Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです


4つのゲームモード

視覚的なゾンビの数の目安は高度なゾンビのオプション参照。
黙示録生存者建設者
ステルスフォーカス。
短い寿命。戦闘は避けた方がいい
強力な戦闘。より長い寿命。
PZの以前のサバイバルモードに基づいた挑戦的なプレイスタイル。
建設、探査、農業の焦点。よりリラックスした体験です。
すべての設定がデフォルトのモード。
説明文の通り[ステルス]行動が基本になる。
初心者がプレイするにはやや厳しめ。

ゾンビの数[1.0→28日後→1.5]
【難しさ:★★★★(難しい)】
近接攻撃が範囲攻撃になる。ミニマップあり
背後からの攻撃に少しの耐性がある。
ゾンビの群れが確殺攻撃をしない。腕力も弱い。

ゾンビの数[1.0→28日後→1.5]
【難しさ:★★★☆(やや難しい)】
[生存者]の設定に加え、電球無限、食中毒無効、建築物の耐久力強化。
ゾンビはさらに[耐久力/視覚/聴覚]が低下。死んだフリをしなくなる。
飢え渇き疲労、被服の劣化速度が速い。戦利品の希少度が[非常に希少]になる。

ゾンビの数[0.2→数時間後→0.6→28日後→1.5]
序盤が平和なだけで結局1.5になる。戦利品の希少化や消耗の速さが痛い。
【難しさ:★★★★(実は難しい)】
サンドボックス
自分だけのゾンビアポカリプスをカスタマイズ!思い通りの死に方に…
すべての設定を変更できる。
低難易度にも超高難易度にもできる。
【難しさ:☆(易しい)】〜【難しさ:★★★★★★(真のアポカリプス)】

【難しさ:★★★(ふつう)】がない!と思った人はプリセットオススメサンドボックス設定を参照。

4つのゲームモード/設定値

サンドボックスは一定値ではないため割愛。

人口

詳細は人口
黙示録生存者建設者
ゾンビの個体数普通普通少ない
ゾンビの配分都市集中型都市集中型都市集中型

時間

詳細は時間
黙示録生存者建設者
1日の経過時間1時間1時間1時間
開始する月7月7月7月
開始する日9日9日9日
開始する時間午前9時午前9時午前9時

ワールド

詳細はワールド
黙示録生存者建設者
水道の供給期間0-30日0-30日0-30日
電気の供給期間0-30日0-30日0-30日
住宅防犯アラームの頻度普通普通普通
住宅施錠の頻度とても多いとても多いとても多い
食料の腐敗普通普通普通
冷蔵時の食料の腐敗普通普通普通
腐敗した食料の削除-1-1-1
戦利品の再配置無効無効無効
戦利品の再配置防止000
ワールドアイテム削除リストBase.Hat,Base.Glasses,Base.maggots
削除リストの時間242424
ホワイトリストとしての削除リスト無効無効無効
ゲーム開始時期黙示録の直後黙示録の直後黙示録の直後
夜の暗さ普通普通普通
火災の広がり有効有効有効
外部で発電機を動かす有効有効有効
ガソリンスタンドの貯蔵量普通普通普通
電球の寿命1.01.00.0

自然

詳細は自然
黙示録生存者建設者
気温適温適温適温
雨量適量適量適量
浸食の速さ普通(100日)普通(100日)普通(100日)
浸食日数000
農作物の成長速度普通普通普通
農作物の回復力普通普通普通
農作物の収穫量普通普通普通
天然資源量普通普通普通
堆肥に変化する期間2週間2週間2週間
霧の最大強度通常通常通常
雨(FX)の最大強度通常通常通常
地面の積雪有効有効有効
「汚染された水」のツールチップを有効有効有効有効

サディスティックAIディレクター

詳細はサディスティックAIディレクター
黙示録生存者建設者
ヘリコプター1度だけ発生1度だけ発生1度だけ発生
メタイベント時々発生時々発生時々発生
睡眠中イベント無効無効無効

メタ

詳細はメタ
黙示録生存者建設者
発電機の生成割合普通普通普通
発電機の燃料消費率1.01.01.0
特定の家のランダム生成確率少ない少ない少ない
特定の車両ストーリーの生成確率少ない少ない少ない
ゾーンストーリーのランダム生成確率少ない少ない少ない
地図(メモが書かれた)の生成割合普通普通普通
死体が自然消滅するまでの時間216.0216.0216.0
死体による健康被害普通普通普通
血液レベル普通普通普通
死体にウジムシが生成死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺

戦利品の希少度

詳細は戦利品の希少度
黙示録生存者建設者
缶詰以外の食料希少希少希少
缶詰希少希少希少
近距離武器希少希少非常に希少
遠距離武器希少希少非常に希少
弾薬希少希少非常に希少
医薬品希少希少非常に希少
サバイバル用品希少希少非常に希少
車両部品希少希少非常に希少
書籍希少希少非常に希少
その他希少希少非常に希少

キャラクター

詳細はキャラクター?
黙示録生存者建設者
XP取得経験値1.01.01.0
XP倍率がパッシブスキルに影響無効無効無効
ステータスの減少率普通普通速い
持久力の回復力普通普通普通
栄養学有効有効有効
スターターキット無効無効有効
追加特性ポイント000
キャラクターが作成した建設物の耐久力普通普通高い
キャラクターに及ぼす損傷と治癒能力普通普通低い
骨折の再現有効有効有効
被服の劣化速度普通普通速い
背後の貧弱性高い低い低い
近接武器の複数攻撃無効有効有効
近接攻撃中の歩行有効有効有効
すべての被服をアンロック無効無効無効
中毒を有効有効有効無効

ゲーム内マップ

詳細はゲーム内マップ
黙示録生存者建設者
ミニマップを使用無効有効有効
ワールドマップを使用有効有効有効
スタート時にすべての地図が判明している無効無効無効

車両

詳細は車両?
黙示録生存者建設者
車両の導入有効有効有効
車両の簡単操作無効無効無効
生存者に維持管理された車両少ない少ない少ない
車両のエンジン音量1.01.01.0
車両の生成比率普通普通普通普通
車両に燃料がある比率低い低い低い
車両の燃料積載量の比率少ない少ない少ない
車両の燃料消費量1.01.01.0
車両の施錠頻度あまり無いあまり無いあまり無い
車両の状態悪い悪い悪い
交通渋滞有効有効有効
車両防犯アラームの頻発度めったに無いめったに無いめったに無い
車両事故でプレイヤーが受ける損傷有効有効有効
車両が受ける損傷普通普通普通
サイレン停止時間0.00.00.0
車両がプレイヤーに与える損傷無効無効無効

ゾンビの特性

詳細はゾンビの特性?
黙示録生存者建設者
移動の速さ早歩き早歩き早歩き
腕力普通弱い弱い
耐久力普通普通脆い
感染経路血液+唾液血液+唾液血液+唾液
感染時の発症時期数日数日数日
変異するまでの時間数分数分数分
認識能力初歩的な追跡初歩的な追跡初歩的な追跡
車両の下に潜る少し多い少し多い少し多い
記憶能力普通普通普通
視覚能力普通普通弱視
聴覚能力普通普通難聴
環境に対する攻撃無効無効無効
建築バリケードの破壊設定有効有効有効
昼間/夜間の活動昼/夜関係なく行動昼/夜関係なく行動昼/夜関係なく行動
ゾンビによる住宅防犯アラームの作動無効無効無効
引き下ろす有効無効無効
フェンスからの突進有効有効有効
フェイク・デッド・ゾンビ・リアニメーション世の中には死んだフリをするゾンビもいますゾンビは決して死んだフリをしません

高度なゾンビの詳細なオプション

詳細は高度なゾンビのオプション
黙示録生存者建設者
ゲーム開始時のゾンビ数1.01.00.2
ゲームスタート時のゾンビ数1.01.00.6
ピーク時の最大ゾンビ数1.51.51.5
ゾンビがピークに達する日数28日28日28日
範囲内のリスポーン時間727272
範囲外のリスポーン時間161616
ゾンビのリスポーンの割合0.10.10.1
ゾンビの再配分時間121212
ゾンビの音に対する反応距離100100100
ゾンビ集団の大きさ202020
ゾンビ集団形成の距離202020
ゾンビ集団同士の距離151515
ゾンビ集団内の密度333

4つのゲームモードまとめ


デフォルトで普通の難易度がないのが[ProjectZomboid]らしい。
でも慣れてくると[黙示録]でも簡単に感じるようになるのよね。
[The Indie Stone]もそれを想定してるのかしら?
賢明なサバイバーは[黙示録]の次のステップへ進むことでしょう。
さあ、カバンにネズミの死骸を詰めて
サンドボックスの世界へ出かけましょう!

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