Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです

現在ビルド14まで

ゲームモード

チュートリアルスキップオプションの追加0.1.2a2011年5月29日
サンドボックスモード追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
チュートリアルチュートリアルの削除パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
ゲームシステム実験的な分割画面構成RC 2.9.82013年5月15日
ゲームシステムラストスタンドモードを追加RC 2.9.8 テスト012013年6月26日
ゲームモードサンドボックスオプション、止水/電気遮断、雨の量、温度を追加。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
ラストスタンド複数のチャレンジをサポート。RC 2.9.9.112013年8月11日

キャラクター

足音足音の減少パッチ0.1.4b2011年6月10日
ボディパーツボディパーツへの火炎/燃焼の反映パッチ0.1.4c2011年6月19日
職業と特性最初のキャラクターカスタマイズの追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
カスタマイズ機能おそらく見た関連の追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
全力疾走最高速度まで数秒、減速に1秒パッチ0.2.0a2012年3月11日
スキル使用するとレベルアップするスキルパッチ0.2.0a2012年3月11日
キャラクターキャラクター作成を有効にパッチ0.2.0f2012年3月13日
筋力XP入手方法の追加パッチ0.2.0l2012年3月24日
キャラクターキャラクターのカスタマイズを削除パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
全力疾走新しいランニングシステムパッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
キャラクターキャラクターのカスタマイズを再度有効にパッチ 0.2.0r RC22012年6月29日
キャラクター髪/髭の追加RC 2.9.12013年4月19日
持久力より流動的に変化RC 2.9.12013年4月19日
パッシブスキルパッシブスキルのXPの増減を遅くRC 2.9.62013年4月19日
フィットネスバランス調整RC 2.9.62013年4月19日
キャラクター名前/姓/色をメイン作成メソッドに追加RC 2.9.82013年5月15日
特性(建設作業員)を追加RC 2.9.82013年5月15日
リロード武器をリロードするときにリロードXPを追加。RC 2.9.82013年5月15日
エイム遠隔武器を発射する際にエイムXPを追加。RC 2.9.82013年5月15日
軽快/スニークゾンビに発見される事なくスニークで接近する事でXP追加。RC 2.9.82013年5月15日
キャラクター作成に実際の色を使用。RC 2.9.82013年5月15日
筋力木にぶつかったときに強さXPを追加。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
XPクラフトによって与えられるXPを修正。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
特性特性選択のためのツールチップを再追加。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
XPXPアップデートの改善(OnTickからEveryTenMinutesイベントに)2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
本のバランスXP乗数 :乗数をすべてのレベルで3から5/8/12/16/20に変更。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
XP次レベルに達した後、xp乗数を削除。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
キャラクター特性が弱いと最大容量が減少。ビルド142013年11月12日
幸運と不幸2つの新しい特性は戦利品率、武器を壊す可能性、修理の成功率に影響2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

基本的なシステム

スピードアップタイム時間の加速10倍の追加0.1.2a2011年5月29日
死後再起動。フロントエンドをスキップしマップを再度ロードする。パッチ0.1.4a2011年6月6日
1日15分から20分に。パッチ0.1.4a2011年6月6日
倍速追加。CPU性能に依存するパッチ0.1.4a2011年6月6日
機能ゲーム内ログインと解決オプションRC 2.9.12013年4月19日
機能ゲーム内チャットRC 2.9.12013年4月19日
1日より長くRC 2.9.12013年4月19日
ロードロード時に「クリックしてスキップ」メッセージを表示。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
機能遠くから略奪することはもうできないRC 2.9.8 テスト022013年6月26日
サバイバルガイド追加。F1で表示RC 2.9.9.162013年8月23日
装備装備中アイテムのインベントリアイコンの上に小さなアイコンを追加。RC 2.9.9.162013年8月23日
キャラ情報画面キャラクター情報画面にテクスチャがない場合、職業の名前を表示。2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
キャラ作成画面キャラクター作成画面のパフォーマンスを改善。2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
サバイバルガイド在庫管理のサバイバルガイド追加。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
サバイバルガイド戦闘部分の変更2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
基本システムロボマットの職業服装MODをバニラに追加:http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/18...2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
セーブセーブ名「dd-MM-yyyy_hh-mm-ss」の日付形式を追加。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
基本初心者用のさまざまなツールチップを追加。ビルド142013年11月12日

戦闘

照準調整パッチ0.1.4b2011年6月10日
戦闘新しい戦闘システムの導入Experimental Combat Build2012年3月30日
スイング武器強力な範囲攻撃Experimental Combat Build2012年3月30日
スタッブ武器頭部を狙う攻撃Experimental Combat Build2012年3月30日
戦闘新しい照準メカニズムを追加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
戦闘特定の武器で押し込みを追加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
戦闘特定の武器で新しい刺し傷戦闘を追加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
戦闘攻撃の準備中にホットキーを介して武器を装備することはできない。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
戦闘スイングをスピードアップRC 2.9.9.102013年7月3日
戦闘インベントリをクリックしながら射撃や攻撃はできない)。RC 2.9.9.112013年8月11日
両手武器斧、野球のバット、ゴルフクラブ、ハンマーは「両手武器」片手装備では効果低下と高い持久力消費2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日

健康と医療

出血修正追加0.1.2a2011年5月29日
怪我修正追加0.1.2a2011年5月29日
痛み修正追加0.1.2a2011年5月29日
包帯部位のヘルスロスを止める。(NPCや適切な医師の診察を受けるまで)0.1.2a2011年5月29日
ハートのアイコンアイコンにドロップで食料/錠剤を食べるパッチ0.1.4a2011年6月6日
ハートのアイコン怪我で挙動するパッチ0.1.4a2011年6月6日
錠剤ベータ遮断薬/抗うつ薬/睡眠薬/アルコールの追加パッチ0.1.4b2011年6月10日
錠剤時間の経過で効果発揮。多重服用可能。パッチ0.1.4b2011年6月10日
泥酔機能の追加パッチ0.1.4c2011年6月19日
泥酔つまずく機能パッチ0.1.4c2011年6月19日
痛み傷の治癒と共に痛みが消えるパッチ0.1.4c2011年6月19日
錠剤睡眠で[睡眠薬/ベータ遮断薬/抗うつ薬]の効果を消すパッチ0.1.4c2011年6月19日
風邪追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
ティッシュくしゃみの音をミュートするパッチ0.1.5a2011年8月28日
睡眠はパニックをより速く減らすRC 2.9.9.112013年8月11日
睡眠寝ている間は行動できないRC 2.9.9.162013年8月23日
絆創膏バンドエイドの重量を0.1から0.5に変更。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
抗うつ薬不幸を軽減する(効果はすぐには現れない)ビルド142013年11月12日

ムードル

効果効果の改善0.1.2a2011年5月29日
ネガティブネガティブなムードルの追加0.1.2a2011年5月29日
退屈本や雑誌で改善。外を散歩する。料理を食べるパッチ0.1.5a2011年8月28日
うつ病料理を食べる事で改善される。パッチ0.1.5a2011年8月28日
パニック調整と追加パッチ0.1.4c2011年6月19日
パニック視界に入ったゾンビでトリガー。パッチ0.1.4c2011年6月19日
退屈再度追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
ストレス追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
不幸追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
怒りNPCとプレイヤーとの交渉が無効にパッチ0.2.0a2012年3月11日
退屈退屈の蓄積速度の低下パッチ0.2.0c2012年3月12日

マップとイベント

防犯アラーム追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
火炎アニメーションとメモリリーク修正パッチ0.1.4c2011年6月19日
落下高さに応じたダメージパッチ0.2.0a2012年3月11日
マップマップサイズが4倍にパッチ0.2.0a2012年3月11日
マップマルチセルマップサポートパッチ0.2.0a2012年3月11日
マップ多数の修正パッチ0.2.0b2012年3月12日
血液の飛散(試験段階)パッチ0.2.0f2012年3月13日
血液メモリ/速度の問題で削除パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
隙間を通り抜けると損害を受けるパッチ 0.2.0r RC2.52012年7月24日
戦利品都市部に集中RC 2.9.12013年4月19日
マルドロー全体と周辺20x20 セル マップ サイズRC 2.9.12013年4月19日
オープンワールドロード画面なしRC 2.9.12013年4月19日
再導入RC 2.9.12013年4月19日
メタ新しいイベントRC 2.9.72013年4月19日
マップスポーンポイントをマルドローの低密度側へRC 2.9.72013年4月19日
防犯アラーム状態がワールドに保存されるように。RC 2.9.82013年5月15日
マップマップ環境の保存RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
マップ新しいマップのエクスポートRC 2.9.9.102013年7月3日
濡れる時間が増加。RC 2.9.9.112013年8月11日
ウェストポイント追加2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
明るい時間は明るく、暗い時間はより暗く2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
やや強力に。2.9.9.17(ビルド 3)2013年9月9日
コンテナマッコイのビッグログが丸太が入ったコンテナに。2.9.9.17 (ビルド 10)2013年11月1日
マップ戦利品ドロップ地域に個性を2.9.9.17 (ビルド 10)2013年11月1日
戦利品バランスの取れた戦利品ドロップ2.9.9.17 (ビルド 10)2013年11月1日
戦利品戦利品スポーンに多くの変更点2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
戦利品ウェストポイントのバランスのとれた戦利品。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
戦利品おかしな戦利品の修正(薬局などでベーコンなど)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
戦利品コンテナに特定の戦利品を追加(一部ロッカーに財布など)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
戦利品ルームに特定の戦利品を追加(ツールストア、メカニックなど)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
ガンストアの窓ゾンビも通過できなくなった2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
戦利品家カウンターでハンマーを見つけるチャンスを上昇。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
setLife(数値が大きいほど火災の耐久性が高い)/setSpreadDelay(数値が小さいほど拡散が速くなる)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
ウェストポイントウェストポイントの道具店(タツノオトシゴのコーヒーの前)で斧やハンマーを見つける機会が増加ビルド142013年11月12日
火の広がりを微調整ビルド142013年11月12日
防犯アラーム電気が止まった後にアラームが鳴る可能性を下げる。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
戦利品一部のコンテナ(ランドセル、ビニール袋など)にアイテムがスポーンされるように。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
戦利品ハンドシャベルの戦利品率を上げる(農業に必要)。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
戦利品砂袋の戦利品率を少し上げます。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
戦利品テントペグを発見する可能性が高まりました2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
戦利品ゾンビの戦利品がゾンビが殺された部屋/エリアに依存しなくなった。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

気候

気候雨の減少パッチ0.1.5c2011年9月6日
キャラクターを濡れ状態にする機能追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
雨が連続する事を防ぐ新たなシステムパッチ0.1.4c2011年6月19日
気候冬。火と温かい服で防寒するRC 2.9.12013年4月19日
気候夏。日射病対策RC 2.9.12013年4月19日
再導入RC 2.9.12013年4月19日
雨は植物に水を与えるRC 2.9.9.162013年8月23日

建造物とクラフト

透明範囲を拡大0.1.2a2011年5月29日
ドアロック機能の追加。パッチ0.1.4a2011年6月6日
ドアを破壊できる武器多くの武器に。消化斧の破壊機能を高めにパッチ0.1.4a2011年6月6日
バリケード2枚の板と2本の釘で作れるバリケード追加パッチ0.1.4a2011年6月6日
ドア破壊で木の板が落ちる。パッチ0.1.4a2011年6月6日
バリケード破壊で木の板になるが体力低下。パッチ0.1.4a2011年6月6日
屋内消音機能パッチ0.1.4b2011年6月10日
ドアクラフト可能なドア。パッチ0.1.5a2011年8月28日
ドア破壊でヒンジやドアノブを落すパッチ0.1.5a2011年8月28日
ドア開いたドアの視界遮断/新しい角度で衝突パッチ0.1.5a2011年8月28日
クラフト時間クラフト完了までに時間が必要。パッチ0.1.5a2011年8月28日
多段バリケードパッチ0.1.5c2011年9月6日
消音建物内と出入りする際の消音効果の増加パッチ0.1.5c2011年9月6日
クラフト階段、壁、ドアフレーム、窓枠、木枠のクラフトを追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
クラフト床を作る機能パッチ0.2.0a2012年3月11日
プレイヤーとゾンビがすり抜けられるパッチ0.2.0a2012年3月11日
オブジェクトプッシュ可能なオブジェクトを追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
シートロープ階下へ降りるパッチ0.2.0a2012年3月11日
シートロープ前向きの窓からのみ機能パッチ0.2.0b2012年3月12日
屋根屋根は屋内で消えるパッチ0.2.0f2012年3月13日
壊れた窓を開けられないようにパッチ0.2.0g2012年3月15日
階段上り下りを直進に強制。パッチ0.2.0l2012年3月24日
シートロープロープシートを次々に使用して、最終的に地面に到達。パッチ0.2.0m2012年3月25日
階段落下死を削除。高所からの転落に変更なしパッチ0.2.0q2012年3月27日
大工仕事新しい大工仕事システムRC 2.9.12013年4月19日
クラフト新しいクラフトシステムRC 2.9.12013年4月19日
クラフトツールチップの表示RC 2.9.62013年4月19日
視界のカバー機能の強化RC 2.9.62013年4月19日
クラフト新しいクラフトシステムを追加。RC 2.9.82013年5月15日
クラフト大工仕事を破壊(中止?)すると材料が変換。RC 2.9.82013年5月15日
クラフト鋸ログには時間がかかりますが、3枚ではなく1枚の厚板が得られます。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
大工仕事地面にある材料も判定に取り込む(プレイヤー/建物用に選択されたタイルの周りの3x3の正方形)RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
クラフト死体の上に構築できる。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
クラフト木の上に建てることができなくなった。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
クラフト既存の窓/ドアの上に構築することはできない。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
健康雨に濡れたり、風邪をひいたり、くしゃみ機能の復帰RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
疲労疲労速度の修正RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
シートロープシートロープを登る機能RC 2.9.9.112013年8月11日
クラフトゴースト選択中にESCでキャンセル。RC 2.9.9.112013年8月11日
大工仕事フェンス、壁などの必要材料を提言。RC 2.9.9.112013年8月11日
大工仕事自家製のフェンス/窓フレームがホップ可能RC 2.9.9.112013年8月11日
大工仕事自作の木枠に正しい木枠アイコンを追加。RC 2.9.9.112013年8月11日
ストレージ破壊するとアイテムが地面に落ちます。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
自作の窓枠にシートロープを追加できるように2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
ドア細工されたドアが固定2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
木枠木枠を破壊した上に別の木枠がある場合木枠が落下する。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
クラフト釘を箱詰めできるように。ビルド142013年11月12日
大工仕事大工仕事に砂利袋の壁を追加。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
水樽小さなレインコレクターを構築するには大工仕事レベル2、大きなレインコレクターを構築するにはレベル4である必要がある。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
水樽制作材料にゴミ袋が必要に。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
クレートクラフト変更レベル2の大工仕事はラフ/クラップクレートを可能にし、レベル4で適切なクレートを構築。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
作成した床に大工仕事のスキルレベルに合わせた3つの異なるテクスチャが追加。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
スレッジハンマープレイヤーが作った階段を破壊できるように。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
クラフトクラフト物の破壊で使用されたいくつかの材料をドロップ。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日




調理と水と食料機能

調理食料を調理する機能パッチ0.1.5a2011年8月28日
鮮度食料の鮮度の追加。パッチ0.1.5a2011年8月28日
食料未調理を食べると病気になるパッチ0.1.5a2011年8月28日
未調理の食品損傷や痛みを削除し病気になる0.1.5d2011年9月7日
容器水を入れる機能の追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
調理調理で経験値を得るパッチ0.2.0f2012年3月13日
調理サーモンの調理にかかる時間を短くRC 2.9.62013年4月19日
調理調理時間の調整RC 2.9.72013年4月19日
蛇口から飲みます。RC 2.9.52013年4月19日
食料/水食べ物/喉の渇きの速くRC 2.9.82013年5月15日
水を飲んだ時のスプライト水分量の減少を修正。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
食料食べ物が再び適切に腐敗するように。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
食料「未調理は危険」の警告メッセージを追加。RC 2.9.9.112013年8月11日
食料新鮮の表示RC 2.9.9.112013年8月11日
食料腐敗の表示RC 2.9.9.112013年8月11日
食料冷たい食べ物の色が変わる。RC 2.9.9.112013年8月11日
食料スタック食料を「食べる」で1つだけ食べる。RC 2.9.9.112013年8月11日
食料食品の温度と鮮度はすべての容器で更新される。2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
缶詰缶詰のスープアイコンを変更2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
缶詰缶詰はオープナーで開くように2.9.9.17(ビルド11)2013年11月6日
調理料理スキルが料理の空腹感の減少を倍増させる(レベル1 = 1.1乗数、レベル2 = 1.2など)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
調理調理済み食品の不幸/退屈ボーナスを減少。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
調理細工されたスープが腐るように2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
食料非生鮮食品の食品ボーナスを1.3減少2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
食料腐った食品の食品ボーナスを2減少。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
食料チーズサンドイッチとピーナッツサンドイッチのアイコンを追加。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
アイテム新しいアイテム!素敵なスピフォバーガー!ビルド142013年11月12日
食料腐った食材を使った料理は腐った料理に。ビルド142013年11月12日
オーブンオーブンで火を起こす時間が増えた。ビルド142013年11月12日
腐った食料名前が赤で表示される。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
果実腐るように。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

耕作とアウトドア

耕作メニューをユーザーフレンドリーに修正RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
テントテントの「スリープ」を右クリックでスリープのモーダルダイアログを表示。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
キャンプ右クリックメニューから燃料(丸太、厚板、本など)を追加。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
キャンプ木のキンドリングで火を発生(木の棒:厚板+のこぎりとドリルされた木の板:板+ドライバーが必要です)RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
特性アウトドアマンの特性でキンドリングの成功率が高くなる。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
キャンプキャンプファイヤーの近くに立つと速く乾く。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
キャンプ家の中にテントを置く。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
耕作完全に成長した植物の平均時間を農業ツールチップに表示。RC 2.9.9.112013年8月11日
耕作水を与える必要な時間を短縮。RC 2.9.9.162013年8月23日
耕作播種する種子を選択する際のツールチップに平均水の表示を追加。2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
キャンプバターナイフまたは包丁を使用して、板に穴を開けることができる2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
キャンプ本にライターやマッチで火をつけることができる。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
キャンプ茂みの中の果実のヌーバーを微調整。ビルド142013年11月12日
農業用の肥料次の成長段階を20時間短縮2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
50個の種をパッケージに詰めることができるように2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
農地農地の作物はトウモロコシを産む機会がある。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
キャンプキャンプファイヤーは、起動で火がついたように見える。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

アイテム

アイテム負荷バランス調整0.1.2a2011年5月29日
木の板近接武器にパッチ0.1.4a2011年6月6日
ハンマーオフハンドでクラフト可能。パッチ0.1.4a2011年6月6日
アルコールパニック状態を落ち着かせる機能パッチ0.1.4c2011年6月19日
アルコール泥酔になる機能の追加パッチ0.1.4c2011年6月19日
食料追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
調理器具追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
クラフトレシピ追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
武器耐久性と破損を追加パッチ0.1.5c2011年9月6日
斧で木を切り倒して丸太を入手する機能パッチ0.2.0a2012年3月11日
武器鉛筆/ペン/包丁/バターナイフ/ハンマー/スパイク板の追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
ハンマーハンマーが壁を突破する能力を追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
アイテムさらに多くのアイテムと機能が追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
レシピレシピ追加とアイテムバランス調整パッチ0.2.0c2012年3月12日
懐中電灯取り外し可能なバッテリーの追加パッチ0.2.0f2012年3月13日
レシピ上記に関わるlua駆動レシピシステムの追加パッチ0.2.0f2012年3月13日
スレッジハンマー試験的な運用パッチ0.2.0l2012年3月24日
スタック釘のサイズの増加パッチ0.2.0l2012年3月24日
武器シャベル/フライパン/ピストル/9mm弾を追加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
武器ナイフと斧の重量を微調整パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
耐久性の追加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
フライパン武器として適切に追加パッチ 0.2.0r RC22012年6月29日
調理鍋負荷の低下RC 2.9.62013年4月19日
弾丸ショットガンシェル/ピストル弾薬の負荷の低下RC 2.9.62013年4月19日
小物移動時間の高速化RC 2.9.62013年4月19日
バックパック容量が満タンに近いと梱包/開梱時間が長くなるRC 2.9.62013年4月19日
アイテム負荷の調整RC 2.9.72013年4月19日
武器ペンと鉛筆以外の武器にXP追加RC 2.9.82013年5月15日
アイテムツールチップに疲労の軽減を表示。(ビタミン剤と飲み物)RC 2.9.82013年5月15日
アイテム無制限の服の色。RC 2.9.82013年5月15日
ビタミン剤ビタミンは疲労を軽減します(丸薬のように機能します)。RC 2.9.82013年5月15日
バッグバッグ内のバッグに軽量化の適用はない。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
バッグバッグに容量の追加。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
武器武器の壊れると装備解除される。RC 2.9.9.72013年7月3日
武器星のテクスチャから武器の状態を表示。RC 2.9.9.112013年8月11日
大工仕事、料理、農業のスキルブックを追加。RC 2.9.9.112013年8月11日
アイテムフレンチバゲット追加RC 2.9.9.112013年8月11日
アイテムマヨネーズ追加RC 2.9.9.112013年8月11日
赤ワインおっとそれは私の買い物リストです...RC 2.9.9.112013年8月11日
アイテム未対応の地面のアイテムに適切なテクスチャを表示。RC 2.9.9.112013年8月11日
アイテム使用中のアイテムをドロップすることはできないRC 2.9.9.112013年8月11日
バッグ容量を現実的なものに調整(ビニール袋で70の軽量化はない)RC 2.9.9.112013年8月11日
バッグハイキングバッグを再追加RC 2.9.9.112013年8月11日
ハンマースポーン確率が上昇RC 2.9.9.132013年8月11日
既読ははツールチップにのみ表示RC 2.9.9.142013年8月13日
トーチバッテリー低下でちらつく。RC 2.9.9.162013年8月23日
スレッジハンマー右クリック(撤去)でオブジェクト破壊RC 2.9.9.162013年8月23日
水樽複数のレインコレクターバレルを構築できるようにRC 2.9.9.162013年8月23日
アイテム新アイテム追加2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
レシピ新しいレシピ追加2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
アイテム一部の食品の新コンテキストメニューオプション2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
ガス缶負荷を5から10に変更。2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
スキルブックにツールチップを追加。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
シャベルシャベルの状態を10から200に減少。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
武器斧/野球バットの耐性向上。野球のバットは他よりも壊れやすい2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
武器ゴルフクラブの負荷を2から4に変更。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
武器刺し傷は武器今より少ない騒音とより少ない血のスプラット生成。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
ガソリン缶負荷を5から10に変更。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
アイテムバケツ複製なしで石膏バケツを作れる。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
アイテムベリーブッシュのインベントリアイコンを追加。ビルド142013年11月12日
砂袋、砂利袋砂袋、砂利袋と空の砂利袋の追加。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
砂袋、砂利袋シャベルで砂、砂利、または土で満たすことができる。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
空の砂利袋とゴミ袋装備できるコンテナ。小さな軽量化。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
新アイテム糸、ゴミ袋、砂利袋、時計、木製の接着剤2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
武器壊れた武器の小アイコンを追加。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日
容器コンテナのツールチップにその中に追加された最後の3つのアイテムのアイコンが表示される。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

家具

ベッド「オープンコンテナ/オープンドア」の範囲でのみ使用可能パッチ0.1.4a2011年6月6日
ソファ睡眠可能にパッチ0.1.4a2011年6月6日
オーブン追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
冷蔵庫鮮度の低下を遅らせるパッチ0.1.5a2011年8月28日
カーテン追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
シート簡易カーテン追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
ジュークボックス古いPAWSチューン機能。音楽コレクションのゲーム内再生の予定パッチ0.1.5a2011年8月28日
ウイリービン移動可能なゴミ箱の追加。パッチ0.2.0a2012年3月11日
照明照明システムとグラフィックのオーバーホールパッチ0.2.0a2012年3月11日
ライト/ランプ機能的なライト/ランプが追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
ソファソファで寝る機能さらに追加パッチ0.2.0c2012年3月12日
調理器/家具固定調理器/冷蔵庫の追加パッチ0.2.0h2012年3月22日
キャンプファイヤーピットとテント追加RC 2.9.12013年4月19日
タイル新しいタイル多数追加RC 2.9.12013年4月19日
家具自作の木箱を(R"ボタンまたはマウスで)回転させてZで位置を変更RC 2.9.9.112013年8月11日
家具木箱を3つまで重ねられるRC 2.9.9.112013年8月11日
水樽レインコレクターバレルの追加RC 2.9.9.112013年8月11日

ゾンビ

ゾンビのスポーン数微調整0.1.2a2011年5月29日
経路探索範囲の縮小0.1.2a2011年5月29日
行動ドアを叩き、音に反応する0.1.2a2011年5月29日
聴覚プレイヤーの足音に反応。周辺視野の低下0.1.2a2011年5月29日
ゾンビ化ゾンビ化後も視線が機能する0.1.2a2011年5月29日
大群グループになって移動する機能パッチ0.1.4a2011年6月6日
感染[引っかき傷:感染確率25%][咬み傷:感染確率100%]パッチ0.1.4a2011年6月6日
ゾンビに発見される建物の中を移動しないプレイヤーを発見する事は稀パッチ0.1.4b2011年6月10日
ゾンビに発見される高階層でのチャンス減少パッチ0.1.4b2011年6月10日
大群バランス調整パッチ0.1.4b2011年6月10日
ゾンビ感染引っかき傷と咬傷の感染率調整パッチ0.1.4c2011年6月19日
屋内のゾンビ耳が聞こえないパッチ0.1.4c2011年6月19日
大群移動速度低下パッチ0.1.5c2011年9月6日
ゾンビの数数を減らして難易度を下げパフォーマンスを向上。パッチ0.2.0b2012年3月12日
ゾンビの数開始時のゾンビがとても少なくなるパッチ0.2.0e2012年3月13日
ゾンビ商業地区エリアへのゾンビの執着を修正パッチ0.2.0g2012年3月15日
ゾンビの数開始ゾンビのさらなる減少。外側セルからの移動速度低下パッチ0.2.0j2012年3月22日
ゾンビの数高層階での発生率低下パッチ0.2.0j2012年3月22日
ゾンビゾンビの速度低下パッチ0.2.0k2012年3月23日
ゾンビスポットの確率を大幅に低下パッチ0.2.0k2012年3月23日
ゾンビの数増加パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
ゾンビの数初期ゾンビ数の低下パッチ 0.2.0r RC22012年6月29日
屋内ゾンビの大群が屋内に現れないようパッチ 0.2.0r RC22012年6月29日
ゾンビの数スポーン率をやや低下RC 2.9.12013年4月19日
ゾンビ女性のゾンビRC 2.9.12013年4月19日
ゾンビわずかに昼間の意識減少RC 2.9.62013年4月19日
ゾンビ記憶力がわずかに減少RC 2.9.62013年4月19日
ゾンビの数都市部に集中RC 2.9.12013年4月19日
ゾンビゾンビに肌の色を追加。RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
ゾンビゾンビの服がインベントリにRC 2.9.8 テスト022013年6月26日
ゾンビ血のスプライトを追加RC 2.9.9.112013年8月11日
ゾンビ放浪者ゾンビを追加。(雨の間はより多くのチャンス)。RC 2.9.9.112013年8月11日
ゾンビ最大範囲でゾンビを表示可能にRC 2.9.9.122013年8月11日
ゾンビの数減少RC 2.9.9.142013年8月13日
クローラー攻撃中にプレイヤーを見逃すチャンスありRC 2.9.9.142013年8月13日
クローラー武器でクローラーを押すことはできないRC 2.9.9.142013年8月13日
クローラー窓/ドアを壊そうとしない(ゴツゴツ)RC 2.9.9.142013年8月13日
ゾンビ死んだゾンビのアイコンを追加RC 2.9.9.152013年8月13日
クローラー攻撃中に向きを変えないRC 2.9.9.162013年8月23日
ゾンビ密度の調整RC 2.9.9.162013年8月23日
ゾンビ男性ゾンビアイコンを正しいアイコンにRC 2.9.9.162013年8月23日
ゾンビゾンビを殴った時のクローラーになる可能性を減少。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日

NPC

ケイトケイトのドラッグ/デッドフレームの修正0.1.2a2011年5月29日
機能Escで会話スキップ0.1.2a2011年5月29日
ケイトとボブの物語追加パッチ0.1.5a2011年8月28日
レイダーセリフの追加パッチ0.1.5b2011年8月28日
NPC歩行速度の低下パッチ0.1.5b2011年8月28日
NPC敵対的なNPCの発生率低下パッチ0.1.5c2011年9月6日
NPCAIのオーバーホールパッチ0.2.0a2012年3月11日
NPC孤独」になる可能性は少し下がりました。パッチ0.2.0b2012年3月12日
NPC臆病者は逃げ、勇敢な者はプレイヤーに固執する。パッチ0.2.0b2012年3月12日
NPC対話速度の向上パッチ0.2.0d2012年3月12日
NPC窓よりもドアを好むようにパッチ0.2.0e2012年3月13日
NPC持久力の追加パッチ0.2.0e2012年3月13日
NPC勇敢な傾向パッチ0.2.0e2012年3月13日
NPCNPCのアイテムクリックでそのアイテムが与えられるパッチ0.2.0e2012年3月13日
NPC食料維持に優れるようにパッチ0.2.0e2012年3月13日
NPCオブジェクトと衝突しないパッチ 0.2.0r RC2.52012年7月24日

操作とオプション

WASDの代替矢印キー/右シフト/Ctrlの追加0.1.2a2011年5月29日
インベントリダブルクリックで戦利品取得0.1.2a2011年5月29日
インベントリ画面内保持機能で閉じなくなる。0.1.2a2011年5月29日
インベントリマウスホイール機能の追加0.1.3a2011年5月31日
装備Shift+Ctrl+1-9でホットキーにあるアイテムの保存0.1.2a2011年5月29日
ドロップCtrlクリックでスタック全体をドロップ0.1.2a2011年5月29日
ジョイパッド移動/攻撃/ドア操作などの調整(未完)0.1.3a2011年5月31日
インベントリ垂直に拡大可能パッチ0.1.4a2011年6月6日
操作N/E/S/W、NE/SE/SW/NW/方向制御トグルパッチ0.1.4a2011年6月6日
パッドゲームの一時停止/再開/速度制御/ボタンパッチ0.1.4a2011年6月6日
操作マウスのみの動きを追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
操作Shiftクリックでカーテンの開閉パッチ0.2.0g2012年3月15日
インベントリインベントリ内右クリック時のツールチップ削除RC 2.9.62013年4月19日
ジョイパッド実験的なジョイパッドサポートRC 2.9.82013年5月15日
操作キーバインドオプションに「一時停止」を追加RC 2.9.82013年5月15日
操作「E」で構築したドアを開閉。RC 2.9.82013年5月15日
操作Escで在庫のロックアップを治すRC 2.9.8 テスト022013年6月26日
操作ジョイパッドのクラフトメニューは、修正されるまで無効RC 2.9.8 テスト022013年6月26日
操作ホットキー(1、2、3キー)で同じ武器の装備を無効に。RC 2.9.9.72013年7月3日
操作懐中電灯ホットキー(F)はサブに装備。RC 2.9.9.72013年7月3日
操作スクリーンショットのホットキーを追加しました(F12)C:/users / YOU /ゾンボイド/スクリーンショットフォルダに保存。RC 2.9.9.112013年8月11日
操作Eでバリケードウィンドウを登ることを不可に。RC 2.9.9.112013年8月11日
操作一時停止/F2、通常/F3、早送りx4/F1、早送りx5/F2、早送りx6/F3RC 2.9.9.162013年8月23日
操作インベントリ内の食品をダブルクリックで食べるRC 2.9.9.162013年8月23日
操作戦利品インベントリのアイテムをダブルクリックで掴むRC 2.9.9.162013年8月23日
操作ワールドアイテムの右クリック機能の強化2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
操作マウスホイールのズーム2.9.9.17(ビルド 3)2013年9月9日
オプション照明品質とFPSロック(30,45,60)の追加オプション2.9.9.17 (ビルド 10)2013年11月1日
FPS表示FPSを左上隅に表示する(kキー)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日

グラフィックと音楽

マウススポットオフセットMacのマウススポットオフセットの削除パッチ0.1.4a2011年6月6日
カスタムマウスポイント不具合多発により削除パッチ0.1.4b2011年6月10日
音楽ミュート機能の追加(M)パッチ0.1.4b2011年6月10日
音楽新しい音楽とアンビエントの追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
画面ダブルサイズモードの修正パッチ0.2.0d2012年3月12日
画面パッチ0.2.0d2012年3月12日
グラフィックゾンビとサバイバーの新スプライト/アニメーションパッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
音楽不具合により一時的に削除パッチ 0.2.0r RC12012年6月29日
画面1366x768、1920x1200、2560x1440の解像度を追加パッチ 0.2.0r RC22012年6月29日
グラフィックアニメーション追加RC 2.9.12013年4月19日
音楽再導入RC 2.9.12013年4月19日
画面新しいUI/インベントリ/フロントエンドRC 2.9.12013年4月19日
画面メイン画面(右下)にバージョンを追加。RC 2.9.9.112013年8月11日
アニメ壁を破壊するアニメーションが少し速くなる。2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
アニメ新しいアニメーションとフロアスタンプ2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日
新サウンドNJアポストルの新しいサウンド2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
新しいUI2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

MODと秘密のこと

MODアイテム/クラフトレシピ/マップ/衣類/キャラクター/配布のサポートパッチ0.1.5a2011年8月28日
秘密のことヒミツパッチ0.1.4b2011年6月10日
開発LUAスクリプトのサポートが追加パッチ0.2.0a2012年3月11日
MOD改造可能な職業と特徴パッチ0.2.0f2012年3月13日
MODアイテム定義内の認識されないパラメータは、新しいインベントリアイテムのlua moddataに入れられます。パッチ0.2.0l2012年3月24日
MODオブジェクト/invアイテムのUserModDataがロードされ、保存ファイルに保存されるようにパッチ0.2.0l2012年3月24日
MODキャンセルされた時間制限のあるアクションのフックを追加パッチ0.2.0l2012年3月24日
MOD開されたゲームタイム+インベントリアイテムファクトリクラスパッチ0.2.0l2012年3月24日
秘密のことヒミツパッチ0.2.0m2012年3月26日
MOD複数のマップをサポートするマルチマップ。RC 2.9.12013年4月19日
忘れたこと私たちが忘れてしまった多くの修正。RC 2.9.82013年5月15日
忘れたこと私が忘れている他のものRC 2.9.9.122013年8月11日
Lua デバッガーL-Shift キーを押しながらPZロードでデバッグモード。RC 2.9.9.162013年8月23日
MOD必要な適切な改造システム(ゲーム内の改造リストの有効化/無効化)2.9.9.17(ビルド 1)2013年8月23日
MODmodsのパスを変更するオプション2.9.9.17(ビルド 5)2013年9月9日
MODバニラゲームのmodとしてEggplanticusのメニューmodを追加(デフォルトでチェック)。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODスポーンポイントが設定されていないカスタム職業に失業者のスポーンポイントを使用。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODアイテムのカスタム*.txt読み込み。既存アイテムを上書き、新アイテムを作成。mods / yourmods /media/scripts /2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODカスタム特性アイコンの読み込み。(mods/yourmods/media/textures/trait_yourtrait.png)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODカスタム職業アイコンの読み込み(mods/yourmods/media/textures/yourProfessionType.png)2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODmod.info に必須フィールドとIDフィールドを追加。2.9.9.17(ビルド11)2013年11月8日
MODmod ディレクトリはmod ローダーの mod ID と異なるものにできるビルド142013年11月12日
MODIsoObject に setCustomColor(ColorInfo) を追加しました。2.9.9.17(ビルド19)2013年12月6日

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