Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです

RC 2.9.9は、Steamでのプロジェクトゾンボイドのリリースに至るまで、そして最終的にはリリースまでのすべてのバージョンで構成されていました。[1]プロジェクトゾンボイドは、2年9月9日にバージョン17.11.8.2013(ビルド2)でSteamで最初にリリースされました。バージョン9.9.17.<>は、現在使用されている「ビルドX」命名スキームの始まりであり、悲しみに打ちひしがれた「リリース候補」(RC)命名スキームの終わりでした。



2.9.9.17安定版

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17ビルド112013年11月8日

[新規]
・スキルブックにツールチップを追加しました。
・これで、文学アイテム(本、新聞など)とライターまたはマッチで火をつけることができます。
・新しいゲームを作成する際のセーブの名前に「dd-MM-yyyy_hh-mm-ss」の日付形式を追加しました。
・FPSを左上隅に表示するバインド可能なキーを追加しました(デフォルトのキーは「k」です)。
・斧、野球のバット、ゴルフクラブ、ハンマーは「両手武器」になり、片手で装備することはできますが、効果ははるかに低下し、スイングにはより多くの耐久性が必要になります。
・バニラゲームのmodとしてEggplanticusのより良いメニューmodを追加しました(デフォルトでチェックされています)。
・素晴らしいNJアポストルからの新しいサウンドの束!

[バランス]
・本のバランス XP乗数 :乗数をすべてのレベルで3から5/8/12/16/20に変更しました。
・バンドエイドの重量を0.1から0.5に変更しました。
・料理スキルは、食べ物で何かを作るときの空腹感の減少を倍増させるようになりました(レベル1 = 1.1乗数、レベル2 = 1.2など)。
・調理済み食品の不幸/退屈ボーナスを減らします。
・これで、バターナイフまたは包丁(以前はドライバーのみでした)を使用して、板をドリルで穴を開けることができます(火をつけるためにウッドキンドルを作るため)。
・細工されたスープが腐るようになりました。
・非生鮮食品は、食品のボーナスを1.3減らし、腐った食品を2減らしました。
・家のカウンターの中でハンマーを見つけるチャンスを少し上げます。
・シャベルの状態を10から200に下げます。
・一部の武器の状態を少し調整しました(斧/野球のバットの耐性が向上しましたが、野球のバットは斧やその他のものよりも速く破壊されるようになりました:))。
・ゴルフクラブの重量を2から4に変更しました。
・刺し傷は今より少ない騒音とより少ない血のスプラットを生成します、狂った忍者に行きます!:D
・ガス缶の重量を5から10に変更しました。

[翻訳]
・チェコ語、デンマーク語、ポルトガル語、オランダ語の翻訳を追加しました。
・実際にはバグではありませんが、「イチゴ」は正しく綴られます:)(私はあなたがストリューベリーを見逃すだろうとかなり確信しています...)。
・イタリア語翻訳のバグを修正しました。
・翻訳にバグがある場合のコンソールにメッセージを追加しました(最初に表示されます)。
・一部の言語でのサバイバルガイド翻訳のいくつかのバグを修正しました(翻訳に「...」がある場合、サバイバルガイドは一部のページの後に機能しなくなります。またはその中の "=")。
・スキルパネルをカスタム翻訳で修正しました。
・特性の追加/削除ボタンのサイズを自動的に変更します。
・翻訳にヘルスパネルを追加しました。
・特定の翻訳の「名前を保存」の幅を修正しました。
・オランダのUI翻訳を修正しました。

[改造]
・カスタムスポーンポイントが設定されていない場合は、カスタム職業に失業者のスポーンポイントを使用します。
・IsoWindow パーマロック変数のゲッターとセッターを追加しました。
・新しい火が作成されたときのイベントを追加しました:OnNewFire。
・ファイアのセッターとゲッターを追加しました:setLife(数値が大きいほど火災の耐久性が高い)/setSpreadDelay(数値が小さいほど拡散が速くなります)。
・ロボマットの職業服装システムを追加:http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/18...
・改造者のためのたくさんのものを修正しました
・これで、アイテムのカスタム*.txtが読み込まれるので、既存のアイテムを上書きしたり、新しいアイテムを作成したりできます。それはまだmods / yourmods /media/scripts /にある必要があります(そこにさらにフォルダを追加できます)
・カスタム特性アイコンを読み込みます。(改造/あなたの改造/メディア/テクスチャ/trait_yourtrait.pngにある必要があります)。
・カスタム職業アイコンをロードします(改造/あなたの改造/メディア/テクスチャ/あなたの職業タイプ.pngにある必要があります)。
・mod.info に必須フィールドとIDフィールドを追加しました。(mod.info の使い方についてスレッドを作ります)。

[バグフィックス]
・いくつかのキャンプのバグ/クラッシュを修正しました。
・スキルブックのバグの束を修正しました(決して終わりのない本、乗数計算のバグ..)。
・シートロープの使用に関するいくつかのバグを修正しました。
・次に、次のレベルに達した後、xp乗数を削除します。
・チーズサンドイッチとピーナッツサンドイッチのアイコンを追加しました。
・ワールドアイテムグラブコンテキストメニューを修正しました。
・銃器の無限弾薬を修正しました。
・「スティッキー」UIスクロールバーを修正しました。
・石膏バケツを作るときにバケツを複製する必要はもうありません。
・トーチライトのコンテキストメニューに関するいくつかのバグを修正しました。
・スキルパネルに「スティッキー」なツールチップが表示されなくなりました。
・Skallagrimのおかげで、たくさんの農業バグを修正しました。
・クラフトのいくつかのバグを修正しました(主に階段)。
・「クライムスルー」右クリックコンテキストオプションが常に機能しない問題を修正しました。
・特定のアイテムのインベントリツールチップのサイズ変更を修正しました。
・在庫内のアイテムの詳細配置(残り、栄養など)を修正しました。
・いくつかの防火バグを修正しました。
・いくつかのランダムなサンプゾンビのバグを修正しました。
・レインコレクターバレルの不具合を修正しました。
・いくつかの防火バグを修正しました。

2.9.9.17テストビルド

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17ビルド112013年11月6日

[新規]
・缶詰のスープアイコンを変更しました。
・サバイバルガイドの戦闘部分を変更しました(右クリックで充電、左クリックでヒットするようになりました)。

[翻訳]
・翻訳の更新がたくさん。
[バランス]
・戦利品スポーンに多くの変更点:
・ウェストポイントのバランスのとれた戦利品。
・特定の部屋の戦利品を修正しました(薬局などでベーコンはもうありません)。
・コンテナに特定の戦利品を追加しました(一部のロッカーの財布...)。
・ルームに特定の戦利品を追加しました(ツールストア、メカニックなど)。
・一部のコンテナーの種類を修正しました (一部のコンテナーにコンテナーとしてフラグが付けられませんでした)。
・一部のアイテムは十分にスポーンされませんでした(有刺鉄線、砂袋など)。
・バランスの取れたナイフ/スプーン/フォークの状態。

[バグフィックス]
・ガンストアのウィンドウを修正しました(ゾンビも通過できなくなります)。
・装備アイテムのテクスチャを修正しました(サイズ変更により少し低品質でした)。
・ワールドインベントリアイコンを修正しました(アイテムをドロップすると、アイコンが地面に大きくなりました)。
・いくつかのUIの磨き。
・今缶詰のスープはそれを飲む(または調理する)前にブリキのオープナーで開く必要があります。
・いくつかのクラフトバグを修正しました。
・照明の問題を修正しました
・メモリリークを修正しました。
・固定シートロープ。
・固定収穫農作業所。
・トマト野菜を修正しました。
・テイクインゲームのスクリーンショットシフトを修正しました。
・ホームトレーラーのドアを固定しました。
・クラフトシステムを修正しました。
・ワールドインベントリテクスチャを修正(+ロード時に修正)。
・装備アイテムの色を修正しました。
・これで、2番目の手に装備されたバッグが正しくロードされます。

2.9.9.17(ビルド10)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 10)2013年11月1日

[新規]
・マッコイのビッグログは、丸太が入ったコンテナになりました。
・オプション.binオプション.ini(テキストファイル)を削除しました。
・照明品質とFPSロック(30,45,60)の追加オプション。より安定したFPSのために、デフォルトは30FPSです。

[バランス]
・バランスの取れた戦利品ドロップ。
・戦利品アイテムに、より具体的な場所を追加しました(警察署=より多くの銃、学校=より多くの本/ランドセル...)。

[バグフィックス]
・ストリーミングの問題が修正されました。
・防火が修正されました。
・欠落していたスプライト構築を修正しました。
・トレーラーパークマップの問題を修正しました(ドアを通過できない、見えない壁、奇妙な光の問題..)。
・いくつかのタイルプロパティの問題を修正しました(コンテナが固体ではありません...)

2.9.9.17(ビルド 9)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 9)2013年10月16日

[バグフィックス]
・コンテキストメニューが再び正しく機能するはずです

2.9.9.17(ビルド 8)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 8)2013年10月16日

[新規]
・ウェストポイント
・新しいアニメーション!フロアスタンプ!その頭を粉砕します。
・新しいアイテム。
・新しいレシピ。
・パーマロックされたウィンドウを「ウィンドウの開閉」テストに追加しました。
・キャラクター情報画面にテクスチャがない場合は、職業の名前を表示します。
・播種する種子を選択する際のツールチップに平均水の表示を追加しました。
・現在、食品の温度と年齢はすべての容器(ビニール袋なども含む)で更新されます。
・一部の食品の新しいコンテキストメニューオプション(「飲み物」、「煙」)。

[バランス]
・XPアップデートが改善されました(OnTickではなくEveryTenMinutesイベントになりました)。
・ガス缶の重量を5から10に変更しました。

[バグフィックス]
・キャラクター情報画面の左上隅にある奇妙な特性アイコンを削除しました。
・文字情報画面のテキストのオフセットを追加しました(一部の言語で文字列がカットされました)。
・キャラクター作成画面のパフォーマンスを改善しました。
・すべてが設定されていない場合のカスタムプロフェッショナルのいくつかのバグを修正しました(カスタムスポーンポイント、カスタム服の色...)。
・いくつかのUIの磨き。
・いくつかの戦闘の不具合を修正しました。
・ゾンビの突然の追跡停止を修正しました。
・特定の翻訳の「名前を保存」の幅を修正しました。
・オランダのUI翻訳を修正しました。
・レインコレクターバレルの不具合を修正しました。
・いくつかの防火バグを修正しました。
・スマッシュウィンドウのコンテキストメニューオプションを修正しました。
・破棄(セルゲハンマーを使用)コンテキストメニューオプションを修正しました。
・無限弾薬のバグを修正しました:ゲームを英語に戻して修正することができます(とにかく、他の言語でも修正されます)。
・農業情報画面の色のバグを修正しました。
・いくつかのmodローダーのバグを修正しました。
・トーチライトのコンテキストメニューに関するいくつかのバグを修正しました。
・スキルパネルに「スティッキー」なツールチップが表示されなくなりました。
・石膏バケツを作るときにバケツを複製する必要はもうありません。
・Skallagrimのおかげで、たくさんの農業バグを修正しました。
・「シャベルで植物を取り除く」コンテキストメニューオプションを修正しました。
・クラフトのいくつかのバグを修正しました(主に階段)。
・「クライムスルー」右クリックコンテキストオプションが常に機能しない問題を修正しました。
・特定のアイテムのインベントリツールチップのサイズ変更を修正しました。
・在庫内のアイテムの詳細配置(残り、栄養など)を修正しました。
・いくつかの防火バグを修正しました。
・いくつかのランダムなサンプゾンビのバグを修正しました。

2.9.9.17(ビルド 5)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 5)2013年9月9日

[新規]
・modsのパスを変更するオプションを追加しました、デフォルトのものは今ユーザー/ あなた/ MyDocuments/ゾンボイドになります、我々は次のアップデートで保存のために同じものを作ります、Mac OSXのデフォルトフォルダも変更されます。
・32ビット(インテルおよび同様の問題カードを搭載した32ビットシステムでは故障する可能性があります re:メモリ。 可能であれば64ビットを推奨)

[翻訳]
・各種翻訳を更新しました。
・(re)ブレジリア語ポルトガル語翻訳を追加しました。

[バグフィックス]
・多数の最適化/修正
・トーチライト、書籍のさまざまなバグを修正しました。
・いくつかのインベントリツールチップの不具合を修正しました。
・いくつかのUIの不具合を修正しました(主に翻訳が切り捨てられた場合)。
・石膏レシピのバケツの複製はもうありません。
・他のもの(ドラゴンではない)。

2.9.9.17(ビルド 3)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 3)2013年9月9日

[新規]
・いくつかのものは今燃えている間に爆発することができます!
・マウスホイールのズーム

[翻訳]
イタリア語の翻訳。
ポーランド語の翻訳。
モア翻訳!
[バランス]
・火を少し強くします。

[バグフィックス]
・ノルスク翻訳の問題を修正しました。
・すべての翻訳が収まるようにオプションパネルを少し変更しました。
・シートロープ固定。
・黒い画面のバグをロードします。
・うまくいけば、Invisiの壁と他のすべてのもの。(ある日!
・クローラーゾンビのバグを修正しました。
・キャンプでいくつかのものを書き直します(クラッシュを修正し、コードを少しきれいにしました..)。

2.9.9.17(ビルド 2)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 2)2013年9月8日

[新規]
・ああ、えーと。新しい制御スキーム/戦闘システム。実験として、現在オプションはありませんが、オリジナルを再び追加します。多くの人がゲームを開始する戦闘に問題を抱えているため、このシステムがより即座に直感的であるかどうかを調べたいと考えています。したがって、新しいことをシミュレートするためにそれを行う方法を説明するつもりはありません。:P あなたがそれを嫌うならば、心配しないでください、あなたは元のオプションを取り戻すでしょう。しかし、さらに重要なのは、理解するために詳細なチュートリアルを必要としない、大多数が愛する制御スキームを見つけることです:D

[バグフィックス]
・レインバレルの装填を修正しました。これらの保存は正常に読み込まれるはずです。
・クラッシュの削減(うまくいけば排除)ですが、保証はありません。
・さまざまな修正/オピマイゼーション
・ウィンドウでスタックする問題を修正しました。

2.9.9.17(ビルド 1)

ビルドバージョンリリース日
アルファ2.9.9.17 (ビルド 1)2013年8月23日

[新規]
・改善された夜間は、より明るくなり、まだ危険なほど暗いですが、完全に黒ではありません。
・クラッシュのバグを修正しました
・mod関連の保存問題などを回避するために必要な適切な改造システム(ゲーム内の改造リストの有効化/無効化)
・マルチコアレンダリングのオン/オフを切り替えるオプション(シングルコア/ Linuxのデフォルトはオフ)
・ワールドアイテムの右クリックをはるかに簡単にします(たとえば、シンクを選択します)。
・アイテムが入ったもの(木枠など)を破壊すると、アイテムは地面に落とされます。
・木枠を破壊し、その上に別の木枠がある場合、木枠は落下します。
・在庫管理のための新しいサバイバルガイドの紹介。
・翻訳!
・赤ちゃんに来て私の火をつけてください....... :D
・睡眠時に適切に節約します。予期しないクラッシュや停電で1日以上失うことはありません。

[バランス]
・ゾンビを殴ったときにクローラーになる可能性を減らしました。

[バグフィックス]
・プレイヤーの周りの奇妙な正方形の光を取り除きました。
・インベントリのさまざまなクラッシュを修正しました。
・飲み物/水のバグを修正しました。
・特性選択のためのツールチップを再追加しました。
・装備バッグが保存されました。
・壁を破壊するためのアニメーションは少し速くなります。
・さまざまな大工仕事のバグを修正しました。
・自作の窓枠にシートロープを追加できるようになりましたので、シートロープで天国への階段を作りましょう!
・細工されたドアが固定されました!
・早送り調理のバグを修正しました。
・さまざまなレンダラー/マルチコア関連のバグを修正しました。
・LOSのバグを修正し、あなた/ゾンビが動き回っている間に壁を通して簡単に見ることができるようになりました。

RC 2.9.9.16

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.162013年8月23日

[新規]
・該当アイテムが装備されている場合のインベントリアイコンの上に小さなアイコンを追加しました。
・サバイバルガイド!ウィルからの説明:
・これは実際には完全なチュートリアルではありません-公式のK&Bチュートリアルが作業されている間、人々が読むことができるテキストだけです(そしてSpiffosは「daww!」に行くことができます)。
・新しいゲームで自動的に起動しますが、F1(デフォルトのキー)を押して切り替えることができます。
・トーチは、特にバッテリーがほとんどなくなると、ちらつくことがあります。
・クローラーは攻撃中に向きを変えません+少しバランスを取ります。
・新しいキーバインディング:一時停止するF2、通常の速度の場合はF3、早送りx4の場合はF1、早送りx5の場合はF2、早送りx6の場合はF3。D
・インベントリ内の食品をダブルクリックして食べます(より迅速なダブルクリックアクション:))。
・戦利品インベントリの任意のアイテムをダブルクリックして、それをつかみます。
・あなたは今、あなたの背中またはあなたの手の片方に物を入れるか、体重を減らすためにバッグを装備する必要があります。
・家具、壁、階段、そしてほとんどすべてをハンマーで破壊してください!(右クリックして「破棄」)。

[バランス]
・ゾンビ密度を少しバランスさせました。
・植物に水をやるのに必要な時間を短縮しました。

[改造]
・Lua デバッガー。リリース時に改造フォーラムに関する指示を投稿しています。L-Shift キーを押しながら PZ をロードすると、デバッグモードになります。
・デバッガーの既定のキーは F11 キーで、オプションでバインドできます。
・Mac ユーザーは、デバッガーを使用するには、次の手順に従う必要があります。
・PZ.app を開き、「Info.plist」という名前のファイルを探して、次の行を検索します。

[バグフィックス]
・ゾンビのキル数を修正しました。
・トーチが正しく動作するようになりました。
・雨は今あなたの植物に水をまきます。
・レインコレクターバレルは同じ量の水を共有しません(複数のレインコレクターバレルを構築できるようになりました)。
・クローラーが壁を貫通して攻撃する問題を修正しました。
・テレポート作物を修正しました(再び...今ではすべてJavaに保存され、改造者にとって作業が簡単になり、この種の問題をすべて回避する必要があります)。
・新しい家に入るときにゾンビを「爆発」する必要はもうありません。
・インベントリの男性ゾンビアイコンを正しいアイコンに変更しました。
・寝ている間は行動できません。

RC 2.9.9.15

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.152013年8月13日

[新規]
・死んだゾンビのアイコンを追加しました。
[バグフィックス]
・これ以上の神モードはありません。
・さまざまなシートロープのバグを修正しました(シートロープを消費し、落下して死にました...)

RC 2.9.9.14

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.142013年8月13日

[新規]
・たくさんのluaのもの(Luaリクエストスレッドを参照)。

[バランス]
・ゾンビの数を減らしました(何かがおかしいようです)
・本の名前の既読ページ数を削除しました(現在はツールチップにのみ表示されます)。
・クラフトすると、細工されたアイテムは、年齢/腐ったものと同じように、必要なアイテムの状態になります。
・クローラーの戦いを少し微調整し、攻撃中にあなたを見逃すチャンスがあり、戦闘が容易になります。

[バグフィックス]
・シェーダーがゲームを実行している多数の人々を停止する問題を修正しました。
・食品名を修正しました。
・スキルブックを読んでも乗数を持っているときに早送りできるようになりました。
・意図しない出力コンソールメッセージを削除しました。
・いくつかのコードの改善。
・修正:トーチ/光源がオフになっている場合、それらは使用されません。
・「その場で走る」ゾンビはもうありません。
・武器でクローラーを押すことはもうできません。
・クローラーはもう窓/ドアを壊そうとしません(ゴツゴツ)。

RC 2.9.9.13

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.132013年8月11日
[バランス]
・ハンマーのスポーン確率が少し上がりました。
[バグフィックス]
・ワールドの読み込みに関するクラッシュの問題を解決するためにワールドバージョン変換を修正しました(これが正しく機能するには、ビルド10セーブの元のバックアップを使用する必要がある場合がありますが、そうでない場合があります)
・将来の問題を防ぐために、ワールドのすべてのチャンクに保存されるワールドバージョンを追加しました。

RC 2.9.9.12

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.122013年8月11日
[バグフィックス]
・最適化 - FPS比較はエースになります。
・屋根のちらつきを修正
・目に見えない壁の修正の可能性は?(再び)
・ゾンビが画面の端の前にフェードインするのではなく、最大範囲でゾンビを表示できるようになりました(ゾンビは、フォールオフの可能性があるため、見ることができる任意の範囲でゾンビを見ることができるため、バランスに影響を与える可能性があります)
・さまざまなクラッシュ修正
・私が忘れている他のもの。

RC 2.9.9.11

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.112013年8月11日

[新規]
・大工仕事、料理、農業のスキルブックをすべて追加しました。
・シートロープを登る!少なくとも2本のシートロープ(1階用)と釘が必要です。
・ゾンビに当たったときに血のスプラットを追加しました(ただし、ゾンビが死んだときよりも少なくなります)。
・放浪者ゾンビを追加したので、彼らはただ静止しているだけでなく、少し歩く機会があります(雨の間はより多くのチャンスがあります)。
・"ReuseGridsquare" と "LoadGridsquare" イベントを追加しました (ストリーミングに使用され、各グリッドは ReuseGridsquare をスローし、各グリッドはロードされます)。
・スクリーンショットのホットキーを追加しました(デフォルトはF12)、スクリーンショットはC:/users / YOU /ゾンボイド/スクリーンショットフォルダに保存されます。

木工
・ゴーストアイテムをドラッグしながらエスケープを押すと(たとえば、木製の壁を配置するなど)、ゴーストアイテムがキャンセルされ、メニューが表示されなくなります。
・自作の木箱を(r"ボタンまたはマウスで)回転させてz位置を変更できるようになりました(3つの木枠を積み重ねることができるようになりました)。
・レインコレクターバレル!(4枚の板と4本の釘が必要ですが、レシピはさらにクラフトのものを導入するときに変更されます)。

・完全に成長した植物の平均時間を農業ツールチップに表示します。
・ユーザー インターフェイス

・装備したメイン武器の近くに星のテクスチャを追加し、この武器の状態を表示しました。
・これで、保存されたゲーム/マップ/をダブルクリックできます...(リストボックス)をクリックして次の画面に移動します(「次へ」または「再生」をクリックした場合など)。
・保存したゲームの名前を入力すると、次の画面に移動するときにEnterキーを押します。
・メイン画面(右下)にバージョンを追加しました。
・必要に応じて、食品のツールチップに「危険な未調理」の警告メッセージを追加しました。

ラストスタンド
・ѕラストスタンドの複数のチャレンジをサポートします。
・あなたは今、最後のスタンドのための新しいプレーヤーを作成する必要があります、あなたは彼の死者であってもそれを再利用することができます(今のところマウスѕupportのみ、コントローラが来るでしょう:-))。
・真新しいラストスタンドmod(最初のチャレンジはまだ利用可能です)。

[改造]
・IsoDoor、IsoThumpable、IsoWindow に "setLocked(boolean)" 関数を追加しました。
・私が忘れていた改造者のためのもの...まあ、改造者は知っています:mrgreen:

[バランス]
・睡眠はパニックをより速く減らすでしょう。

[バランス]食べ物に関するいくつかのことを変更しました:
・食品が新鮮であるときにツールチップに「新鮮」を表示するようになりました(完全な空腹感の減少、病気になる可能性なし)。
・"Fresh" は、"DaysFresh" (item.txt) 変数が古くなると表示されなくなります。(半分の飢餓削減、退屈と不幸の追加、病気になる機会なし)。
・そして最後に "DaysTotallyRotten"(item.txt)変数が古くなったときに「腐った」(生鮮食品ではないのと同じマルスですが、病気になる可能性があり、ツールチップの前にテクスチャが警告するように変わります)。
・[バランス]より現実的になるようにすべてのバッグを再バンプします(ビニール袋で70の軽量化はもうありません)。
・[バランス大工仕事]いくつかのもの(フェンス、壁など)に必要な材料を下げます。

[バグフィックス]
・[UI]複数の在庫選択が修正されました。
・[UI]背景在庫の色が改善されます(冷たい食べ物を選択すると色が変わります。
・「攻撃」の姿勢でインベントリをクリックすると、インベントリがキャンセルされます(インベントリをクリックしながら空中で射撃したり攻撃したりすることはなくなります)。
・[農業]農業/キャンプのストリーミングは、作物のテレポートの問題を回避するために書き直されました。
・雨に濡れる時間が増えました。
・フレンチバゲット、
・マヨネーズ
・赤ワイン。。。おっと、それは私の買い物リストです...
・オフに切り替えた場合、トリガーされた音楽はもうありません。
・「Interact」キー(デフォルトは「e」)を使用してバリケードウィンドウを登ることができなくなりました。
・これで、食べ物の山で「食べる」をクリックすると、錠剤の場合と同じように、1つの食べ物だけを食べるようになります。
・ハイキングバッグを再追加しました(史上最高のバッグ:-))。
・[大工仕事]これで、自家製のフェンス/窓フレームがホップ可能になり(コンテキストメニューまたはインターラクト(デフォルトのキー「e」)ボタンを使用)、それらを通過できなくなります。(砂袋を除く)
・[大工仕事]物(主に家具)の配置に関するいくつかのバグを修正しました。
・[大工仕事]自作の木枠に正しい木枠アイコンを追加しました。
・アイテムを地面にドロップしたときにワールドアイテムのテクスチャが見つからない場合に、アイテムのテクスチャを表示するようになりました。
・使用中にアイテムをドロップすることはできません(複製するため)、tazyloadに感謝します
・[大工仕事]細工されたドアのバグを修正しました(ドアをブロックするための保存/ロード):目に見えない壁の修正可能性があります(これをさらにテストする必要があります)。

RC 2.9.9.10

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.102013年7月3日

[バランス]
・少しスイングをスピードアップしました。

[バグフィックス]
・残りの負荷の問題を整理しました。
・新しいマップのエクスポート。
・ラストスタンドの閉じた窓からゾンビが登るのを修正しました

RC 2.9.9.7

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.72013年7月3日

[変更点]
・ホットキーの武器ボタン(デフォルトは1、2、3キー)を押した場合、選択した最高の武器がメインハンドアイテムと同じである場合、装備されません。
・懐中電灯/光源ホットキー(デフォルトでは「F」)は、(主手ではなく)二次手にあるアイテムを装備するようになりました。
・クイックインベントリコンテキストボタン(すべてつかむ、すべてつかむ、ドロップ...)とすべて戦利品ボタンは、オープンインベントリ内のアイテムを表示するようになりました(常にメインインベントリにあるとは限りません)。

[バグフィックス]
・キャラクタースキル画面のバグを修正しました(レベルを取得しすぎるとバグが発生しました)。
・濡れたディッシュタオルの重複を修正しました。
・武器の状態が0(ブレーク)になると、他の武器が見つからなければ装備解除されます。
・選択したアイテムをドラッグしたときに強調表示される問題を修正しました。
・リロードされたドアは壁のように機能しなくなりました。

RC 2.9.9.6

ビルドバージョンリリース日
アルファRC 2.9.9.62013年7月3日

[バグフィックス]
・いくつかのLinuxの問題を修正しました。
・リロードシステムの分割画面ハックによる分割画面でのハングを修正しました。
・装備アイコンがリロード時に消える原因を少なくとも1つ修正しました。
・「2013年のバージョン番号の危機」で忘れられていた他のもの

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