 人口[多い]となってるが不具合なのかゾンビの数が[1.0]のまま。 [黙示録]とまったく同じ設定になってしまっている。実際のゲーム内部を確認したがゾンビの数は[1.0]相当だった。 ※おそらく不具合 |
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黙示録と同じ。 |
6ヶ月後 | 12月の真冬スタート。[水道/電気]が停止状態。生鮮食品はすべて腐敗。防犯アラームと住宅施錠がない。 6ヶ月後開始のため自然の侵食が進んでる。侵食の速度20日。天然資源量がとても豊富。 スポーンする車両の状態が[とても悪い]が施錠が無効化される。 ゾンビは[早歩き]で腕力が弱い。追跡能力は普通。リスポーン数が多い。 ゾンビの数[3.0→数時間後→2.0→5日後→1.0]【難しさ:★★★☆☆(とても難しい)】 |
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[黙示録]がさらに難しくなったモード。冬のスタートで防寒が必要。序盤が[黙示録]よりも厳しめのスタートで[車両]の状態がとても悪い。 ゾンビは[早歩き]で腕力が弱い以外は普通。ゾンビ数[3.0]の圧が厳しい。数日で[1.0]になるが最初からいたゾンビが消えるわけではない。 ゾンビリスポーン[0.5]によって数日後には倒したゾンビの大半が復活してくる。 |
その他の難易度はオススメモード?を参照。
詳細は人口
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
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ゾンビの個体数 | 少ない | 多い | 多い | 狂気 |
ゾンビの配分 | 都市集中型 | 都市集中型 | 都市集中型 | 都市集中型 |
詳細は時間
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
1日の経過時間 | 1時間 | 1時間 | 1時間 | 1時間 |
開始する月 | 7月 | 7月 | 7月 | 12月 |
開始する日 | 9日 | 9日 | 9日 | 9日 |
開始する時間 | 午前9時 | 午前9時 | 午前9時 | 午前9時 |
詳細はワールド
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
水道の供給期間 | 6-12ヶ月 | 0-2ヶ月 | 0-30日 | 停止 |
電気の供給期間 | 6-12ヶ月 | 0-2ヶ月 | 0-30日 | 停止 |
住宅防犯アラームの頻度 | めったに無い | あまり無い | 普通 | 無効 |
住宅施錠の頻度 | めったに無い | あまり無い | とても多い | 無効 |
食料の腐敗 | 普通 | 遅い | 普通 | 普通 |
冷蔵時の食料の腐敗 | 遅い | 普通 | 普通 | 普通 |
腐敗した食料の削除 | -1 | -1 | -1 | -1 |
戦利品の再配置 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
戦利品の再配置防止 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ワールドアイテム削除リスト | Base.Hat,Base.Glasses,Base.maggots | |||
削除リストの時間 | 24 | 24 | 24 | 24 |
ホワイトリストとしての削除リスト | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ゲーム開始時期 | 黙示録の直後 | 黙示録の直後 | 黙示録の直後 | 黙示録から6ヶ月後 |
夜の暗さ | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
火災の広がり | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
外部で発電機を動かす | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
ガソリンスタンドの貯蔵量 | 満タン | 多い | 普通 | 普通 |
電球の寿命 | 0.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
詳細は自然
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
気温 | 適温 | 適温 | 適温 | 適温 |
雨量 | 適量 | 適量 | 適量 | 適量 |
浸食の速さ | 普通(100日) | 普通(100日) | 普通(100日) | とても早い(20日) |
浸食日数 | 0 | 0 | 0 | 0 |
農作物の成長速度 | 速い | 普通 | 普通 | 普通 |
農作物の回復力 | とても高い | 普通 | 普通 | 普通 |
農作物の収穫量 | 物凄く豊富 | 豊富 | 普通 | 普通 |
天然資源量 | 物凄く豊富 | 豊富 | 普通 | 物凄く豊富 |
堆肥に変化する期間 | 2週間 | 2週間 | 2週間 | 2週間 |
霧の最大強度 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
雨(FX)の最大強度 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
地面の積雪 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
「汚染された水」のツールチップを有効 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
詳細はサディスティックAIディレクター
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
ヘリコプター | 1度だけ発生 | 1度だけ発生 | 1度だけ発生 | 1度だけ発生 |
メタイベント | 時々発生 | 時々発生 | 時々発生 | 時々発生 |
睡眠中イベント | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
詳細はメタ
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
発電機の生成割合 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
発電機の燃料消費率 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
特定の家のランダム生成確率 | 少ない | 少ない | 少ない | 少ない |
特定の車両ストーリーの生成確率 | 少ない | 少ない | 少ない | 少ない |
ゾーンストーリーのランダム生成確率 | 少ない | 少ない | 少ない | 少ない |
地図(メモが書かれた)の生成割合 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
死体が自然消滅するまでの時間 | 216.0 | 216.0 | 216.0 | 216.0 |
死体による健康被害 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
血液レベル | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
死体にウジムシが生成 | 死体とその周辺 | 死体とその周辺 | 死体とその周辺 | 死体とその周辺 |
詳細は戦利品の希少度
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
缶詰以外の食料 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
缶詰 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
近距離武器 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
遠距離武器 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
弾薬 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
医薬品 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
サバイバル用品 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
車両部品 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
書籍 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
その他 | 豊富 | 日常的 | 希少 | 希少 |
詳細はキャラクター?
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
XP取得経験値 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
XP倍率がパッシブスキルに影響 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ステータスの減少率 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
持久力の回復力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
栄養学 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
スターターキット | 有効 | 無効 | 無効 | 無効 |
追加特性ポイント | 0 | 0 | 0 | 0 |
キャラクターが作成した建設物の耐久力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
キャラクターに及ぼす損傷と治癒能力 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
骨折の再現 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
被服の劣化速度 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
背後の貧弱性 | 高い | 高い | 高い | 高い |
近接武器の複数攻撃 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
近接攻撃中の歩行 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
すべての被服をアンロック | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
中毒を有効 | 無効 | 有効 | 有効 | 有効 |
詳細はゲーム内マップ
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
ミニマップを使用 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
ワールドマップを使用 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
スタート時にすべての地図が判明している | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
詳細は車両?
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
車両の導入 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
車両の簡単操作 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
生存者に維持管理された車両 | 多い | 少し多い | 少ない | 少ない |
車両のエンジン音量 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
車両の生成比率普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
車両に燃料がある比率 | 高い | 高い | 低い | 低い |
車両の燃料積載量の比率 | 満タンに近い | 普通 | 少ない | 少ない |
車両の燃料消費量 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
車両の施錠頻度 | めったに無い | あまり無い | あまり無い | 無効 |
車両の状態 | 良い | 普通 | 悪い | とても悪い |
交通渋滞 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
車両防犯アラームの頻発度 | めったに無い | あまり無い | めったに無い | 無効 |
車両事故でプレイヤーが受ける損傷 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
車両が受ける損傷 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 |
サイレン停止時間 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
車両がプレイヤーに与える損傷 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
詳細はゾンビの特性?
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
移動の速さ | ゆっくり歩く | 早歩き | 早歩き | 早歩き |
腕力 | 弱い | 弱い | 普通 | 弱い |
耐久力 | 脆い | 普通 | 普通 | 普通 |
感染経路 | 血液+唾液 | 血液+唾液 | 血液+唾液 | 血液+唾液 |
感染時の発症時期 | 数日 | 数日 | 数日 | 数日 |
変異するまでの時間 | 数分 | 数分 | 数分 | 数分 |
認識能力 | 追跡 | 追跡 | 初歩的な追跡 | 追跡 |
車両の下に潜る | 少し多い | 少し多い | 少し多い | 少し多い |
記憶能力 | 短い | 短い | 普通 | 普通 |
視覚能力 | 弱視 | 弱視 | 普通 | 普通 |
聴覚能力 | 難聴 | 難聴 | 普通 | 普通 |
環境に対する攻撃 | 有効 | 有効 | 無効 | 有効 |
建築バリケードの破壊設定 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
昼間/夜間の活動 | 昼/夜関係なく行動 | 昼/夜関係なく行動 | 昼/夜関係なく行動 | 昼/夜関係なく行動 |
ゾンビによる住宅防犯アラームの作動 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 |
引き下ろす | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
フェンスからの突進 | 有効 | 有効 | 有効 | 有効 |
フェイク・デッド・ゾンビ・リアニメーション | ゾンビは決して死んだフリをしません | 世の中には死んだフリをするゾンビもいます |
詳細は高度なゾンビのオプション
最初の感染 | 一週間後 | サバイバル | 6ヶ月後 | |
---|---|---|---|---|
ゲーム開始時のゾンビ数 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 3.0 |
ゲームスタート時のゾンビ数 | 0.5 | 0.9 | 1.0 | 2.0 |
ピーク時の最大ゾンビ数 | 1.0 | 1.2 | 1.5 | 1.0 |
ゾンビがピークに達する日数 | 50日 | 30日 | 28日 | 5日 |
範囲内のリスポーン時間 | 240 | 144 | 72 | 72 |
範囲外のリスポーン時間 | 16 | 16 | 16 | 16 |
ゾンビのリスポーンの割合 | 0.1 | 0.2 | 0.1 | 0.5 |
ゾンビの再配分時間 | 12 | 12 | 12 | 12 |
ゾンビの音に対する反応距離 | 100 | 120 | 100 | 300 |
ゾンビ集団の大きさ | 5 | 30 | 20 | 200 |
ゾンビ集団形成の距離 | 5 | 10 | 20 | 30 |
ゾンビ集団同士の距離 | 15 | 15 | 15 | 15 |
ゾンビ集団内の密度 | 5 | 7 | 3 | 10 |
どれも難しいゲームモードですね! 霊夢ならすべて制覇できるはずです! 楽しみましょう! |
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