最終更新: sesaeditor 2023年09月26日(火) 16:19:13履歴
- サバイバートレーディングUI。後でSPモードで拡張されるトレーディングシステムの最初のMPイテレーション。プレイヤーはメインインベントリや派閥が所有する環境からアイテムをドラッグアンドドロップできるため、他のプレイヤーと物々交換したり、オファーを行ったり、取引を確定したりできます。
- PZビルドでは、新しいビルドの最初の起動時に変更ログが表示されるようになったため、サバイバーはSteamやフォーラムで何が変更されたかを調べる必要がなくなりました。
- プレイヤーは、看板や絵画などの2タイルの家具を移動できるようになり、(適切なツールを使用して)大きなオブジェクトをいくつかの小さなキットパーツに分解し、後で再構築できるようになりました。UIの可動アイテムアイコンも改善され、システムがわかりやすくなりました。
- MP 管理者の機能強化。「接続されたプレーヤー」UIウィンドウと関連オプション。特別なサーバーイベントのためのアイテムエディタオプション。
- 小さなもの:電気技師はラジオのレシピから始まります。新しいツールヒント。レシピは、改造者の生活を楽にするために上書き可能になりました。「友達を招待UI」がより美しく、よりユーザーフレンドリーになりました。リスポーン/飼料ゾーンの拡大。トラッピング栄養調整。
変更履歴
IWBUMS | 2017年1月5日 |
---|---|
安定版 | 2017年1月7日 |
[バランス]
- 空腹の場合は、睡眠時の健康回復を下げます。
- 飢餓による健康損失を減らしました。
[不具合修正]
- 「フルーツサラダ」を「サラダ」に修正しました。
- 進化したレシピの「追加」成分が「From」である問題を修正しました
- 以前の特性を無料で保持する新しいキャラクターの作成を修正しました。
- UI_EN.txtの翻訳エラーを修正しました
リリース日 |
---|
2017年1月3日 |
[新規]
- メイン画面に免責事項を追加して、バージョンの新機能を表示しました(主にパブリックブランチに使用されますが、翻訳者が翻訳して公開できるようにここに追加します)
[バランス]
- 果実のカロリーを下げました(主に70から20)
- きのこのカロリーを下げた
- 捕獲動物の栄養のさまざまな増加
[不具合修正]進化したレシピに冷凍食品を追加できなくなります
- 間違った目覚まし時計/デジタル時計を使用する修正レシピ
- テントで寝るために「SleepAllowed」サーバーオプションが機能しない問題を修正しました
- 必要な材料を持たずに壁をアップグレードできる問題を修正しました
- 管理者はインベントリ(またはバックパック)内のアイテムのみを編集できます
リリース日 |
---|
2016年12月31日 |
[バランス]ButterBotのおかげで多くのサーバーオプションのテキストを変更しました(バターを渡すだけではありません...)
[不具合修正]セーフハウスのさまざまなバグを修正しました: セーフハウスを所有している人にセーフハウスを譲渡できること 所有者は「最後に訪問した時間」の計算を取り入れていませんでした コンポスターのリスポーンアイテムを修正 衣類からシーツを裂くことができない問題を修正しました(下着のみ)
リリース日 |
---|
2016年12月30日 |
[新規]
- MPのトレーディングUIを追加しました:
- プレーヤーを右クリックし、「トレード」を選択して新しいウィンドウを開きます。
- メインの在庫からオファーにアイテムをドラッグアンドドロップし、完了したら[オファーの封印]をクリックします
- 両方のプレイヤーがオファーを封印したら、「取引を確定する」をクリックできます
- 地面に置いて雨水で満たされたアイテムにじょうろを追加しました
- アイテムの修正に失敗したときのブレーク音を追加する
- 管理パネルにミニスコアボードを追加しました:
- 接続されているすべてのプレイヤーを表示する小さなUI(自己更新)、任意のプレイヤーを右クリックしてコンテキストメニューを表示し、彼にテレポートするか、彼にテレポートします、*彼を見えなくするか、ゴッドモードを有効にします
- [モッダーズ]これで、レシピをオーバーライドして、オーバーライドするレシピと同じ名前の新しいレシピを作成できます。
- [モッダーズ]レシピに「廃止:true」プロパティを追加し、これを使用するとレシピがゲーム内になくなります
- MP の管理者用のアイテムエディタを追加しました。
- アイテム(アイテムのスタックではありません)を右クリックし、[アイテムの編集]をクリックして新しいUIにアクセスします。
- 色、名前、ダメージ、範囲、空腹感の軽減などのさまざまなプロパティを変更できます。
- 大きな家具の配置では、床のタイルに部品がないかチェックされるようになりましたが、少なくとも1つの部品が在庫にある必要があります。
- ラジオアイテムをアイテムとして床にドロップできます(コンテナパネルにドラッグした場合)
- サーバー オプション UI のすべてのサーバー オプションに説明を追加
[バランス]
- 自家製パン生地に栄養価を追加
- 時間指定アクションへのウォークは、早送りx1でも機能します
- 堆肥で食品が堆肥を作るのに必要な時間の短縮
[不具合修正]
- オプション「nosound」でゲームがクラッシュする問題を修正しました
- 一部のアイテムに欠落している「ブレークサウンド」を追加しました
- ノンストップの呼び出し音目覚まし時計を修正する別の試み
- チャンクのアンロード/リロード後のラジオ/テレビのミュートボリュームのスタックバグを修正しました
- 移動後にアンティークオーブンが機能しない問題を修正しました
- 解体が壊れるバグを修正しました
- 床に置くことができなかった特定のカートボックスを修正しました。
- コントローラーでスリープできない問題を修正しました
- プレイヤーが作成したアイテムをコントローラーで操作できない問題を修正しました(ペイント、バリケード...)
- コントローラーでマルチステージアイテムを操作できない問題を修正しました
リリース日 |
---|
2016年12月23日 |
[新規]
- PVPのログにスチームIDを追加しました
- データベースのホワイトリストテーブルに表示名列を追加
- 次に、サーバーのコンソールをユーザー/あなた/ゾンボイド/サーバーコンソールにダンプします.txt
- ローズウッドとマーチリッジにリスポーン/飼料用のゾーンを追加しました
- DLL compiller を VS 2013 + すべての dll の再構築に切り替えました (VCredist 2015 が動作する必要はもうありません)
- アイテムは、RequireInHandOrInventory プロパティ (/ で区切られたリスト) を使用できるようになりました。
- 今のところ、ライターまたはマッチのいずれかを必要とするタバコでのみ使用されます
- マルチスプライトオブジェクトを移動可能に追加しました(最大4x4グリッド)
- マルチスプライト可動:
- 一部のマルチスプライト可動動物は、単一のアイテムとして表示され、他の可動アイテムと同様にインベントリに追加されます(たとえば、2タイルの絵画)
- ただし、ほとんどのマルチスプライト可動動物はパーツに分解する必要があります。たとえば、ベッドや大きなキャビネットなどです。それらはツールを必要とし、「ピックアップ」アクションを実行するとき、オブジェクトはいくつかの重い部分に分割され、-タイルごとに1つの部分があり、それらは地面にスポーンされます。
- パーツには「オブジェクト名1/2」などの名前が付けられています。
- 電気技師は、さまざまなラジオレシピの作成から始めます
- さまざまな無線機にツールチップを追加しました「無線を操作するためのプライマリまたはセカンダリアイテムとして装備します。」
- MPのトレーディングUIを追加しました:
- プレーヤーを右クリックし、「トレード」を選択して新しいウィンドウを開きます。
- メインの在庫からオファーにアイテムをドラッグアンドドロップし、完了したら[オファーの封印]をクリックします
- 両方のプレイヤーがオファーを封印したら、「取引を確定する」をクリックできます
- 地面に置いて雨水で満たされたアイテムにじょうろを追加しました
- アイテムの修正に失敗したときのブレーク音を追加する
- 管理パネルにミニスコアボードを追加しました:
- 接続されているすべてのプレイヤーを表示する小さなUI(自己更新)、任意のプレイヤーを右クリックしてコンテキストメニューを表示し、テレポートするか、テレポートするか、非表示にするか、ゴッドモードを有効にします
- [モッダーズ]レシピをオーバーライドできるようになり、オーバーライドするレシピと同じ名前の新しいレシピを作成して、Override:trueを追加するだけです。
- [モッダーズ]レシピに「廃止:true」プロパティを追加し、これを使用するとレシピがゲーム内になくなります
- MP の管理者用のアイテムエディタを追加しました。
- アイテム(アイテムのスタックではありません)を右クリックし、[アイテムの編集]をクリックして新しいUIにアクセスします。
- 色、名前、ダメージ、範囲、空腹感の軽減などのさまざまなプロパティを変更できます。
- 大きな家具の配置では、床のタイルに部品がないかチェックされるようになりましたが、少なくとも1つの部品が在庫にある必要があります。
- ラジオアイテムをアイテムとして床にドロップできます(コンテナパネルにドラッグした場合)
- サーバー オプション UI のすべてのサーバー オプションに説明を追加
- 「友達を招待UI」の改善:友達のステータスに色を追加し、並べ替えを改善しました:最初にオンライン、次にビジー/アウェイ、次にオフライン、名前フィルタリングも追加しました。
- メイン画面に免責事項を追加して、バージョンの新機能を表示しました(主にパブリックブランチに使用されますが、翻訳者が翻訳して公開できるようにここに追加します)
[バランス]
- MPで寝ているときの悪夢を削除しました
- ウォーターディスペンサー水量を400から250に下げ
- 自家製パン生地に栄養価を追加
- 時間指定アクションへのウォークは、早送りx1でも機能します
- 堆肥で食品が堆肥を作るのに必要な時間の短縮
- 果実のカロリーを下げました(主に70から20)
- きのこのカロリーを下げた
- ※3 ウサギの栄養価を高める
- 捕獲動物の栄養のさまざまな増加
- 空腹の場合は、睡眠時の健康回復を下げます。
- 飢餓による健康損失を減らしました。
[不具合修正]
- MaxAccountPerUser サーバーオプションが正しく動作しない問題を修正しました
- dbviewerでデータベースを変更できるモデレータを削除
- 表示名と派閥のバグを修正しました
- 派閥のプレイヤーは、派閥のプレイヤーのリストを更新しました
- ゾーンエクスポートのバグを修正し、すべての新しいゾーンが表示されないようにしました(新しいゲームが必要です)
- 火/オーブンを使用してウォーターマグを滅菌できるようになりました
- あなたが読んでいるなら、退屈ははるかに遅くなります(しばらくしても退屈する可能性があります)
- 移動可能なアイテムアイコンをカテゴリアイコンではなく実際のオブジェクトを反映するように変更しました
- 変更された可動アイテムは床に落とすことができなくなりました(他のコンテナは引き続き可能です)
- 移動可能なアイテムをワールドにドラッグすると、そのアイテムの移動可能なカーソルがアクティブになるようになりました
- 新しい睡眠コードを使用しないテントを修正しました(疲れているかどうかなどを確認しませんでした)
- 細工されたラジオにはバッテリーがありません
- 早送りすると、ウォークトゥアクションが停止します(アンチコリジョンバグを回避します)
- オプション「nosound」でゲームがクラッシュする問題を修正しました
- 一部のアイテムに欠落している「ブレークサウンド」を追加しました
- ノンストップの呼び出し音目覚まし時計を修正する別の試み
- チャンクのアンロード/リロード後のラジオ/テレビのミュートボリュームのスタックバグを修正しました
- 移動後にアンティークオーブンが機能しない問題を修正しました
- 解体が壊れるバグを修正しました
- 床に置くことができなかった特定のカートボックスを修正しました。
- コントローラーでスリープできない問題を修正しました
- プレイヤーが作成したアイテムをコントローラーで操作できない問題を修正しました(ペイント、バリケード...)
- コントローラーでマルチステージアイテムを操作できない問題を修正しました
- セーフハウスのさまざまなバグを修正しました:
- セーフハウスを所有している人にセーフハウスを譲渡できること
- 所有者は「最後に訪問した時間」の計算を取り入れていませんでした
- コンポスターのリスポーンアイテムを修正
- 進化したレシピに冷凍食品を追加できなくなります
- 間違った目覚まし時計/デジタル時計を使用する修正レシピ
- テントで寝るために「SleepAllowed」サーバーオプションが機能しない問題を修正しました
- 必要な材料を持たずに壁をアップグレードできる問題を修正しました
- 進化したレシピの「追加」成分が「From」である問題を修正しました
- 以前の特性を無料で保持する新しいキャラクターの作成を修正しました。
- UI_EN.txtの翻訳エラーを修正しました
最新コメント