最終更新: sesaeditor 2023年09月26日(火) 16:21:41履歴
ビルド | バージョン | リリース日 |
ビルド29 | 2.9.9.17(ビルド29) | 2014年10月14日 |
追加
- たくさんの新しい音(これまでに74と数えています!
- 周囲の音:悲鳴、犬、オオカミ、フクロウ...現在のゾーンと日中によって異なります。
- 新しいクラフトサウンド:のこぎりの丸太、ダクトテープ、食べ物のスライス...
- 新しい足音。
- そして、はるかに...
- 新しいスカベンジスキル(MPに役立つツールは必要ありません!
- 森に入って「スカベンジ」を右クリックすると、ベリー、マッシュロム、ワーム、その他の食用植物/昆虫が見つかります。
- ヌーバーと見つかる食べ物の種類はあなたのスキルに依存します。
- 植物/昆虫はゾーン内で無制限ではありません、しばらくしても何も見つからない場合は、他の場所に行って再試行すると、しばらくすると補充されます。
- 近接スキルの少しの刷新:
- ブラントとブレードに3つのサブスキルが追加されました。
- 精度:ヒットチャンス、与えられたダメージ、クリティカルチャンスに影響します。
- ガード:武器を身に着けているときに引っかかれないようにするのに役立ちます。
- メンテナンス:使用時に武器の状態を下げないようにするのに役立ちます。
- 精度とリロードスキルがサブスキルの一部になりました:射撃兵。
- 武器がゾンビをノックダウンする方法のバランスを取りました(基本的に、攻撃が完全に充電されていない場合は、ノックダウンが少し少なくなります)。
- 新しいクラフト:石、木の枝、破れたシートから斧とハンマーを作ります。
- 石のハンマーの状態は、それを使って物(壁、床など)を構築すると減少します。
- 大工仕事のスキルが0で丸太の壁を作り、丈夫ですが本当に高価です(4つの丸太と4つの破れたシート/ひも/ロープ)、のこぎりがなく、物を作りたいときに便利です!
- 施工メニューにサブメニュー「壁」を追加しました。
- 木を切ると、枝や小枝が落ちることがあります。
- しばらく生き残った場合、パニックはより速く減少します(ゾンビには慣れますが、それでもジャンプの恐怖を受けます)。
- 魚はもう無制限ではありません、しばらくの間ゾーンで釣りをした後、あなたは何も見つけられず、他の場所で釣りに行きます、魚はしばらくすると補充されます。
- 包帯(衣服を引き裂くことで得られるもの)は、破れたシートと呼ばれるようになりましたが、それでも包帯として機能することができます。
- トラップスキルブックを追加しました。
- プレイヤーが周りにいると、トラップは動物を捕まえません。
- 飼料のスカベンジに改名。
- ゾンビをフェンスに押し付けても登ることはありませんが、攻撃モードで戻ります。
- ターゲットが本当に近い場合に遠隔武器で攻撃するチャンスを追加しました。
- サーバーによってリスポーンされるアイテムの自動経過時間はありません。
- サンドボックスに 15 分の長さのオプションを追加しました。
- 戦利品配布にワインを追加しました。
- 次に、死体を3Dでレンダリングします。
- 「キャラクターのカスタマイズ」画面を微調整して、肌の色、胸毛、無精ひげを選択できるようにしました。左/右ボタンの代わりにコンボボックスを使用します。
変遷
- ガソリン缶の落下率を上げます。
- 木枠内の絵画や農業種子のスポーン率を下げます。
- 水筒の戦利品率を上げました。
- 近接戦闘に関するいくつかの変更:常に50%の確率でノックダウンする必要がなくなり、持久力が微調整されました(おそらくより多くのバランスが必要になり、;)フィードバックが必要になります)。
- 一部のスキルのレベルに必要な経験値を修正しました。
- 解決された問題#000751
- クライアントで IsoThumpables が破棄されたときに、サーバー上でレインバレルとトラップのデータが更新されない問題を修正しました。
- オブジェクトの追加/削除時にライティング+ビジョンが更新されないケースを修正しました。
- マルチプレイヤーで破壊されたオブジェクトを強打し続けるゾンビを修正しました。
- トラップを含むマップエリアがロードされていない場合にトラップが更新されない問題を修正しました。
- トラップの配置と操作の問題を修正しました。
- シャベルで砂/土/砂利を取るときは、草のブレンドタイルを取り除きます。
- ゾンビとインベントリを共有する死体を修正しました。
- サーバーのソフトリセット後にゾンビがスポーンしない問題を修正しました。
- トラップのソフトリセット例外を修正しました。
- ラストスタンドチャレンジ2で行方不明のゾンビを修正しました。
- フライパンや野球のバットなどで木を切る必要はもうありません。
- 時々同じグリッド上に2本の木がありました。
- 砂袋用の照明固定。
- 解決された問題#652
- 解決された問題#769
- 解決された問題#761
- 解決された問題#784
- 解決された問題#775
- 解決された問題#773
- 解決された問題#838
- 解決された問題#841
- 解決された問題#850
- 解決された問題#852
- 解決された問題#830
- 解決された問題#840
- 解決された問題#842
- 解決された問題#844
- 解決された問題#839
- 修正された問題#827(トラッカーのステータスを変更できない場合でも..:()
- LinuxサーバーのCPUを100%修正しました。
- マルチプレイヤーでの高ラグの問題を修正しました。
- 火災音を下げました。
- ハートビート音量オプションを追加しました。
- 大工仕事の行動を中断するときにハンマー/のこぎりの音を停止します。
- 木を切り倒した後、戦利品ウィンドウを更新します(丸太/小枝/枝が表示されるようにします)。
- 食品の温暖化/冷却のフレームレート修正。
- ゲームが一時停止しているときに周囲の音を出さないでください。
- 一部のデバッグ出力を削除しました。
- ゾンビが大工仕事の窓枠を登るのではなく、強打するのを修正しました(バリケードがない限り)。
- いくつかのリロードの問題を修正しました。
- フェンスを乗り越えていたゾンビを攻撃する際の問題を修正しました。
- MPでのプレイヤーの死体インベントリの同期を修正しました。
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