最終更新: sesaeditor 2023年09月26日(火) 16:07:40履歴
随時追加
A. | デッドアイランドとシムズシリーズとGTAシリーズとウルティマオンラインをすべて混ぜたようなオープンワールドRPGです。 グラフィックもほどよくチープで長時間プレイで疲れるということもほとんどありません。 |
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生き延びる | 建てる |
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[飢え/渇き/悲しみ/退屈/病気]と戦うための膨大なアイテム数。 衣服で寒さを凌ぎ、雨水を飲料水に変え、美味しい料理で心のケアを。お風呂に入る事も忘れずに。 時には漫画を読んだりテレビを見たりのんびり過ごす時間も必要。ゾンビ・シムズ! | ワールドに存在するすべての建築物を改造。[木材/金属]を集めて強力な拠点を作ろう。 スーパーマーケットに立て籠もる?優雅なマンション暮らし?森の奥の隠れ家? どこで暮らすのもあなたの自由。ゾンビ・ビフォーアフター! |
守る | 育てる |
豊富な武器。斧がなければフォークを突き刺せ。キッチン、寝室、ガレージ。どこにでも武器はある。 銃が見つからない?警察署に行こう。パトカーのトランクを漁ったりゾンビ警察官から奪ってもいい。 車だって超強力な武器になるぞ。ゾンビGTAサバイバルアクション! | キャラクターの性格と豊富な職業特性。大工、整備士、犯罪者etc…。なんにでもなれる。 走り込みや筋トレで体力強化。斧を育てる?刃物にする?それとも鈍器?銃の腕を磨いてもいい。 釣り、採集、調理で充実したスローライフ。スキル制ゾンビRPG! |
ゾンビ | 無限に広がる世界/MOD |
ゲーム内で独自の社会を築くゾンビ達。彼らの不思議な生態を観察しよう。 でもゾンビの大群には気を付けて。どんな達人でも引きずり込まれたら即死してしまう。 夜寝るゾンビ。老化したゾンビ。全力疾走するゾンビ軍団も作れる。まさにゾンビ・アポカリプス! | 有志が作ってくれた大量の追加マップで冒険の終わりが見えない。 武器、アイテム、車両。続々と追加されるMOD。Zomboidの本気はここからだ。 バスを住居に改造してそのまま旅をしたりもできる。無限に広がるゾンビ・ワールド |
A. | 黙示録の難易度の目安は[難易度:難しい]です。操作に慣れていなかったり、生き延びるための知識がない状態でプレイするには厳しめのゲームモードになっています。他の[生存者]や[建設者]も大差ないのでまずは[サンドボックス]から始めることをオススメします。 プリセットに[難易度:易しい]のゲームモードがあります。 |
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A. | MOD導入やサンドボックス設定で簡単にできますが、やればやるほど遊べるコンテンツが減少してすぐに飽きます。 一例としてシムズシリーズで想像すると分かりやすいです。(簡単にするためにムードルを排除するとやる事がなくなる) 簡単にするよりも自分のプレイスキル向上を目指した方が楽しくなるようにゲームバランスが設計されています。 |
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A. | オススメはオススメサンドボックス設定にて。一番分かりやすく難易度に影響するのがゾンビの数です。 [ゾンビの数:0.6]がほどよいコンソールゲーム級(ゾンビアイランドやダイイングライト) [ゾンビの数1.5]で(デッドライジング)程度の数。 [ゾンビの数:4.0]は(L4DやワールドウォーZ)並のゾンビの数になりPCへの負荷も強めです。 おおまかな目安にしてください。画像での分かりやすい数量比較は高度なゾンビのオプションにて。 |
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A. | 設定項目ごとの注釈が"必ずしも正しいとは限らない"ということに留意してください。 詳細は左メニューの[サンドボックス検証]よりそれぞれの項目を参照してください。 |
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詳細は時間にて
A. | 時間の早送り機能があるため[1日=1時間]ではあまり余裕がないです。 サンドボックス設定で[1日=2時間]とするといい感じになります。 ゲーム内の時間経過を必要とする要素も連動して遅くなることに注意。(読書やオーブンでの加熱など) 時間経過を遅くしすぎると読者や加熱が終わらなくなります。 |
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A. | 時間を早送りしてください。 ゾンビに追われてるなどの危機的な状況で、探索先住居のすべてのアイテムを手軽に奪い去れることのリアリティのなさを防止するためのバランス設計です。 重いものを移動する時は安全を確保する必要があります。1日で家を建てることも不可能になるよう設計されています。 すべて現実に近づけるためのロールプレイの一環と考えてください。 ゲームに慣れてくると今のバランスが一番相応しいと理解できるようになるでしょう。 |
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詳細はワールドにて
A. | 備蓄するに越したことはないですが、[汚染水]を飲むことの健康被害が微々たるもので雨が降ればなんとでもなります。 集めた調理鍋やバケツを外に投げておくだけでもOK。 車のトランクに大量のバケツを積んで、近くの湖まで水を汲みに行くという実生活プレイも楽しめます。 |
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A. | それもリアリティを追求した結果です。現実で想像してみて下さい。1日に飲む水の量で身体が洗えるかどうかを。 生活を豊かにしたいのなら頑張って水を備蓄しましょう。そこまで難しいことではありません。 |
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A. | 特に深夜帯の暗さが危険です。懐中電灯を用意するか、できるだけ昼に活動することです。 ProjectZomboidの世界でも規則正しい生活が重要になります。 素晴らしい屋内マップを視覚的に楽しむため、MODで電気を停止させない設定にするのもいいでしょう。 |
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A. | バーベキューセットにプロパンガスや本、衣類、木などで発火できるものがあります。 クラフトでキャンプファイヤーを作って火きり板で火をつけることもできます。 発電機でオーブンそのものを復活させるという手もあります。 |
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A. | 通常の設定ではすべての冷凍品も数か月で腐ってしまいます。 サンドボックスで[とても遅い]にすれば冷蔵品で半年近く、冷凍品は数年生き残ります。 さらに[戦利品の再配置]を利用することで新鮮な食料がリスポーンするようになります。 |
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A. | アイテムを回収しないとフラグが入らず再配置されません。距離はあまり関係ないようで目の前のストレージでも再配置されます。 探索先のストレージを移動させると再配置されなくなる率が高いです。(中には再配置されるものもあり不安定) |
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A. | 勝手に燃えるということはないです。劣化した発電機が爆発したか電源を切り忘れたオーブンやレンジが発火した可能性があります。 火はとても危険で消火しない限り可燃物に引火してどこまでも広がっていきます。 ゾンビを燃やしてくれますが、それよりも建物の被害が甚大になります。燃えたストレージは中身ごと消えます。 火災の規模が小さいうちに消火器で消火するのが望ましいですが、最悪マップの多くの建物が燃焼して取り返しがつかなくなることもあります。 サンドボックス設定で火の引火を無効化することができます。 |
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A. | 引火して自分が燃えます。[1日の経過時間]によって火力が高まり設定によっては即死します。 自分で燃やしたゾンビに触れて自分が焼け死ぬ、ということにならないよう。 |
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A. | ガソリンスタンドはマルチプレイ用のバランスになっており、設定[少ない]でも数万の[ガソリン缶]に匹敵する量のガソリンが手に入ります。 ソロでは無限に等しい量ですので特に節約する必要はありません。 ゲーム難易度を高めるためにガソリンスタンドそのものを封印した方がいい場合もあります。 |
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詳細は自然にて
A. | 風邪で死ぬことはありません。くしゃみで騒音を発生させ続けゾンビを引き寄せるという状態異常です。 ゲームモードや難易度によっては極めて危険な展開になりますので風邪には気をつけましょう。 著しく体温を下げなければ風邪を引くことはありません。 |
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A. | 多雨は水には困らなくなりますが農作物が病気になって腐ります。 耕作を封印するという意味では有効です。毎日雨が降ってる世界も楽しいかもしれません。 イチゴとブロッコリーとトマトは水分にも強いです。 |
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A. | おそらく仕様です。木も家具などのオブジェクトと同じで破壊すると再生することはありません。 侵食によって増える木々は元々あったものとは別の新たに追加された木になります。 |
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A. | 既に簡単だと思いますが…。収穫量を[物凄く豊富]にすると野菜が溢れてゲームバランスが終了します。成長速度加速も同じくです。 ProjectZomboidは野菜を備蓄するためのゲームではないということを忘れないでください。 |
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A. | [探索]メニューでそれぞれの取得確率を確認してみてください。 採集エリアと季節と時間帯によって取得物にかなりの変動があります。 ただしスキルレベルが低いうちはすべてが可視化されていません。 都市部を探してもゴミが見つかるだけなので森や平原を探索するようにしましょう。 [採集]は元々生存の最後の手段みたいな要素で他と比べると収穫率はそれほど高くありません。 都市部の探索はゴミばかりですが、車のカギが落ちてる事があります。 |
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A. | 現実世界でも霧が深い時は徐行してるはずです。ProjectZomboid内でも交通安全を心掛けてください。 通常の霧は朝の数時間だけで、1日を通して続く霧は稀です。頻繁にあることでもないので霧の深さを楽しみましょう。 |
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A. | 遊び心とチャレンジ精神を絶やさないのは素晴らしい心がけです。 嵐にたいした害はありませんが吹雪はさすがに寒いです。 適度に屋内に避難するのが有効ですが、キャンプファイヤーでどこまで吹雪に耐えられるのかを試してみるのもいいでしょう。 |
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詳細はサディスティックAIディレクターにて
A. | 誰もいません。どれも音だけのイベントでマップに停滞するゾンビを流動させるためのイベントになります。 今後、音の発生源に生存者のなんらかの痕跡が残されるシステムが実装される可能性があります。 これは公式的に言及されています。 |
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A. | サバイバーを発見した報道ヘリなのか、ノックスカントリーを監視する軍用ヘリなのか。 理由は色々考えられますがメタ的なことをいうならただの嫌がらせイベントです。 よくある[ゾンビラッシュ]イベントのようなものなので[1度だけ発生]より[時々発生]にしてた方が面白いです。 |
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詳細はメタにて
A. | 発電機は[状態:20%]が限界でそれ未満で爆発したのち燃えます。 数日程度で20%まで落ちる事はないので適度な修理を忘れなければ大丈夫です。 ちなみに発電機は強力な騒音兵器にもなります。かなり長持ちするので有効活用して下さい。 |
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A. | 元々は普通の家だったものがランダムで燃焼ハウスに変化します。 住居内の家具と戦利品が消滅してしまいます。 家の壁が穴だらけでゾンビも通り抜けてくるので状況によっては危険です。 うまく利用すればゾンビの追跡を妨害できます。 |
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A. | 誰かがあなたとゾンビの侵入を拒否した結果です。気にせず斧で破壊して侵入しましょう。 武器や缶詰など有用なものが残されていることが多いです。 それとあなたを拒否する死体やそのゾンビも。 |
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A. | 破壊で変形した車両ならプロパントーチ(10)で解体できます。あなたの車の後部に接続して引っ張ってどかすのもいいでしょう。 荒れ果てた町を元に戻す事もサバイバーの重要な役目です。 主要道路でのスピード違反を事故らせることで警告してくれる存在でもあります。 |
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A. | ゾンビのモンスターハウスです。音に鈍く設定されており侵入した瞬間一斉に目を覚まします。 扉を開けたとしても彼らはすぐには目を覚まさず、そのまま暗闇のゾンビの群れの中に突入してしまい死んでしまうこともあります。 窓がある場合はしっかり部屋の中を確認してから入ること。窓がない密室の場合は扉を開けた後にすぐに侵入しないこと。 大きな騒音にはちゃんと反応するので騒音兵器で起こすのも有効です。 |
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A. | 運が悪いと何もないです。 ワールドが生成された最初の時点でランダム設置されるものもあれば、固定ストレージのヒントを示すものなど色々です。 ケイトとボブのシチュエーションをなぞったものが多いです。 「薬をもってきて」というメモ。現場に行くと怪我をした女ゾンビがいる、みたいな事が稀にあります。 おそらく偶然でしょうがそういう偶然を楽しむギミックでもあります。 |
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A. | 害のあるものではないので放置でいいです。屋外なら雨で血を消せるMODがあります。 インディストーンはリアリティのあるものは積極的に取り入れるため、そのうちバニラの機能になるかもしれません。 サンドボックス設定で[無効]にしてもいいですが味気ないゲームになってしまいます。 |
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A. | あなたの悲しみを増やしたいならその虫を食べるのも有効です。 魚も喜んで食べます。その虫を食べた魚をあなたが食べることになります。 つまりあなたが虫を食べてる事と同じです。 |
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詳細はゲーム内マップにて
A. | 助けられません。諦めてください。 ちゃんと初期化の可否の[警告]が出るはずなのでそれを無視しないように。 サバイバーの愚かな行動はPawsTvのハグバニーを視聴することで多少は改善できるかもしれません。 |
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A. | ボールペンや鉛筆を持っていれば書き込めます。 記号(スタンプのようなもの)ならミニマップにも反映されます。 簡易的なメモ帳代わりになるうえにサバイバーの体内に内蔵されているため、マイナンバーカードよりも役に立ちます。 ワールドマップで生態認証できる日がくるかもしれません。 |
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詳細は睡眠にて
A. | ムードルの説明文はそれっぽいことを言ってるだけで気絶しません。1年寝なくても死にません。 倦怠感の蓄積の主な弊害は[近接攻撃力低下]と[持久力回復の停止]で、目に見えて戦闘能力と逃走能力が下がります。 それと[視界]が狭くなる弊害もあります。殴りでゾンビを倒すことが困難になりますが銃なら平気です。 ゾンビと戦うことがない状況では完全に無視してもいいムードルになります。 |
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A. | どちらも一長一短です。[不眠]で不利になることもありますし、[寝ぼすけ]で有利になることもあります。 一見すると睡眠時間に影響ある特性のように思えますが実はまったく関係ありません。 正確には疲れやすくなる特性で[倦怠感]の最大値が下がります。 [不眠]は長時間活動できますが、疲れてない時は眠れなくなるという弊害があります。 これは[睡眠薬]や飲酒で対処できます。 [寝ぼすけ]は1日の活動時間が減ってしまいますが、これは[コーヒー]や[ビタミン剤]で対処できます。 [睡眠薬]の希少度によっては[不眠]が有利になります。 |
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A. | 歳ではなく[寝ぼすけ]か持久力の消耗が原因です。持久力が下がれば下がるほど疲労の蓄積が加速します。 ゾンビから逃げたり戦うことが原因での疲れは仕方ありませんが、消耗した持久力はできるだけ早く回復した方が無駄に疲れなくて済みます。ゾンビ数体を倒すごとに、どこかに隠れて[休息]でいったん休むといいです。 |
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A. | 痛みは[凄く眠い]になると完全に無視されます。[鎮痛薬]より[睡眠薬]や飲酒で解決するのが手っ取り早いです。 あまりにも痛みが続く場合は創傷感染を疑ってください。 |
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A. | 疲れが残ってしまいますが椅子でも眠れます。[凄く眠い]になれば床でも寝れます。 つまりトイレに隠れ疲れた子供のようにトイレで眠れるということです。 どちらも多くの疲れが残ってしまうので可能ならソファーで。 トイレに大きなベッドを運び込むのもいいでしょう。 |
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A. | 窓が閉まっているなら大丈夫です。 サバイバーが睡眠中のゾンビ達は車の周りでサバイバーが起きるのを大人しく待っていてくれます。 目覚めた瞬間窓を叩き始めるので、エンジンは掛けっぱなしで寝た方が安全です。 とは言っても、さすがにゾンビ100体に囲まれるような状況で寝るのはやめましょう。 寝てる間はいいですが起きた後にとても困ります。 |
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A. | 寝る前に[Q:大声]でゾンビがいるかどうかの安全確認。それができないような危険な場所では眠らない方がいいです。 2Fは1Fよりは安全ですが保障はありません。光と音に気をつけていれば大丈夫なはずですが。 5Fまで登るとさすがに安全ですが一瞬で登ってくる[ゾンビランナー]相手では関係ない場合も。 周囲の約30セル四方が安全なら1Fで窓が割れてる状態で寝ても平気です。 |
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A. | 便利すぎるのでわざと面倒に設計されてます。 一応MODで改造できますが[インディストーン]はあまりいい顔をしないかもしれません。 とはいえ[コーヒー]というチート級のアイテムが用意されていますのでそちらを利用しましょう。 水に入れて飲むのではなく瓶ごと食べてください。疲労感の完全消滅と共に、いい感じで悲しみを増大してくれます。 |
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詳細は空腹と体重にて
A. | それは食糧難というよりおそらくゾンビと戦えてないことが原因でしょう。黙示録で食料が足りなくなるということはほとんどありません。1日で最低2、3軒の家を探索すれば必ず食料が見つかるはずです。 ゾンビから逃げることで精一杯になって探索が進まない場合に食料が足りなくなる恐れがあります。 それと[腐った食べ物]や[生の食材]を極端に避けている場合も食料不足になる可能性があります。 チュートリアルで習った通りに[生のドブネズミ]程度なら気にせず食べるのがいいです。 ただし食べる量を間違うと即死します。詳細は病気にて。 どうしてもゾンビに対抗できない場合は森で[採集]をしてちょっとした食べ物を見つけるのも手です。 |
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A. | [小腹が空いた]はなんのデバフもないので無視した方がいいです。 [空腹]の主なデバフは[収容力:-2]のみ。直接戦闘力を低下させるようなデバフはありません。 探索時は[お腹が一杯になった]以上にしておけば[収容力:+2]が50分継続します。上手く調整すれば最長で1時間50分継続。 太りやすくなる弊害があるためその点だけ注意してください。 |
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A. | 体重に関わる特性はダイエットや体重増加によってゲーム中で削除することができます。 つまりそれだけポイントを稼げるということです。[肥満/痩せ過ぎ]で+10、[太り過ぎ/体重不足]で+6とポイント数も高い。 ゾンビサバイバルだけでなくダイエットゲームを楽しめるという要素もあります。 ゲームに慣れてきたら最初で取得することをオススメします。 それなりの弊害もあるためゲームの難易度は高くなりますが熟練者には問題ないレベルです。 |
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A. | 現実と同じ手段でダイエットしましょう。まずは食べる量を減らすこと。運動量を増やすこと。(ゾンビと戦うのも運動になる。) 眠るとカロリー消費が停止しますが、眠った方が体重低下が早くなるので適度な睡眠を。 スナック菓子やピザを食べているのなら、いますぐやめて下さい。どちらも高い量のカロリーを持っています。 |
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A. | Zomboidは海外人気が主流のゲームで攻略サイトはほとんどありません。(2023年時点) 食料のカロリーは[特性:栄養士]を取得することで表示されます。 利便性だけでなくゲームが面白くなる要素もあるので取得することをオススメします。 |
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A. | どちらの成功率も持久力の値が基本ですが、体重関係の特性でさらに失敗する率が高まります。 それに加えて持久力が下がるほど成功しなくなるので、ゾンビから走って逃げて疲れてる時のフェンス登りには注意が必要です。 荷物が重すぎても登れなくなります。 |
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詳細は病気にて
A. | 死にます。漂白剤は[ポイズンパワー:120]でレモングラスでも到底打ち消せない毒の量です。 ゾンビ感染していればあなたはゾンビになります。感染していなければ綺麗な死体になります。 |
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A. | 工夫すれば腐敗した食料を食べても絶対に死にません。安全な[病気の蓄積度:20]を目安に。 保存食や採集で得た食料も合わせれば十分生き延びられます。 |
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A. | 汚染水を飲んで死ぬのは困難です。病気が微小に進むだけで回復力が凌駕しています。気にせず飲んでOK。 他の病気で極度に弱ってる場合は汚染水がトドメになる可能性があります。 それと汚染水料理の未加熱は少し危険なので注意して。2杯連続で食べなければほとんど死ぬことはないです。 |
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A. | 13セル内に20体以上の死体があるならそれが原因です。車で寝る場合など特に周囲の死体状況に気を付けて。 [通常]の設定では17時間以上死体の付近に留まらない限り死ぬまではいかないはずです。 |
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A. | ゾンビ感染してます。3日で絶対死ぬので諦めてください。 [特性:愛煙家]取得でもストレスが増え判別できなくなりますが、ヘルスの低下速度でもゾンビ感染を判別できます。 |
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A. | ゾンビ感染と死体の影響による[発熱]なら助かる見込みはありません。 食中毒や腐敗した食料を食べたのなら[レモングラス]を食べることで助かる事があります。 発熱は病気の末期の段階なのでそうなる前に事前の対策を。 |
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A. | [病気の蓄積度:20]を超えなければいくら生で食べても平気です。 ドブネズミ2匹まとめて食べると[蓄積度:26]付近で危険ですが1匹なら[気分が悪い]のみ。 |
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A | 1/4だけ食べれば死にません。時間を空けて1/4ずつ摂取するように。1/2から死にます。1/4を2回連続で食べても死にます。 誰かを毒殺したいなら料理に漂白剤を混ぜてください。 |
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A | いいえ。Zomboidでもトップクラスに面白いチャレンジゲームモードです。 Zomboidで培ったすべての知識を総動員すれば長期で生き延びるのは容易いです。 詳細はA Really CD DAにて。 |
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A | おそらく永遠にです。 詳細は森林の家-ラストスタンド アキュムレータにて |
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