Project Zomboid 攻略 と マルチサーバー用のWikiです


5つのオススメ設定

オススメのサンドボックス設定です。
視覚的なゾンビの数の目安は高度なゾンビのオプション参照
公式で用意されている設定は4つのゲームモードプリセットにて。
れんしゅうモード(練習)ふつうモード(普通)ランダムゾンビモード(ランダム)
被害者がオーバーフローしたのち、戦利品が大量スポーンしました。スピフォはとても幸せです。Zomboidの真の面白さを追求したバランスのいいプレイスタイル。ゾンビに多様性が生まれます。
毒を吐いたり爆発したりはしません。
ですが走るゾンビには気を付けてください!
初心者用の設定。
ゾンビが弱くて数が少ない。物資も大量。
操作方法の練習をしたり、どこに何があるかを覚える。
1年でゾンビが帰ってくる。

ゾンビの数[0.3→365日後→1.0]
【難しさ:☆(とても易しい)】
すべてのコンテンツを余すことなく楽しむための設定。
一般的なコンソールゲームのバランスに近い。
ストレスなくそれなりの脅威を楽しめる。
戦利品リスポーンを利用して長く遊ぶことができる。
昼と夜で世界が変わる。

ゾンビの数[0.6→365日後→1.5]
【難しさ:★★★(ふつう)】
ゾンビの能力がランダム化する。
昼の危険度がさらに増大、夜の安心感はさらに強まる。
ゾンビの数が少なめなのでなんとかなるが屋内が怖い。
こちらもコンソールゲームのバランスに近い。

ゾンビの数[0.3→365日後→0.8]
【難しさ:★★★★(難しい)】
ゾンビランナー(ランナー)真のアポカリプス(真・黙示録)
ゾンビはもはや狩りの対象ではありません。
ハンターの影と足音に怯えてください。
逃走中のはじまりです。
もうあなただけの死に方を探す必要はない…
走るタイプのゾンビ映画を再現した設定。
某鬼ごっこ番組の要素も楽しめる。
すべてのゾンビが全力疾走で追ってくるため熟練者でも死が多発する。
その分キャラクターも強化される。
MODなどを利用してルイビルでの復活可にするとさらに面白い。

ゾンビの数[0.6→365日後→0.8]
【難しさ:★★★★★(とても難しい)】
ゾンビに3秒で殺されるための設定。生存は不可能と思われる。
サバイバーが恐怖のあまり家に立て籠もり、そこに大量ゾンビが雪崩れ込んでくる結末を何度も楽しめる。
PC負荷も強烈でいろんな意味でぶっ壊れてる。

ゾンビの数[4.0]
【難しさ:★★★★★★(真のアポカリプス)】

5つのオススメ設定/設定値

人口

詳細は人口
練習普通ランダムランナー真・黙示録
ゾンビの個体数普通普通普通普通普通
ゾンビの配分都市集中型都市集中型都市集中型都市集中型都市集中型
高度なゾンビのオプションがあるので特に変える必要はない。

時間

詳細は時間
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
1日の経過時間2時間2時間2時間2時間2時間[1日の経過時間:2時間]でほどよい間隔で1日を過ごせる。
開始する月1月1月1月1月1月すべて[1月1日]の真冬スタートとし、衣類コンテンツに防寒対策としての意味を与えている。
また、[1月]からのスタートでゲーム開始からの歳月の経過が視覚的に分かりやすくなる。
開始する日1日1日1日1日1日
開始する時間午前7時午前7時午前7時午前7時午前7時[午前7時]開始とすることでゾンビの本格活動までのインターバルになる。(練習と普通とランダムのみ)
すべて同じ設定。
  • [練習]でも防寒対策を覚えた方がいいため冬季スタートとした。

ワールド

詳細はワールド
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
水道の供給期間6-12ヶ月停止停止停止停止水道を停止させる事で貯水を意識するプレイになる。水の有用性が高まる。
遊べるコンテンツは増える。
電気の供給期間6-12ヶ月6-12ヶ月6-12ヶ月6-12ヶ月6-12ヶ月電気は停止すると遊べるコンテンツが少なくなるため停止を遅く。
※MODを用いて9999日としてもよい。電気の停止要素は[黙示録]やチャレンジでも楽しめる。
住宅防犯アラームの頻度とても多いとても多いとても多いとても多いとても多い[とても多い]でもあまり出会えない。より突発的なイベントを増やすため。
住宅施錠の頻度とても多いとても多いとても多いとても多いとても多い侵入経路を探す楽しみを増やすため。
食料の腐敗とても遅いとても遅いとても遅いとても遅いとても遅い調理コンテンツを楽しむため。食材集めが楽しめるゲームになる。
冷蔵時の食料の腐敗とても遅いとても遅いとても遅いとても遅いとても遅い調理コンテンツを楽しむため。冷凍もさらに遅くなる。
腐敗した食料の削除-1-1-1-1-1変えると腐敗アイテムが消えてしまうためそのまま。
戦利品の再配置無効2ヶ月間隔2ヶ月間隔2ヶ月間隔2ヶ月間隔探索済み建造物に再訪する目的を生むため。[練習]はスポーン配置を覚えるためナシ。
戦利品の再配置防止00000意味不明なのでそのまま。詳細はワールドにて
ワールドアイテム削除リストBase.Hat,Base.Glasses,Base.maggots床にあるものが消えてしまうのでそのまま。
[Maggots]が欲しい人は[Maggots]表記を消してもいい。
削除リストの時間2424242424そのままで
ホワイトリストとしての削除リスト無効無効無効無効無効床にあるものが消えてしまうので無効。
ゲーム開始時期黙示録の直後黙示録の直後黙示録の直後黙示録の直後黙示録の直後そのまま。
夜の暗さ普通普通普通普通普通[普通]でも深夜や街灯がない場所はかなり暗い。これはお好みでOK。
火災の広がり有効無効無効無効有効[無効]で建物を守れる。[練習]は敢えて[有効]にしてる。
[真・黙示録]はゾンビ達への抵抗手段として。
外部で発電機を動かす有効有効有効有効有効ガソリンスタンド貯蓄量で調整するため[有効]。
ガソリンスタンドの貯蔵量満タン極度に少ない極度に少ない極度に少ない極度に少ない[極度に少ない]でも全然少なくない。ワールド参照
電球の寿命00.10.10.10.1[0.1]で約10日で割れる。電球が貯まりがちなので。使わない時は消すようになる。

自然

詳細は自然
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
気温適温適温適温適温寒冷[適温]でも1年を通して寒い傾向にある。自然参照。
[寒い]で屋外活動に制限のある月が増える。[真・黙示録]は常に雪か吹雪に。
雨量適量適量適量適量多雨[適量]でほどよい間隔。多くすると農作物が水で腐って[耕作]が難しくなる。
浸食の速さ普通(100日)普通(100日)普通(100日)普通(100日)普通(100日)詳細設定があるのでそのまま。
浸食日数018018011デフォルト状態のすべての町を十分に楽しめる期間にする
MOD追加マップなどがある場合は[365日]でもいい。
農作物の成長速度とても速い遅い遅い遅い遅い普通でも早いため。1週間程度では収穫される量が多すぎてゲームが簡単になりすぎる。
農作物の回復力とても高い普通普通普通普通[とても高い]で維持が楽になる。水の消費は増える。[普通]が丁度いい。
農作物の収穫量普通とても少ないとても少ないとても少ないとても少ない[とても少ない]でも物量で増やせる。溢れがちなので減らす。[普通]でも成長速度が速ければ大量になる。
天然資源量とても豊富とても豊富とても豊富とても豊富とても豊富採集する意味合いが弱いため[とても豊富]に。
釣りが溢れてしまうが釣り竿の希少度で調整できる。
堆肥に変化する期間1週間1週間1週間1週間1週間[1日の経過時間]に対応させた。
霧の最大強度通常通常通常通常通常劇的な影響ないのでそのまま
雨(FX)の最大強度通常通常通常通常通常劇的な影響ないのでそのまま
地面の積雪有効有効有効有効有効好みだが[有効]の方が雰囲気を楽しめる。
「汚染された水」のツールチップを有効有効有効有効有効有効不便になるだけなので[有効]で。

サディスティックAIディレクター

詳細はサディスティックAIディレクター
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
ヘリコプター時々発生時々発生時々発生時々発生時々発生月に1回程度。イベントを増やすため。
メタイベント頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生ゾンビをより無作為に散らすため。
睡眠中イベント頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生頻繁に発生滅多に起きないため

メタ

詳細はメタ
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
発電機の生成割合とても多いとても少ないとても少ないとても少ないとても少ない発電機参照。とても少ないでも多すぎる…。
発電機の燃料消費率01.01.01.01.0[電気]を停止させなければ[屋外活動]でしか出番はない。[1.0]で十分。
特定の家のランダム生成確率とても多いとても多いとても多いとても多いとても多いイベントを増やすため多く。メタ参照。
特定の車両ストーリーの生成確率少ないとても多いとても多いとても多いとても多い[とても多い]にする事で車の片付け作業が必要になる。
移動が大変になるので[普通]でもいい
ゾーンストーリーのランダム生成確率少ないとても多いとても多いとても多いとても多いゾンビのモンスターハウス率。イベントを増やすため高めに。
地図(メモが書かれた)の生成割合とても多いとても多いとても多いとても多いとても多いイベントを増やすため高めに。
死体が自然消滅するまでの時間216.0216.0216.0216.0216.0そのまま。早くすると即消える。
死体による健康被害無効弱い弱い弱い強い寝る位置に気を付けないと睡眠で即死してしまう。
血液レベル普通ウルトラゴアウルトラゴアウルトラゴアウルトラゴアお好みで。血が多い方が掃除が増えてコンテンツ増に。
重くなるようなら雨で血が消えるMODが有効。
死体にウジムシが生成死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺死体とその周辺そのまま。

戦利品の希少度

詳細は戦利品の希少度
練習普通ランダムランナー真・黙示録
缶詰以外の食料豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
缶詰豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
近距離武器豊富非常に希少非常に希少豊富豊富
遠距離武器豊富非常に希少非常に希少豊富豊富
弾薬豊富普通普通豊富豊富
医薬品豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
サバイバル用品豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
車両部品豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
書籍豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
その他豊富正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない正気とは思えない
戦利品の希少度を参照。
[希少]ではアイテムが溢れ、[非常に希少]でも多く集まる。
[戦利品の再配置]と[正気とは思えないほど希少]でほどよいバランスになる。
※ただし何も入ってないストレージが劇的に増えるため、それがストレスになるようなら[非常に希少]でもいい。

[弾薬]を多めにする事でゾンビに対抗できるようになるが[豊富]ではとても使い切れない量になる。
[弾薬]が少ないとゾンビの大群相手に逃げることしかできなくなるため[弾薬]はあった方がいい。

[豊富]でどのストレージに何のアイテムがスポーンするのか分かりやすくなる。
[真・黙示録]はどうせ死ぬので武器を多めに。

キャラクター

詳細はキャラクター?
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
XP取得経験値6010106060[60]で少し頑張ればスキルがすぐにカンストする。頻繁に死ぬ設定に丁度いい。
[10]で全職で全スキルカンストを目指せるように。
XP倍率がパッシブスキルに影響有効有効有効有効有効元々がほとんど上がらないため[有効]で。
ステータスの減少率普通とても速いとても速いとても速いとても速い[疲労/飢え/渇き]速度。[1日の経過時間]に合わせて早く。
[とても速い]でもまだ戦利品の供給が凌駕する。
持久力の回復力とても速いとても速いとても速いとても速いとても速い[1日の経過時間]に合わせて。難易度が落ちるがゲームの快適性が増す。
これでも無茶をすればすぐ動けなくなる。
栄養学有効有効有効有効有効そのままでよい。
スターターキット無効無効無効無効無効序盤の探索の意味合いが薄れるため[無効]
追加特性ポイント10000100100[100]でかなり有利なキャラを作れる。[練習]にいい。
[ランナー]や[真・黙示録]ではこれもまったく通用しない。
キャラクターが作成した建設物の耐久力普通普通普通普通普通ゾンビ側の設定を変えるためそのまま。
キャラクターに及ぼす損傷と治癒能力普通普通普通普通普通そのまま
骨折の再現有効有効有効有効有効あった方が面白い。よほどの事でもない限り滅多に骨折しない。主に[高速運転]や[落下]などで骨折する。
被服の劣化速度普通普通普通普通普通そのまま
背後の貧弱性高い高い高い高い高い背後からの被弾で咬まれる可能性。そのままで。
近接武器の複数攻撃有効有効有効有効有効銃に対抗するため近接武器を範囲化。
近接攻撃中の歩行有効有効有効有効有効戦いの幅が広がるため[有効]で。
すべての被服をアンロック無効無効無効無効無効初期装備のアンロック。どうしても欲しい衣類があるなら[有効]
ただしレアな服を探す楽しみが減る。
中毒を有効有効有効有効有効有効食に関するコンテンツなので[有効]で。

ゲーム内マップ

詳細はゲーム内マップ
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
ミニマップを使用有効有効有効有効有効利便性を重視。
ワールドマップを使用有効有効有効有効有効そのまま。マップ書き込みの要素があるため外せない。
スタート時にすべての地図が判明している有効有効有効有効有効プレイを重ねて地形を覚えてくるとあまり関係ない。
辺境の家に遊びに行くために[有効]で。

車両

詳細は車両?
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
車両の導入有効有効有効有効有効[無効]だと寂しくなる。[車両]がないと[ゾンビランナー]の絶望感が強まる。
車両の簡単操作無効無効無効無効無効そのまま
生存者に維持管理された車両多い多い多い多い多い[車両]でゾンビにぶつかるなら修理のためにも必須。
車両のエンジン音量1.01.01.01.01.0高くするとゾンビを集めやすくなりゲームのメリハリが悪くなる。
車両の生成比率多い多い多い多い多い[車両]は消耗品でもあるため。多くすれば車を集める楽しみ方もできる。
車両に燃料がある比率高い普通普通普通普通[普通]で6割アリに。
車両の燃料積載量の比率満タン少ない少ない少ない少ない[少ない]設定でガソリンを集める必要性とガソリンスタンドの有用性を増す。
車両の燃料消費量1.01.01.01.01.0[1.0]でもかなりの時間使える。そのままで。
車両の施錠頻度無効無効無効無効無効難易度が下がるが[後方トランク]の問題を解決するため[無効]。
※窓を割っても施錠された後方トランクは開かないため。
車両の状態とても良い普通普通普通普通[悪い]とボロボロすぎるので[普通]で。
交通渋滞有効有効有効有効有効通行の邪魔だが金属素材のいい入手先になる。
プロパントーチの有用性が増す。
車両防犯アラームの頻発度とても多いとても多いとても多いとても多いとても多いイベントを増やすため。
車両事故でプレイヤーが受ける損傷無効有効有効有効有効リアリティを維持するためそのまま。
車両が受ける損傷とても低いとても低いとても低いとても低いとても低い[とても低い]でも割とすぐ壊れる。[車両]に[武器]としての意味をもたせるため低めに。
サイレン停止時間0.00.00.00.00.0そのまま。壊れるまで止まらない。MODで治せるようにすると楽しい。
車両がプレイヤーに与える損傷無効無効無効無効無効マルチ用。

ゾンビの特性

詳細はゾンビの特性?
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
移動の速さゆっくり歩く早歩きランダム短距離走者短距離走者[短距離走者]でゾンビが走り出し予断を許さなくなる。
ランダムが面白いが運が悪いと[短距離走者]だらけに。
[ゆっくり歩く]はかなり弱いゾンビ。
腕力弱いランダムランダムランダムランダム[ランダム]でゲーム性が増す。
耐久力脆いランダムランダムランダムランダム[ランダム]でゲーム性が増す。
感染経路感染しない感染しない感染しない感染しない血液+唾液難易度は下がるが[感染しない]で動きやすくなる。
MODで感染治療の手段を導入すれば感染アリでもいいだろう。
感染時の発症時期数日数日数日数日数日そのまま
変異するまでの時間数分数分数分数分数分そのまま
認識能力初歩的な追跡初歩的な追跡ランダム初歩的な追跡初歩的な追跡[ランダム]でランダムにドアを使用するようになる。
車両の下に潜る少し多い少し多い少し多い少し多い少し多いほとんどないのでそのまま。
記憶能力普通普通普通普通高い[ゾンビの数]や[移動の速さ]でバランス調整するためそのまま。
[真・黙示録]のゾンビは覚醒してる。
視覚能力普通普通普通普通鷹の目同上。[真・黙示録]のゾンビはどこにいても見つけてくる。
聴覚能力普通普通普通普通微弱音に反応同上。[真・黙示録]のゾンビはすぐに家に雪崩れ込んでくる。
環境に対する攻撃無効無効無効無効無効[有効]では勝手に建物を殴り始めて町中メチャクチャにされる。
ゾンビの位置が分かりやすくなってしまう影響もあるので[無効]で。
建築バリケードの破壊設定無効無効無効無効無効難易度は下がるが[無効]にすることで建物が壊されない。
のんびりと拠点の拡張を楽しめるように。
壊れないドアを延々と叩いて騒音を発生させたり、壊すのを諦めてドアの前で集団で寝たりと、
それなりの危険もあるため丁度いい。
昼間/夜間の活動昼間に活動昼間に活動昼間に活動昼夜関係なく行動昼夜関係なく行動重要な設定。昼間に活発化する事で探索しやすい時間帯の脅威が増す。
探索に不利な夜にゾンビが大人しくなり、より時間帯を意識したプレイになる。
ゾンビによる住宅防犯アラームの作動無効有効有効有効有効[有効]でゾンビが勝手にイベントを起こし町が活発化する。
引き下ろす有効有効有効有効有効ゾンビの群れを脅威にするためのギミックなので[有効]。[無効]は味気なくなる。
[練習]でも[引き下ろす]があった方がいい練習になる。
フェンスからの突進無効有効有効有効有効柵や窓を利用したハメを防止するためのギミック。
どのみちテクニック次第で利用できるため[有効]でいい。
フェイク・デッド・ゾンビ・リアニメーション世の中には死んだフリをするゾンビもいますそのまま。復活を入れてみても面白いが…。

ゾンビの詳細なオプション

詳細はゾンビの詳細なオプション?
練習普通ランダムランナー真・黙示録備考
ゲーム開始時のゾンビ数0.00.60.30.64.0開始直後数時間のゾンビの数。
ゲームスタート時のゾンビ数0.30.60.30.64.0ゾンビの基本の数。[0.6]でゲームとして適切な数になる。
ピーク時の最大ゾンビ数1.01.50.80.84.0最終的なゾンビの数。
ゾンビがピークに達する日数365日365日365日365日365日ピークまでの日数。長期的にする事で難易度の変化を段階的に楽しめる。
範囲内のリスポーン時間727272721そのまま。[真・黙示録]のゾンビは倒してもすぐに復活する。
範囲外のリスポーン時間161616161そのまま。[真・黙示録]のゾンビは倒してもすぐに復活する。
ゾンビのリスポーンの割合0.10.10.10.11.0そのまま。[真・黙示録]のゾンビは倒してもすぐに復活する。
ゾンビの再配分時間1212121212ゾンビが空き地へ分散していくまでの時間
ゾンビの音に対する反応距離1001001001001000意外と僅差。
ゾンビ集団の大きさ2020202020そのまま
ゾンビ集団形成の距離2020202020そのまま
ゾンビ集団同士の距離1515151515そのまま
ゾンビ集団内の密度33333そのまま

オススメサンドボックス設定まとめ


初心者向けの[練習]、普通に色々と遊べる[普通]、
新しいモードの[ランダム]、超高難易度の[ゾンビランナー]、
そして最凶難易度の[真のアポカリプス]…。
オススメは[普通]と[ランダム]ですが、
[ゾンビランナー]でも生存できるのが[真のサバイバー]でしょう。
やるのは私だからなぁ…。
各設定のプレイ感は私の[リプレイ]を見てね!!

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