Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです

概要
  • 統合されたフルFMODサウンドシステム–フル3Dサウンド、周囲のノイズ、旋回するヘリコプターなどを可能にします。
  • 探索中にランダム化された建物の状態。バリケードで囲まれた家、生存者の死体、燃え尽きた家、セーフハウスに乗り込んだゾンビ、職業の家などが特徴です。
  • PZタイムラインに沿ってさまざまなエントリポイントを可能にする新しい開始シナリオ–初期感染、最初の週、6か月後、および生存。それぞれの難易度の「キャラクタースターター」設定を刷新しました。
  • 薬草の特徴、薬草、湿布剤、田舎の治療法–有毒なベリー/キノコも刷新されました。
  • 可動家具–プレイヤーは、自分のセーフハウスで装飾やサバイバル使用のためにマップ上のアイテムを拾うことができます。
  • 完全なラジオおよびテレビ放送システム–11の異なるチャネル/波長にわたって社会の完全な崩壊中に物語コンテンツを提供します.全体で7046行のコンテンツ。
  • 放送は、テレビやラジオ、または家の外に行くほど、目に見える言葉を徐々にスクランブルします。ゾンビはラジオやテレビのボリュームに惹かれました。
  • HAMラジオとトランシーバーの両方を使用したさまざまな周波数でのMPプレーヤー間通信。さまざまな電力と周波数のさまざまな無線。


変更履歴

ビルド 33

リリース日
ビルド 332015年11月17日
[新規]
  • FMOD:新しいサウンドエンジン!
  • たくさんの新しいサウンドとアンビエント!(冷蔵庫のバズ、水滴、鳥...)
  • 新しいランダムな音楽アルゴリズム:いくつかの奇妙な音楽が夜に始まり、不気味な雰囲気を与えます!
  • 適切な3Dサウンド!
  • ヘリコプターはプレイヤーの周りを一周します、あなたはそれを止めるために隠れる必要があります(森または家)!
  • オプションにアンビエントボリュームスライダーを追加しました。
  • 新しいランダム化された建物:
  • 一部の建物は焼かれたり、略奪されたり、すでにバリケードされたりします。
  • 特定の職業の略奪品を持っている人もいます
  • 世界をより生き生きとさせ、いくつかの窓/内側のドアが開きます。
  • 新しいメインメニュー!
  • 難易度設定を簡単にカスタマイズできます。
  • ワールド/ゾンビの難易度を選択してから、スターター/キャラクターの難易度を選択できます。(より多くのバランスが必要)
  • 「初日」から「黙示録の6か月後」(ハードアーリーゲーム)から選択し、ハードコアサバイバル(ハードレイトゲーム!
  • 次に、キャラクターがアイテムやXPマルチプライヤーなどのボーナスで始まるかどうかを選択します。
  • 新しい特徴:薬草師
  • この特性を使用すると、採餌によって薬草を見つけることができます。
  • 彼らはあなたがあなたの骨折、あなたの胃の病気などを直すのを助けるでしょう。
  • 乳鉢とピロンで湿布剤に変換する必要があるものもあります!
  • これで、新しいゲームごとにランダムなベリー/キノコ(イェーイキノコ)が有毒になり、マルチプレイヤーでも同じになり、ハーバリストだけがどれを食べてはいけないかを知っています。薬草師ではありませんか?果実を食べるときは注意してください;)
  • ラジオ
  • テレビ
  • 可動家具!(アイコンは左側にあります)
  • バランスの取れたゾンビを少しグループ化すると、ゲームの開始がはるかに簡単になります(スポーン時にドアを叩くゾンビ、周囲のゾンビの減少などはありません...)
  • ゾンビが音を追いかけている/聞こえた場合にのみゾンビを強打させるサンドボックスオプションを追加しました(6か月/生存しても有効)
  • 現在のルームでアラームを強制的に再生する/alarm サーバー管理コマンドを追加しました。
  • 穏やかなハエの治療法を学ぶために農業マグを追加しました
  • リモートトリガーの作成方法と追加方法を学ぶためのエレクトロニクスマグを追加しました
  • エレクトロニクスマグでリモートコントローラv2とv3を学ぶ方法を追加しました
  • PZServerSettings は INI と SandboxVars .lua を編集します。
  • 2秒ごとではなく、毎分プレイヤーを保存します。
  • アクティブな翻訳MODは、サーバーに参加するときに読み込まれます。
  • レインコレクターバレルの残りの水を表示するコンテキストメニュー項目を追加しました。情報はツールチップで表示されます。メニュー項目は、プレーヤーがバレルの近くにいる場合にのみ表示されます。
  • 高所から落下したゾンビは倒れてダメージを受けます。
  • modを有効/無効にするボタンを追加しました。ダブルクリックは引き続き機能します。
  • Steamが無効になっているときにワークショップアイテムが表示されないという警告を追加しました。
  • MOD画面のURLボタンをクリックすると、SteamオーバーレイがMODのワークショップページ(ある場合)が開きます。
  • PZServer設定はservertest_zombies.iniの読み取り/書き込みを行います(つまり、高度なゾンビ人口オプション)
  • サーバーの INI ファイルの Maps= 行には、セミコロンで区切られた複数のマップを含めることができます。以前は、マップを結合する唯一の方法は、他のマップ ディレクトリを参照する map.info ファイルを使用して新しいマップを作成することでした。
  • MaxAccountsPerUser を追加し、各 SteamID に関連付けられたアカウントの n 個を制限しました。この n アンバーがゼロ (デフォルト) の場合、制限はありません。管理者は、自分で任意の数のアカウントを作成できます。
[バランス]
  • 缶詰食品が「通常の」アイテムではなく食品として表示されるようになりました(食べられないので、最初に開く必要があります)
  • クラフトUIには、レシピにすでに追加されているスパイスと毒が表示されます。
  • クラフトUIでは、既知の毒成分の横に毒アイコンが表示されます。
  • 階段を上り下りするときの移動速度が低下しました。
  • ProjectZomboid exe は、main() メソッドの実行後に例外を出力します。
[不具合修正]
  • 固定スイカスライス/粉砕重量
  • マルチプレイヤーに表示される他のプレイヤーの複数のコピーを修正した可能性があります。
  • フレームレートを考慮しない落下速度を修正しました。
v営業時間のスプライトのバグを修正しました。
  • Lua デバッガーでのちらつきを修正しました。
  • 右クリック操作をスパムする際のヘルスパネルのエラーを修正しました。
  • コンテキストメニューに「ブッシュの削除」と表示されるいくつかの屋外椅子を修正しました。
  • 発電機がどのレベルにあったかに関係なく、レベル0,1,2のみに電力を供給する固定発電機。
  • プレイヤーが転倒しているときの足音の例外を修正しました。
  • シェーダーがオフのときにライティングのフラッシュが機能しない問題を修正しました。
  • クリックした着用済み服がレシピで使用されていない問題を修正しました。
  • Linux でバンドルされた Java ランタイム環境を使用する際のいくつかの問題を修正しました。

IWBUMS ビルド 33.20

リリース日
IWBUMS ビルド 33.202016年1月26日
  • 素手で掘る(耕作用の土地を耕す)ことができるようになりましたが、怪我をしたり、怪我をした手ではできません。
  • マルチプレイヤーで地面のバッグにアイテムを追加および削除する例外を修正しました。
  • 翻訳の更新:トルコ語、イタリア語、フランス語、チェコ語、スペイン語、ポーランド語、簡体字中国語、ドイツ語、日本語、ロシア語
  • タイ語の翻訳を追加しました(Artdekdok別名ラマートに感謝します!
  • すべての翻訳者に感謝します!
  • 更新された中国語フォント
  • ゲーム内UIとツールチップのタイプミスと一般的な洗練を修正しました

IWBUMS ビルド 33.19

  • 公式ノートなし

IWBUMS ビルド 33.18

リリース日
IWBUMS ビルド 33.182016年1月23日
  • 息切れ音は、心臓の音量オプションを使用します。
  • 多数のマップが利用可能な場合のマップ選択画面の分割を修正しました。
  • 再配布時間 <= 0 の場合、ゾンビの再配布を無効にします。
  • マルチプレイヤーでサンドボックス設定が正しく同期されない問題を修正しました(感染感染など)。
  • デバッグモードでは、「同期ライトスイッチsqがnullです」のみを出力します。
  • サンドボックスプリセットの選択肢には、4つの主要なゲームモード(最初の週、サバイバルなど)が含まれます
  • sendClientCommand() と sendServerCommand() が追加の引数がない場合に機能しない問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでの稲妻の同期を修正しました。

IWBUMS ビルド 33.17

リリース日
IWBUMS ビルド 33.172016年1月21日
  • ワークショップアイテムのバージョンがサーバーのバージョンと一致しない場合のクライアントのハングを修正しました。
  • さまざまなサーバーへの接続障害の翻訳を追加しました。
  • コントローラー使用時にマウスポインタをUI上に置いたときに建物カーソルが消える問題を修正しました。マウスが UI 要素上にある場合、プレイヤー 0 の建物/農業/などのカーソルが非表示になり、UI をクリックしても構築は発生しません。これは、コントローラーを使用している人々を混乱させることになります。ゲームは、マウスが最後にアクティブだった時刻と、コントローラーが最後にアクティブだった時刻を追跡するようになりました。プレイヤー 0 のコントローラーがマウスよりも最近アクティブになっていた場合、建物カーソルは非表示にならないか、非表示になっていた場合は再び表示されます。
  • ブロックされたウィンドウからゾンビが登るのを修正しました。
  • ゲームを低解像度で初めて開始する際のインベントリ/戦利品ウィンドウのバグを修正しました。これらのウィンドウの初期幅は、画面の 1/3 ではなく 1/4 になりました。これをテストするには、* Zomboid/Lua/layout.ini ファイルを削除します。
  • 出血は、出血している部分だけでなく、すべての体の部分の健康を低下させます。これにより、体の一部の健康状態がゼロになり、その後出血しても全体的な健康状態が悪化しなくなる(出血して死ぬことができなかった)バグが修正されます。
  • キャンプファイヤーの音が鳴らない問題を修正しました。
  • カーテンは、シースルードアの両側に追加できます。Shift-E と Shift キーを押しながらクリックすると、プレイヤーがシートの見かけの正方形の上に立っている限り、カーテンが切り替わります (カーテンが置かれているドアの側面と、ドアが開いているか閉じているかによって変わります)。これは非常に複雑だったので、テストしてください。:)
  • コントローラーが南または東のウィンドウを認識しない問題を修正しました。
  • Zippee Martのタイルが非ブロッキングであるべきときに動きをブロックする問題を修正しました。

IWBUMS ビルド 33.16

リリース日
IWBUMS ビルド 33.162016年1月19日
  • 閉じた「シースルー」ドアからのゾンビの攻撃を修正しました。
  • ウィンドウの削除/配置の問題を修正しました。窓のない窓枠にロープを取り付けることができるようになりました。
  • 移動後に消えるポスター/フラグなどを修正しました。
  • 「実行」にバインドされているキーの代わりにShiftキーを押すようにユーザーに指示するチュートリアルを修正しました。
  • 難聴のツールチップの説明を使用して聴覚障害者の特性を修正しました。
  • ジェネレーターのサウンドがマルチプレイヤーで機能しない問題を修正しました。
  • 郊外ディストリビューションの「洋服店」の「衣料品店」エイリアスを追加し、一部の衣料品ラックでの非衣類スポーンを修正しました。

IWBUMS ビルド 33.15

リリース日
IWBUMS ビルド 33.152016年1月18日
  • ユーザー名とラジオ/テレビのテキストの協調レンダリングを修正しました。
  • ペイント記号の翻訳を追加しました。
  • テレビのオン/オフ/音量などの設定がマルチプレイヤーで常に同期しない問題を修正しました。
  • 視界を遮る短いフェンスのドアを修正しました。
  • ガラス/ポータルのあるドアは、3 +回バリケードしない限り視界を遮りません。
  • ホッパブルフェンス/壁の後ろに立っているときの透明度を低くしました。
  • 地上のバッグは、戦利品ウィンドウのコンテナのリストに表示されます。
  • ドアのロック/ロック解除音を、ドアの正方形ではなく、プレイヤーの正方形から再生して、プレイヤーがドアの後ろにいるときにこもった音にならないようにします。
  • 死後、心拍音を停止します。
  • Mod IDとマップフォルダをワークショップに提出する際のアイテムの説明に追加し、サーバー管理者がそれらをサーバーに追加しやすくしました。
  • FPSとゲーム速度を無視する持久力回復を修正しました。
  • Windowsの高DPI機能によってゲームウィンドウがスケーリングされる問題を修正しました。
  • ワールドのサイズが変更された場合の例外読み取りmap_meta.binを修正しました。
  • マルチプレイヤーで床タイルを移動するときの床タイルの積み重ねを修正しました(既存の移動したタイルは修正されません)。
  • 建物メニューのツールチップで欠落している単語を修正しました。
  • 大工仕事のドアがフェードアウトし、後ろから見たときにクリックできない問題を修正しました。
  • 暖炉に「暖炉」コンテナタイプがないため、調理に使用できないように修正しました。
  • ドアではないアウトハウスドアスプライトを修正しました。
  • マルチプレイヤーでのライトスイッチパケットスパムを修正しました。
  • マルチプレイヤーでウィンドウを拾おうとしてウィンドウが壊れたときに作成される余分なウィンドウオブジェクトを修正しました。
  • マルドローでスポーンポイントが1つしかない失業者の職業を修正しました。
  • サーバーのクラッシュを防ぐために、ランダム化されたビルド コードに関する例外処理を追加しました。
  • 修正済み(?)RDSGunslinger 例外。
  • xrandr が必要になる可能性があるというコンソールメッセージを Linux で出力します (ディスプレイの作成が失敗した場合)。LWJGL は xrandr を使用して、 が移植された表示モードのリストを取得します。
  • 新しいサンドボックスおよびチャレンジゲームのサンドボックス設定がデフォルトに設定されない問題を修正しました。
  • 銃声、悲鳴、犬の吠え声は1日あたり最大<>回に制限します。

IWBUMS ビルド 33.14

リリース日
IWBUMS ビルド 33.142016年1月13日
  • 小さなキャンプファイヤーインベントリアイコンを修正しました。
  • 破損した公開サーバーリスト表示(白線など)を修正しました。
  • ゾンビが壁を突き抜けてオブジェクトを叩くのを修正しました。
  • 大工仕事のドアタイルのプロパティを修正して、後ろのときにフェードアウトしないようにしました。
  • プレイヤーの現在の正方形がnullの場合のサウンド関連の例外を修正しました。
  • 協力プレイヤーの音がミュートされる問題を修正しました。
  • サーバーから切断した後にサウンドがミュートされる問題を修正しました。
  • サーバーのMap= INI設定により、マップファイルはリストされたフォルダからのみロードされ、map.info ファイルのLots=行は無視されます。これは、複数のマップ フォルダーが一覧表示されている場合にのみ発生します。したがって、複数のマップフォルダ--がリストされている場合は、リストに「Muldraugh、KY」を明示的に追加する必要があります。
  • mod (ORGM) が武器アップグレード Lua テーブルをオーバーライドする場合の例外を修正しました。
  • ゾンビの強打音の半径が広がりました。
  • 目に見えない管理者がゾンビに聞こえる足音を出すのを修正しました。
  • アラームが発せられているのと同じ建物でアラーム音を減衰させないでください。
  • サーバーが多くのマップを使用する場合にクライアントにmap_meta.binを送信するパケットオーバーフローを修正しました。

IWBUMS ビルド 33.13

リリース日
IWBUMS ビルド 33.132016年1月12日

一部の非ループブロードキャストを修正しました ラジオのカットアウトバグを修正しました 給水プロバイダーを移動すると動作を停止する問題を修正しました その場しのぎのHAMラジオとトランシーバーを作成できない問題を修正しました 固定値テックテレビの重量はわずか1.0 PZ重量です 電球を取り外して変更すると、固定屋外ライトが機能しなくなります 固定ヘッドPホーンは音が出ません 配置後に赤いランプが消える問題を修正しました 分割画面のラジオ表示の問題を修正しました 可動ライトmpの問題を修正しました 変更された移動した水源(シンクなど)は、断水前に家の中で機能するようになりました 変更された可動光源は、室内に電力が供給されている場合に外壁で動作するようになりました(これらの外部ランプのオン/オフを切り替えることもできます)

IWBUMS ビルド 33.12

リリース日
IWBUMS ビルド 33.122016年1月10日
  • プレイヤーが転倒しているときの足音の例外を修正しました。(問題 #002460)
  • レインコレクターバレルの残りの水を表示するコンテキストメニュー項目を追加しました。情報はツールチップで表示されます。メニュー項目は、プレーヤーがバレルの近くにいる場合にのみ表示されます。
  • シェーダーがオフのときにライティングのフラッシュが機能しない問題を修正しました。
  • 高所から落下したゾンビは倒れてダメージを受けます。
  • modを有効/無効にするボタンを追加しました。ダブルクリックは引き続き機能します。
  • Steamが無効になっているときにワークショップアイテムが表示されないという警告を追加しました。
  • MOD画面のURLボタンをクリックすると、SteamオーバーレイがMODのワークショップページ(ある場合)が開きます。
vPZServer設定はservertest_zombies.iniの読み取り/書き込みを行います(つまり、高度なゾンビ人口オプション)
  • サーバーの INI ファイルの Maps= 行には、セミコロンで区切られた複数のマップを含めることができます。以前は、マップを結合する唯一の方法は、他のマップ ディレクトリを参照する map.info ファイルを使用して新しいマップを作成することでした。
  • MaxAccountsPerUser を追加し、各 SteamID に関連付けられたアカウントの n 個を制限しました。この n アンバーがゼロ (デフォルト) の場合、制限はありません。管理者は、自分で任意の数のアカウントを作成できます。
  • クリックした着用済み服がレシピで使用されていない問題を修正しました。(問題 #002462)
  • LinuxでバンドルされたJavaランタイム環境を使用する際の多くの問題を修正しました。

IWBUMS ビルド 33.11

リリース日
IWBUMS ビルド 33.112016年1月7日
  • 移動可能なアイコンにアウトラインを追加
  • 穏やかなハエの治療法を学ぶために農業マグを追加しました
  • リモートトリガーの作成方法と追加方法を学ぶためのエレクトロニクスマグを追加しました
  • エレクトロニクスマグでリモートコントローラv2とv3を学ぶ方法を追加しました
  • 固定スイカスライス/粉砕重量
  • 更新された利用規約を追加
  • PZServerSettings は INI と SandboxVars .lua を編集します。
  • MPサンダーを追加+サンダー用のfmodスタジオを変更
  • ベーコンビットが安全に食べるために調理する必要がない問題を修正しました。
  • 2つの異なるミルクアイテムの問題を修正しました
  • 読み込み中にユーザーがウィンドウを閉じた場合に削除されるmap_p.binを修正しました
  • 食品の命名と在庫ウィンドウアイテムの積み重ねの変更。
  • Luaに渡される誤った座標を修正しましたマウスダブルクリック。
  • 2秒ごとではなく、毎分プレイヤーを保存します。
  • マルチプレイヤーに表示される他のプレイヤーの複数のコピーを修正した可能性があります。
  • フレームレートを考慮しない落下速度を修正しました。
  • 階段を上り下りするときの移動速度が低下しました。
  • トラップにビープ音を上書きするカウントダウンサウンドを追加しました。目覚まし時計が刻まれるようになりました。
  • 難聴特典は音声がこもります。
  • リスナーが範囲内にいない限り、サンプ/ゾンビアイドルサウンドを再生しないでください。
  • サウンド/*.oggおよびサウンド/*.wavファイルをSteamビルドから除外しました。
  • 営業時間のスプライトのバグを修正しました。
  • メディア/冒とく的な表現とメディア/ラジオをサーバー構築スクリプトに追加しました。
  • アンビエントサウンドで発生する可能性があった長さゼロのベクターバグを修正しました。
  • ウィンドウのペアレントのバグを修正しました。
  • 新しいゲーム画面の開始日が説明と一致しない問題を修正しました。
  • ISShovelActionがキャンセルされた場合、シャベルサウンドを停止します。
  • 「プレイヤーのスポーンハウス周辺のゾンビを防ぐ」を修正しました。
  • LastStandとチュートリアルの保存をすべて削除して、ゲームのロード画面に表示されないようにします。
  • メイン画面のコントローラーとUIの不具合を修正しました。
  • 2つの入れ替えられた北/西の壁タイルプロパティを修正しました。
  • 「ゾンビ環境攻撃」から「ゾンビー」を削除しました 冗長(そして広い)です。
  • アクティブな翻訳MODは、サーバーに参加するときに読み込まれます。
  • Windows pzexe バイナリを更新しました。
  • ProjectZomboid exe は、main() メソッドの実行後に例外を出力します。

IWBUMS ビルド 33.10

リリース日
IWBUMS ビルド 33.102015年11月22日
  • 雨音は雨の強さによって音量が異なります。
  • 雷雨の間に稲妻の閃光のNアンバーが下がりました。
  • スパイク野球バットが元の野球バットからその状態を継承しない問題を修正しました。
  • 不足していた PZServerSettings クラス ファイルを追加しました。
  • PZServerSettingsに新しいゾンビを叩くサンドボックスオプションを追加しました。
  • ヘルスパネルのアクションが許可されていないときに実行されることがある問題を修正しました。
  • ハートビートやその他のサウンドが再生されない問題を修正しました。
  • シートの追加とシートの削除アクションのクリックスパムの悪用を修正しました。
  • マルチプレイヤーでのリモートクライアントの激しい呼吸音の再生を修正しました。
  • 死んだマウスを食べるときのチュートリアルの破損を修正しました。
  • 冷蔵庫の有効性サンドボックスオプションの高/非常に高が通常と同じになるように修正しました。
  • 「黙示録からの月」サンドボックスオプションで食品年齢のバグを修正しました(食品がさらに腐っていたため、日数ではなく時間が追加されていました)。
  • 多くのサウンドにフィルターを追加して、ソースが見えないときにこもった音になるようにしました。
  • マヨネーズを追加するバグを修正しました(スパイスとしてマークされていませんでした)。
  • 最大材料が追加されるとスパイスを追加できない問題を修正しました。
  • Shift-E を使用してカーテンを切り替える問題を修正しました。
  • ゾンビの足音がマルチプレイヤーで常に再生されるとは限らない問題を修正しました。
  • プレイヤーがすでに狙っている場合に釣りアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ウィンドウを開くときのアニメーションとサウンドの問題を修正しました。すでにロック解除されたウィンドウを開くときに、追加の「闘争」アニメーションがありました。スタックしたウィンドウが最終的に開かれたときに、追加の「ガラガラ」音が鳴りました。
  • Turbotutoneは、家具の移動とテレビ/ラジオ機能に翻訳とコントローラーを追加しました。ピックアップ/配置/回転機能には、コントローラーの[戻る]ボタンを使用してアクセスします。

IWBUMS ビルド 33.9

リリース日
IWBUMS ビルド 33.82015年11月15日
  • 激しい呼吸効果音を修正し、音量を下げましたが、それでも迷惑ですか?
  • 不明なアイテムタイプに関するクラフトUIのバグを修正しました。
  • ジェネレーターの音によるサーバーのクラッシュを修正しました。
  • すべての建物が警戒しているのを修正しました。

IWBUMS ビルド 33.8

リリース日
IWBUMS ビルド 33.82015年11月15日
  • FMODスタジオのすべてのサウンドを作り直したので、ポップはなくなり、サウンド管理が改善されましたが、より多くのバランスが必要になる場合があります...
  • 窓の風/ガラガラ音を下げた(周囲の家の中で)
  • ゾンビが音を追いかけている/聞こえた場合にのみゾンビを強打させるサンドボックスオプションを追加しました(6か月/生存しても有効)
  • 聴覚障害者の特徴w.r.t.サウンドを持つプレーヤーのミックスを処理します。
  • 大工仕事のフェンスの間違った焼き付きスプライトを修正しました。
  • サーバー上で永遠に鳴るアラームを修正しました。
  • 現在のルームでアラームを強制的に再生する/alarm サーバー管理コマンドを追加しました。
  • 協力プレイヤーのnアンバーを考慮しないいくつかの周囲の音を修正しました。
  • マルチプレイヤーで銃声の周囲の音が機能しない問題を修正しました。
  • 銃声の周囲の音の1つが選択されない問題を修正しました。
  • Lua デバッガーでのちらつきを修正しました。
  • クリック操作をスパムする際のヘルスパネルのエラーを修正しました。
  • クライアントがサーバーにサウンドを送信すべきでないときにサウンドを送信する問題を修正しました。
  • サーバー上のヌルポイント例外を修正しました。
  • コンテキストメニューに「ブッシュの削除」と表示されるいくつかの屋外椅子を修正しました。
  • 発電機がどのレベルにあったかに関係なく、レベル0,1,2のみに電力を供給する固定発電機。
  • ヘリコプターがプレイヤーの位置を一周できる時間を制限しました。
  • ボタンの色で引数の順序を修正しました。
  • ベリー、マッシュルーム、その他のクラフト修正。
  • クラフトUIには、レシピにすでに追加されているスパイスと毒が表示されます。
  • クラフトUIでは、既知の毒成分の横に毒アイコンが表示されます。
  • 「キノコスープの缶」が「未知のキノコ」と呼ばれる問題を修正しました。
  • すでに追加されたスパイスが完全なモジュール+タイプなしで保存される問題を修正しました。
  • 毒物検出レベルが5ではなく10にクランプされる問題を修正しました。
  • ゴツゴツした音が鳴り響く
  • Linux FMOD バイナリを更新しました。
  • fmod.dll のバージョンが fmodintegration.dll と一致しない場合は例外をスローします。
  • 音量オプションを変更すると、すでに再生中のサウンドに影響します。
vクレジットの変更
  • サーバーへの参加時にクライアント ワールドのライティングが同期しない問題を修正しました。
  • 固定キノコ/ベリーは右クリックでレシピに追加できません

IWBUMS ビルド 33.7

リリース日
IWBUMS ビルド 33.72015年11月8日
  • 固定キノコ/ベリーは右クリックでレシピに追加できません
  • 音が出ない修正。
  • モデルごとに OpenGL シェーダー オブジェクトを作成するのではなく、共有します。
  • WorldSoundEmmitters と IsoWorld の SoundEmmitter を再利用します。
  • ランダムな建築コードを修正し、遺体を部屋の外に置くことがありました。
  • 燃えているキャンプファイヤーの右クリックの例外を修正しました。
  • 周囲の鳥の鳴き声は夜明け近くに始まり、夕暮れ近くに終わります。
  • 複数の食品を生産するレシピが空腹感の減少を正しく計算しない問題を修正しました。
  • 調理レベル8と10でレシピに追加された腐った食べ物の固定量。
  • 任意の量の食物を食べた後に空腹がゼロに減少することが修正され、空腹が20%未満に減少しました
  • アルファPNGが読み込まれないグレースケールを修正しました。
  • デュアルスクリーンディスプレイでインベントリウィンドウの最小幅が広すぎる問題を修正しました。
  • 「レベルアップ」ボタンを表示するパッシブスキルを修正しました。
  • ゲーム開始時にメインメニューの音楽をフェードアウトします。
  • Linux FMOD バイナリを更新しました。
  • FMOD のバージョンを更新しました。サウンドの調整。
  • PZServer設定.classファイルを追加し、exeを再度削除しました。
  • ランダムなバリケードのバスルームで発生するゾンビを修正しました
  • 再追加されたマスター音楽
  • 神モード管理者の痛み+酩酊がゼロにリセットされない問題を修正しました。
  • スポーン無効時のランダムセーフハウスでのゾンビ作成を修正しました。
  • 水滴音を出す水タイルを修正しました。
  • ソフトリセット完了後の無害なSteam関連のエラーを修正しました。
  • 電源がオンまたはオフになったときの冷蔵庫の音を修正しました。
  • テレビ/ラジオが火事で破壊されたときのサーバーのクラッシュを修正しました。
  • 固定ヘリコプターは1日目に開始されました
  • 固定盗難警報器
  • ランダム化された建物が時々アラームを投げる問題を修正しました

IWBUMS ビルド 33.6

リリース日
IWBUMS ビルド 33.62015年11月2日
ラジオ:
  • あまり明確でなかった特定のテキストの色を修正しました。
  • テレビの電源がオフになっている、および/または切り替えられるはずのタイミングを切り替えることができない問題を修正しました。
  • プレイヤーだけがチャットするが、奇妙なオフセットがある分割画面の問題を修正しました。
  • 分割画面のプレイヤーフレームにとどまるようにチャットを修正しました。
  • FIXEDラジオアイテムは、さまざまな素材で分解できるようになりました。
  • その場しのぎの無線デバイスを作成するためのオプションを追加しました。
動産:
  • 固定 可動式を介して移動した光源が機能するようになりました。
  • 可動光源のカスタマイズオプションを追加しました。
  • 大工仕事メニューのマウスドラッグ回転が機能しなくなる原因となっていた移動可能なバグを修正しました。
  • 可動工具にストーンハンマーを追加しました。
  • FIXED 移動可能ツール情報パネルに有効なツールのリストが正しく表示されるようになりました。
  • 修正済み 可動物で物を拾うのは、重量制限を尊重するようになりました。
  • 修正 水量の移動可能なアイテムが、移動するアップポンを空にするようになりました。
  • 修正済み 物を置くのに有効なサーフェスとして認識されなかったいくつかのマルチタイルテーブル。
  • ピックアップ前に通行可能だった固定椅子が、配置後に通行可能になりました
  • 固定床/壁/植生/卓上オブジェクトが正方形をブロックしなくなりました
  • 固定移動ミニ冷蔵庫はもはやツール/スキルを必要としません
  • アイテム名のスペルを修正しました
他:
  • 階段の近くまたは階段上の建物(大工仕事)オブジェクトに関するいくつかの制限を追加しました。
  • 項目:
    • 追加された電球は、ゲーム内のランプから取り外すことができ、色付きのものも見つけることができます。
    • その場しのぎのラジオ、トランシーバー、HAMを追加しました。
    • ゲリララジオマガジンの第1巻から第3巻を追加し、その場しのぎのレシピを学ぶ必要がありました。
    • 追加ラジオスクラップ:ラジオ受信機、無線送信機、電線
  • ヘリコプターをマルチプレイヤーで動作させました。
  • 2日目からヘリコプターを取り外しました
  • FMODプロファイリングを削除しました(いくつかのラグに役立つはずです)
  • ゲーム終了時のちらつきを修正しました。
  • modが読み込まれないサウンドを修正しました。
  • バッグにアクセスする際のサウンド関連のクライアントクラッシュを修正しました。
  • 目に見えないテントのバグを修正しました。
  • サーバーで再生されるIsoFireサウンドを修正しました。
  • アイテムピッカーのクラッシュを修正しました(建物のランダム化)
  • ゾンビの足音を下げた
  • サウンド再生開始時の亀裂を修正
  • 現在、FMODは1024ボイスを使用します(一部のサウンドが再生されないようにする必要があります)
  • 時々再生されないサンプ音を修正しました
  • nosound オプションを修正しました。
  • 32 ビット FMOD DLL を更新しました。
  • 家の中で盗難警報が再生されない問題を修正しました
  • サウンドの「クラック/ポップ」を修正
  • ランダム化された建物が時々アラームを投げる問題を修正しました

IWBUMS ビルド 33.5

リリース日
IWBUMS ビルド 33.52015年11月1日
  • 削除されたマップファイルが誤ってメディア/マップ/Muldraughではなくメディア/マップにエクスポートされました。
  • 雷音の代わりにハンマー音が鳴る問題を修正しました。
  • ランダムな男性の死体の服が時々めちゃくちゃになるのを修正しました。
  • ゾンビスケット+ゾンビスクラッチ音を修正しました。
  • 折りたたまれたウィンドウに配信されるマウスホイールイベントを修正しました
  • 心音の音量を固定しました。
  • すべてのセーブファイルを削除した後、NewGameScreenの代わりにMapSelecterを表示する問題を修正しました。
  • ランダム化された建物で無限ループを修正しました。
  • Linux FMOD バイナリを更新しました。
  • FMOD: OpenAL を削除しました。MP の修正。協力プレイの修正。オーディオを一時停止/再開します。

IWBUMS ビルド 33.4

リリース日
IWBUMS ビルド 33.42015年11月20日
  • メインメニューがコントローラーで再生できるようになりました
  • うまくいけば、ろう者の特徴を修正しました
  • 音声のnアンバーを512に増やしました(OOMを報告してください;))
  • ゾンビの足音がワールドサウンドを作成するのを修正しました(他のゾンビが聞く)。
  • ボリューム/リバーブなどを構成するまで、新しく開始したサウンドの一時停止を解除しないでください。
  • 一部の音(ドア+窓のガタガタ音)が再生されない問題を修正しました。
  • サウンドの優先度を固定しました(FMODでは、0 =最高、256 =最低の優先度)。
  • ループするワールドサウンドが永久に再生され、チャンネルが解放されない問題を修正しました。
  • プレイヤーの正方形でゾンビの足音がチェックされるのを修正しました。
  • チャンクが最初にロードされたときにのみ追加される一部のアンビエントサウンドを修正しました。
  • いくつかの新しいゲームモードのMapSpawnSelect画面の後の空白の画面を修正しました。
  • 「6か月後」のゾンビ人口オプションを使用した「生存」を修正しました。

IWBUMS ビルド 33.3

リリース日
IWBUMS ビルド 33.32015年11月25日
  • クラッシュの修正

IWBUMS ビルド 33.2

リリース日
IWBUMS ビルド 33.22015年11月24日
  • スチームサーバーを更新する必要があります!それがうまくいくかどうか教えてください:)
  • ゾンビ3Dモデル固定
  • FMODにさらに音声を追加しました
  • マルチプレイヤーのアンビエントサウンドを修正
  • 再び多くの音のバランスが取れています
  • サウンドの優先度を固定
  • あなたがそれらにいた後の大きな建物のランダム化を修正しました
  • ストンプアニメーションを少し遅くしました
  • いくつかのクラッシュの問題を修正しました
  • いくつかのサウンドの問題を修正しました
  • 「ブリーチストーリー」スポーンフローティングブリーチを修正
  • レシピに有毒なベリー/キノコを追加できるようになりました
  • 進化したレシピのキノコ/ベリーが1回しか表示されない問題を修正しました
  • シェフはもはや有毒なベリー/キノコを識別できません(薬草師である必要があります)
  • 有毒な果実:レシピのキノコは今実際にあなたを毒します
  • クレジットにFMODライセンスを追加
  • 農業の代わりにベースミルクをスポーンするようになりました(一部のレシピでは問題があります)
  • 缶詰食品が「通常の」アイテムではなく食品として表示されるようになりました(食べられないので、最初に開く必要があります)

IWBUMS ビルド 33.1

リリース日
IWBUMS ビルド 33.12015年11月19日
  • アランセッドサウンド
  • 不足している音を追加
  • リバーブの多い非常に大きな雰囲気音(犬、家のアラーム)を修正しました
  • リバーブの改善に取り組みました
  • 保存の削除が機能しない問題を修正しました
  • 「未知のキノコ」につながる固定開封キノコ缶
  • 高麗人参を修正しました(あなたにいくつかを与える代わりに持久力を失いました)
  • ウィンドウの健全性を少し高めました
  • クラフトUIのクラッシュを修正しました(メイン画面でキーボードを押したときのエラーを修正する必要があります)
  • シナリオの開始日のバグを修正
  • 翻訳で新しいゲーム画面に「難易度:」を追加しました
  • 最初の週のシナリオでの開始侵食を修正しました
  • プレイヤーの代わりに正方形で起動するさまざまなリロード音を修正しました(奇妙な左/右の音)
  • さまざまなタイプミス/文法エラーを修正しました
  • テレビの雷
  • ゲーム開始時にオンになるテレビが少ない
  • 電源を必要とするデバイスは、電気のシャットダウン時にシャットダウンする必要があります
  • 調整されたデバイスゾンビのアトラクション範囲
  • デバイスに接続されたヘッドホーンがmpで同期されるようになりました
  • フレームレート間で同期するクロックの束を修正しました。

Menu

[メニュー編集]
トップページ

Spiffo鯖アイテムデータ

日本語翻訳

キャラクター(バニラ)

施設/特殊な装置(バニラ)

世界観

MODキャラクター外見

MODトレーラー

メンバーのみ編集できます