Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです

概要

  • 略奪可能なマップアイテム。ノックスイベント除外ゾーン内の都市の場所の地図は、関連する町、特にガソリンスタンドでの産卵で見つけることができます。現在の地図は、ケンタッキー州マルドロー、ケンタッキー州ウェストポイント、ケンタッキー州ローズウッド、ケンタッキー州マーチリッジをカバーしています。
  • 新しいマップUIを使用すると、マウスホイールでズームしたり、独自のメモや、関連する色のペンがある場合は4つの異なる色で提供されたシンボルの束を追加したりできます。注釈付きマップは、MPの友人や派閥メンバーと共有できます。ここでビデオ。
  • SPでは、亡くなった仲間の生存者によってマークアップされた事前に注釈が付けられたマップを発見するチャンスもあります。これらは主にゾンビに見られ、武器、道具、一般的な興味のある場所の隠し場所につながる可能性があります。これらの場所での戦利品は、食器棚、木枠、床に残されたバッグに隠されているか、床板の下に隠されている可能性があります。
  • これで、温度を変更したり、タイマーダイヤルを使用したりできる新しいオーブン/電子レンジ設定UIにアクセスできるようになりました。時間切れになるとオーブンが「ディン」し、電子レンジがオフになります。マイクロ波の金属は火災を引き起こす可能性があります。一部の食品は、電子レンジで加熱すると食用が少なくなり、キャラクターの悲しみが増します。熱い/冷たい食べ物を食べることは、キャラクターの幸福/悲しみに関連する影響を及ぼします。



変更履歴

安定版

ビルド 37.14

リリース日付
2017年5月10日
  • [不具合修正]「注ぐ」が欠落していたり、コンテキストメニューに2回表示されたりする問題を修正しました。 壊れたハンマーで大工仕事の物を作ることを許可された修正。

ビルド 37.13

リリース日付
2017年5月5日

[不具合修正]
  • 欠落している「注ぐ」を修正しました。
  • 外部ライトが機能しない問題を修正しました。

ビルド 37.12

リリース日付
2017年5月3日

[新規]
  • [MP]ジェネレータ燃料消費サーバーオプションを追加しました。デフォルトは1.0で、0.5に設定すると発電機は半分の燃料を消費し、2.0に設定すると<>倍の燃料を消費します。
  • [MP]WorldItemRemovalExlusionList サーバー オプションを追加しました。これは、HoursForWorldItemRemoval オプションによって削除された一部の項目を除外するために使用され、デフォルトはログとウォーター項目です。
  • これで、リモートTVレシーバーだけでなく、ラジオレシーバーを使用してトラップ用のリモートコントローラーを作成できます。

[バランス]
  • マイクロ波のデフォルトタイマーが60分に設定されるようになりました。
  • フルガソリンは、発電機を最大80%(40%から)満たすことができるようになりました。
  • 発電機は、実行中に状態を失う可能性が2倍になりました。
  • トースターの容量を50から3に変更しました。

[不具合修正]
  • スタッシュマップの保存バグを修正しました。
  • ジェネレータを破壊すると、それが無効になるようになりました。
  • コンテキストメニューで重複するエントリを作成するオブジェクトへの注ぎ込みを修正しました。
  • アイテムの重量を更新しないオブジェクトへの注ぎを修正しました。
  • アクションバーに名前がないオブジェクトへの注ぎ込み、ジョブデルタが更新されない問題を修正しました。
  • 「すべて転送」インベントリボタンがインベントリパネルのサイズにロックされるようになりました。
  • 不足しているイベント "OnTileRemoved" を追加しました。
  • 装備バックパックのアイコンがゲーム開始時に誤って配置される問題を修正しました。
  • 発電機に接続された建物でライトが機能しない問題を修正しました。

ビルド 37.11

リリース日付
2017年4月29日

[不具合修正]
  • 以前のセーブをロードする際の問題を修正しました。

ビルド 37.10

リリース日付
2017年4月28日

[不具合修正]
  • 爆発力が100を超える爆弾を投擲する際のクラッシュを修正しました(ハイドロクラフト)。
  • スタッシュコンテナをリスポーンできる問題を修正しました。
  • 隠された床板コンテナでゾンビがぶつかるのを修正しました。
  • 隠された床板コンテナによってブロックされる問題を修正しました。
  • 清掃時のハイドロクラフトとの互換性を修正しました。

ビルド 37.9

リリース日付
2017年4月25日

[新規]
  • XX:-CreateMinidumpOnCrash -XX:-OmitStackTraceInFastThrow java parameters for windowsを追加しました。

[バランス]
  • アノテーション付きマップの確率を 30% から 20% に引き下げました。

[不具合修正]
  • 「注釈付きマップ」を「注釈付きマップ」に変更しました。
  • ゾンビのクラッシュの可能性を修正しました。
  • プレイヤーが作ったコンテナ(棚、本棚など)の誤った容量を修正しました。
  • 間違ったバージョンが表示されないように修正しました。
  • これで、堆肥の上を歩くことができますが、それによって遅くなります。

IWBUMS ビルド

IWBUMS ビルド 37.8

リリース日付
2017年4月21日

[新規]
  • 翻訳を更新しました。

[バランス]
  • 注釈付きマップを持つ確率を (30% から) 50% に引き下げました。

[不具合修正]
  • ムードルの説明を一部修正しました。
  • BBQに燃料を追加すると、「ガソリンの追加」アクションが表示される問題を修正しました。
  • バーのアイテムの誤った配布を修正しました。
  • コンポスターがホップ可能になりました。

IWBUMS ビルド 37.7

リリース日付
2017年4月19日

[バランス]
  • 救急箱の赤十字を青十字に変更しました。
  • SPで移動して目を覚ますことはもうできません。

[不具合修正]
  • 微積分の可視性のまれなヌルポインタを修正しました。
  • 一部の宝物マップで複数のバッグがスポーンする可能性を修正しました。
  • 特定の条件下でMPでスリープしているときの黒い画面を修正しました。
  • 眠っているプレイヤーと取引することはできません。

IWBUMS ビルド 37.6

リリース日付
2017年4月10日

[新規]
  • MacOS & Linux JRE を 8u121 に更新しました。
  • オフィス、レストラン、倉庫の新しい隠し場所マップを追加しました...
  • マップ項目の名前を変更できるようになりました。
  • これで、マルドローのマップだけでなく、すべてのマップがゾンビにスポーンできるようになりました。

[不具合修正]
  • 雨が降っているときに地面でレインコレクターを増やすための可能な修正。
  • 存在しないアイテムのビジョンをテストするときのヌルポインターを修正しました。
  • プレイヤーのスリープモードロジックを修正しました。プレイヤーは、彼が眠っている場合、「睡眠時計」を参照してください。各プレイヤーは他のプレイヤーとは無関係に目を覚まします。各プレイヤーは、移動キーを押すと目を覚ますことができます。
  • プレイヤー間の同期機能を追加しました:カーテン、ライトスイッチ、ウィンドウ、目覚まし時計。
  • プレイヤーはジョイスティックから非アクティブなオプション(スリープ)を選択できるようになりました。
  • ジョイパッドは、サーバーへの参加ページを制御できません。
  • ホットドリンクレシピにコーヒーが2回表示される問題を修正しました(Base.Coffeeは現在廃止されています)。
  • 温かい飲み物は今喉の渇きを軽減します。
  • 名前の変更により、ゲーム速度は常に1になります。
  • コンテキストメニュー「バリケード(板金)」がバリケード(金属板)に変更されました。
  • あなたのキャラクターは汚染された水アイテムから自動飲酒しなくなります。
  • 目覚まし時計と-nosoundオプションでゲームのフリーズを修正しました。

IWBUMS ビルド 37.5

リリース日付
2017年3月28日

[不具合修正]
  • 1人のプレイヤーがMPでウェイクアップする場合を修正しました。他のプレイヤーは、画面がすぐに黒くちらつくのを見ます。
  • ジョイパッドでダイアログウィンドウを開くプレーヤーとマウスで閉じると、ジョイパッドのフォーカスが間違われる問題を修正しました。
  • ジョイパッドの名前にスペース文字が含まれている場合を修正しました-ゲームはそれを保存しません
  • 修正されたプレーヤーはMPの目覚まし時計なしでは目を覚ましません。
  • プレイヤーがMPでウェイクアップする場合の修正 - 2人目のプレイヤーに黒い画面が表示される。
  • 食べる音が非常に速く繰り返されるバグを修正しました。

IWBUMS ビルド 37.4

リリース日付
2017年3月22日

[新規]
  • 金属シート+ブロートーチ/溶接マスクから行われる「小さな金属シートの作成」レシピを追加し、3つの小さな金属シートを提供します。
  • 新しいサーバーオプション「HoursForWorldItemRemove」を追加しました:地面に緩んだままになっているアイテム(コンテナ内ではない)が消えるのにかかる時間のN時間。アイテムの蓄積がサーバーに不要な負担をかけるのを防ぐことを目的としています。
  • 新しい飼料UIが追加され、採餌時に探しているもの(キノコ、ベリー、植物、動物、材料など)を選択できます。また、アイテムの蓄積がサーバーに不要な負担をかけるのを防ぐことも目的としています。
  • HiveFuseによるポルトガル語ブラジル人コミュニティ翻訳を追加しました。

[バランス]
  • 床のきしみ音の音量を下げました。
  • 注釈付きマップの戦利品の分布を改善しました。
  • 金属製の屋根を作るには、トーチを1回使用する必要があります。

[不具合修正]
  • 64.37から2.37へのバージョンをロードするときに3ビットバージョンが機能しない問題を修正しました。
  • 床板以外のコンテナで再生される床のきしみ音を修正しました。
  • 一部の魚の重量値の計算が間違っている問題を修正しました(パイクが重すぎるなど)。
  • 聴覚障害者のキャラクターに聞こえる雷を修正しました。
  • プレイヤーの睡眠中のゾンビナイトイベントによるクラッシュを修正しました。
  • ラグのあるサーバーで階段を駆け下りるときに落下ダメージを与えないようにするためのコードチェックを追加しました。階段による死は回避されました。
  • 在庫に漂白剤があると、3つ以上の材料を含む進化したレシピを食べることができなくなる問題を修正しました。
  • IsoCompostアイテムの書き込みによるクラッシュを修正しました。
  • ブロートーチが空になった場合に取り外される問題を修正しました。
  • 「e」コンテキストキーがシートロープを降りるために機能しない問題を修正しました。
  • 非pvpゾーンを削除する際のサーバークラッシュを修正しました。
  • 蘇生時間の計算のバグを修正し、ゾンビへのすべての蘇生をほぼ瞬時にしました。
  • 石斧でブッシュの取り外しが可能になりました。
  • 視界を遮る金属製のドアフェンスを固定しました。
  • バリケードプレーヤーが建設を行ったときにビジョンが更新されない問題を修正しました。
  • 今、「明確な灰」の行動をするときに灰に向かって歩いています。
  • 作成時の非pvpゾーンサイズの誤った計算を修正しました。
  • レタスの間違ったプロパティを修正しました。
  • メイン画面で「詳細」をクリックすると、複数のUIが複数回開く問題を修正しました。
  • 派閥の重複を修正しました。
  • 床を配置するときに植物+侵食データを削除します
  • 無線伝送スタッフ/インビスプレイヤーのサーバーオプション
  • いくつかのタイル定義の修正
  • 固定オーブンと電子レンジはジョイパッドから制御できません
  • 目覚まし時計が地面にある場合、アラームを停止しない問題を修正しました。プレーヤーはジョイパッドから目覚まし時計をアクティブにすることはできません。
  • 「4pのバフ/デバフが互いに重なる」を修正

IWBUMS ビルド 37.3

リリース日付
2017年3月23日

[新規]
  • マップ UI に新しいシンボルを追加しました。
  • ラテン語拡張文字を含むマップUIフォントを変更しました。
  • ウィンドウ jre を 8u121 に更新しました。
  • 「注釈マップ」システムを追加:
    • 通常の地図と同じように、他の生存者からの注釈が付いているので、主にゾンビに見られる地図が見つかることがあります。
    • 彼らは食べ物、道具、武器につながることができ、あなたにいくつかの興味深い場所を与えることができます..しかし、彼らはまた、ゾンビの大きなカラスや搭乗/閉じ込められた家にあなたを導くことができます!
    • 戦利品は、食器棚、木枠、床のバッグ、または床板の下に隠されている可能性があります。
    • まだすべてが完了しているわけではないので、今のところスポーン率はかなり高く、IWBUMSテスト中にバランスを取ります。
隠し場所のある木製の床にいくつかの新しい木の亀裂音を追加しました。
  • 鹿の閃子とウイリーのゴミ箱は移動可能です。
  • デミルヘリフによるラジオのトルコ語翻訳の修正。

[バランス]
  • ランダムな建物(焼失、セーフハウスなど)の数を20%から10%に減らしました。

[不具合修正]
  • マップを開いてインベントリから削除しても、マップは表示されなくなります。
  • 視界を妨げる短いコンクリートの壁を修正しました。
  • 何かを構築できなかった場合でも金属細工メニューが飛び出す問題を修正しました。
  • いくつかの進化したレシピに関するさまざまなバグを修正しました。
  • 窓の下部にある西の金属棒バリケードを修正しました。
  • ランダムなセーフハウススポーンが正しくないゾンビを修正しました。
  • 折りたたまれたマップがまだシンボルとメモを表示しているのを修正しました。
  • 小魚の切り身をカットできない問題を修正しました(重量<1.0)。
  • 大工仕事の間違った塗装参照を修正しました。
  • 乾いたタオルでヌルポインターの期待を修正しました。
  • 配置できないいくつかの壁オブジェクト(多くの単一向きの標識を含む)。
  • 病院のベッドを拾うことができず、試行時にエラーボックスが表示されます。
  • 無線データリーダーのタイムスタンプバグにより、一部の初期ブロードキャストがシステムによって拒否されました。
  • ラジオ/テレビコマーシャルが機能しない。
  • フェンスに亀裂が現れたり、ブドウの木が正しく表示されないなど、侵食の視覚的な不具合があります。
  • ハンドチャットの無線がMPチャットログに記録されません。
  • たくさんの可動物が破壊不可能なオブジェクトに変わる問題。
  • その場しのぎのラジオを置いた後に通常のラジオに変えるバグ。
  • オフィスのウォーターディスペンサーは、移動時に水を保持します。
  • 出口標識はドアフレームの上に配置できます。
  • マルチタイルバスは、ピックアップ後に再び配置することはできません。
  • マネキンをテーブルの表面に配置できるようになり、元のベースタイルがテーブルと見なされるようになりました。
  • テレビやラジオなどの特定のオブジェクトはテーブルの表面にスナップしなくなったため、どのような場合でも回転できます。

IWBUMS ビルド 37.2

リリース日付
2017年2月1日

[新規]
  • 次に、マップUIを折りたたみ可能なウィンドウでラップします。
  • マップ UI の情報を追加しました。

[不具合修正]
  • 「ディン」オーブンの音が一度だけ機能するように修正しました。
  • 取引を行う前に、現在のすべてのアクションを停止します。
  • トレード中の歩行を固定すると、トレードされたアイテムが重複する可能性があります。
  • 調理済みの魚の切り身の切断を修正し、調理されていない魚の切り身になりました。
  • 特定の進化したレシピでヌルポインターを修正しました。
  • 栄養価のないピーナッツバター/チーズサンドイッチを修正しました。
  • マップのズームに関するさまざまなバグを修正しました。
  • マップが「画面上で動かなくなる」のを修正し、常に画面にうまく収まるようになりました。
  • メモを追加しようとする場合は、マップ シンボルを閉じます。
  • 地図上にメモを追加するためのyオフセットを変更し、テキストがマウスの中央に表示されるようになりました。
  • 黒ペンがなくても黒で書き込める不具合を修正しました。

IWBUMS ビルド 37.1

リリース日付
2017年1月31日

[不具合修正]
  • 大工/金属細工チート
  • マップが画面上である程度の解像度で動かなくなる

IWBUMS ビルド 37

リリース日付
2017年1月31日

[新規]
  • キーバインディングに「実行の切り替え」オプションを追加しました。実行キーを押さずに自動実行でき、オン/オフを切り替えることができます。
  • メニュー画面でNews_EN.txtを翻訳するためのより良いシステムを統合し、新しいバージョンごとに使用できるようになりました。
  • メニュー画面に「バージョン情報」ボタンを追加
  • 改良されたオーブンと電子レンジ:
    • 右クリックして[設定]を選択することで、新しいオーブン/電子レンジ設定UIにアクセスできるようになりました。
    • 温度を変更したり、タイマーダイヤルを使用したりできます。時間切れになるとオーブンが「ディン」し、電子レンジがオフになります。
    • 電子レンジに金属を入れると、火災の原因となることがあります。
    • オーブン/電子レンジに新しいサウンドを追加しました。
    • オーブン/電子レンジに「動作」ライトを追加しました。
  • 食べ物の変化:
    • 一部の食品は、電子レンジで加熱すると食用が少なくなり、キャラクターの悲しみが増します。
    • 熱い/冷たい食べ物を食べることは、キャラクターの幸福/悲しみに関連する影響を及ぼします。
  • 略奪可能なマップアイテム:
    • ノックスイベント除外ゾーン内の都市の場所の地図は、関連する町、特にガソリンスタンドでの産卵で見つけることができます。
    • 現在の地図は、マルドロー、ウェストポイント、ローズウッド、マーチリッジをカバーしています。
    • 地図を見るには、地図を右クリックして[地図を読む]を選択します。
    • 新しいマップUIを使用して、マウスホイールでズームしたり、独自のメモや提供されたシンボルの束を追加したりできます。
    • グレー、ブラック、レッド、ブルーの4色で書くことができますが、関連するペンを見つける必要があります。
    • 間違いは、「要素の削除」ボタンをクリックして、削除したいものを選択することで消去できます。
    • 注釈付きマップは、MPの友人や派閥メンバーと共有できます
  • ウィンドウ jre を 8u121 に更新しました。
  • 「注釈マップ」システムを追加:
    • 通常の地図と同じように、他の生存者からの注釈が付いているので、主にゾンビに見られる地図が見つかることがあります。
    • 彼らは食べ物、道具、武器につながることができ、あなたにいくつかの興味深い場所を与えることができます..しかし、彼らはまた、ゾンビの大きなカラスや搭乗/閉じ込められた家にあなたを導くことができます!
    • 戦利品は、食器棚、木枠、床のバッグ、または床板の下に隠されている可能性があります。
    • まだすべてが完了しているわけではないので、今のところスポーン率はかなり高く、IWBUMSテスト中にバランスを取ります。
  • 隠し場所のある木製の床にいくつかの新しい木の亀裂音を追加しました。
  • 鹿の閃子とウイリーのゴミ箱は移動可能です。
  • デミルヘリフによるラジオのトルコ語翻訳の修正。
  • 金属シート+ブロートーチ/溶接マスクから行われる「小さな金属シートの作成」レシピを追加し、3つの小さな金属シートを提供します。
  • 新しいサーバーオプション「HoursForWorldItemRemove」を追加しました:地面に緩んだままになっているアイテム(コンテナ内ではない)が消えるのにかかる時間のN時間。アイテムの蓄積がサーバーに不要な負担をかけるのを防ぐことを目的としています。
  • 新しい飼料UIが追加され、採餌時に探しているもの(キノコ、ベリー、植物、動物、材料など)を選択できます。
  • HiveFuzeによるポルトガル語(ブラジル)翻訳を追加しました。

[バランス]
  • 水道水滴の音の半径を下げました。
  • ランダムな建物(焼失、セーフハウスなど)のヌーバーを20%から10%に減らしました。
  • 金属屋根の製作には、トーチを1回使用する必要があります。

[不具合修正]
  • 雷音が周囲の音量に関連付けられるようになりました。
  • UI_EN.txtの問題を修正しました。
  • ローズウッドのプレイヤーのスポーンもspawn_regionをリセットする問題を修正しました。
  • 通常/ハードリロードの難易度で武器をリロードできない問題を修正しました。
  • メニュー画面のボタンが誤って配置されている一部の言語を修正しました。
  • すでに調理された進化したレシピに材料を追加できないバグを修正しました(パスタを調理した後にソースを追加するなど)
  • 固定階段の柱がキャリングウォールとして設定されていません。
  • ボディダメージのヌルポインタを修正しました。
  • 取引を行う前に、現在のすべてのアクションを停止します。
  • トレード中の歩行を固定すると、トレードされたアイテムが重複する可能性があります。
  • 調理済みの魚の切り身の切断を修正し、調理されていない魚の切り身になりました。
  • 特定の進化したレシピでヌルポインターを修正しました。
  • 栄養価のないピーナッツバター/チーズサンドイッチを修正しました。
  • 視界を妨げる短いコンクリートの壁を修正しました。
  • 何かを構築できなかった場合でも金属細工メニューが飛び出す問題を修正しました。
  • いくつかの進化したレシピに関するさまざまなバグを修正しました。
  • 窓の下部にある西の金属棒バリケードを修正しました。
  • ランダムなセーフハウススポーンが正しくないゾンビを修正しました。
  • 折りたたまれたマップがまだシンボルとメモを表示しているのを修正しました。
  • 小魚の切り身をカットできない問題を修正しました(重量<1.0)。
  • 大工仕事の間違った塗装参照を修正しました。
  • 乾いたタオルでヌルポインターの期待を修正しました。
  • 配置できないいくつかの壁オブジェクト(多くの単一向きの標識を含む)。
  • 病院のベッドを拾うことができず、試行時にエラーボックスが表示されます。
  • 無線データリーダーのタイムスタンプバグにより、一部の初期ブロードキャストがシステムによって拒否されました。
  • ラジオ/テレビコマーシャルが機能しない。
  • フェンスに亀裂が現れたり、ブドウの木が正しく表示されないなど、侵食の視覚的な不具合があります。
  • ハンドチャットの無線がMPチャットログに記録されません。
  • たくさんの可動物が破壊不可能なオブジェクトに変わる問題。
  • その場しのぎのラジオを置いた後に通常のラジオに変えるバグ。
  • オフィスのウォーターディスペンサーは、移動時に水を保持します。
  • 出口標識はドアフレームの上に配置できます。
  • マルチタイルバスは、ピックアップ後に再び配置することはできません。
  • マネキンをテーブルの表面に配置できるようになり、元のベースタイルがテーブルと見なされるようになりました。
  • テレビやラジオなどの特定のオブジェクトはテーブルの表面にスナップしなくなったため、どのような場合でも回転できます。
  • 一部の魚の重量値の計算が間違っている(パイクが重すぎるなど)問題を修正しました。
  • 聴覚障害者のプレイヤーのためにプレイされる雷を修正しました。
  • ゾンビのスリープ時とスポーン時のクラッシュを修正しました。
  • ラグのあるサーバーで階段を駆け下りるときに落下ダメージを与えないようにするためのコードチェックを追加しました。
  • 在庫に漂白剤があると、3つ以上の材料を含む進化したレシピを食べることができなくなる問題を修正しました。
  • IsoCompostアイテムの書き込みによるクラッシュを修正しました。
  • ブロートーチが空になった場合に取り外される問題を修正しました。
  • 「e」コンテキストキーがシートロープを降りるために機能しない問題を修正しました。
  • 非pvpゾーンを削除する際のサーバークラッシュを修正しました。
  • 蘇生時間の計算のバグを修正し、すべての蘇生をゾンビにほぼ瞬時にしました。
  • 石斧でブッシュの取り外しが可能になりました。
  • 視界を遮る金属製のドアフェンスを固定しました。
  • バリケードプレーヤーが建設を行ったときにビジョンが更新されない問題を修正しました。
  • 今、「明確な灰」の行動をするときに灰に向かって歩いています。
  • 作成時の非pvpゾーンサイズの誤った計算を修正しました。
  • レタスアイテムの間違ったプロパティを修正しました。
  • メイン画面の「詳細」をクリックすると、複数のUIが複数回開く問題を修正しました。
  • 派閥の重複を修正しました。
  • 床を配置するときに植物+侵食データを削除します
  • 無線伝送スタッフ/インビスプレイヤーのサーバーオプション
  • いくつかのタイル定義の修正
  • 固定オーブンと電子レンジはジョイパッドから制御できません
  • 目覚まし時計が地面にある場合、アラームを停止しない問題を修正しました。プレーヤーはジョイパッドから目覚まし時計をアクティブにすることはできません。
  • 「4pのバフ/デバフが互いに重なる」を修正
  • 1人のプレイヤーがMPでウェイクアップする場合を修正しました。他のプレイヤーは、画面がすぐに黒くちらつくのを見ます。
  • ジョイパッドでダイアログウィンドウを開くプレーヤーとマウスで閉じると、ジョイパッドのフォーカスが間違われる問題を修正しました。
  • ジョイパッドの名前にスペース文字が含まれている場合を修正しました-ゲームはそれを保存しません
  • 修正されたプレーヤーはMPの目覚まし時計なしでは目を覚ましません。
  • プレイヤーがMPでウェイクアップする場合の修正 - 2人目のプレイヤーに黒い画面が表示される。
  • 食べる音が非常に速く繰り返されるバグを修正しました。
  • 雨が降っているときに地面でレインコレクターを増やすための可能な修正。
  • 存在しないアイテムのビジョンをテストするときのヌルポインターを修正しました。
  • プレイヤーのスリープモードロジックを修正しました。プレイヤーは、彼が眠っている場合、「睡眠時計」を参照してください。各プレイヤーは他のプレイヤーとは無関係に目を覚まします。各プレイヤーは、移動キーを押すと目を覚ますことができます。
  • プレイヤー間の同期機能を追加しました:カーテン、ライトスイッチ、ウィンドウ、目覚まし時計。
  • プレイヤーはジョイスティックから非アクティブなオプション(スリープ)を選択できるようになりました。
  • ジョイパッドは、サーバーへの参加ページを制御できません。
  • ホットドリンクレシピにコーヒーが2回表示される問題を修正しました(Base.Coffeeは現在廃止されています)。
  • 温かい飲み物は今喉の渇きを軽減します。
  • 名前の変更により、ゲーム速度は常に1になります。
  • コンテキストメニュー「バリケード(板金)」がバリケード(金属板)に変更されました。
  • あなたのキャラクターは汚染された水アイテムから自動飲酒しなくなります。
  • 目覚まし時計と-nosoundオプションでゲームのフリーズを修正しました。
  • ムードルの説明を一部修正しました。
  • BBQに燃料を追加すると、「ガソリンの追加」アクションが表示される問題を修正しました。
  • バーのアイテムの誤った配布を修正しました。
  • これで、堆肥の上を歩くことができますが、それによって遅くなります。

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